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#1 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,231
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Ayer me dediqué a mejorar y transformar una antigua escena de un dormitorio, y se me ocurrió hacer una animación inspirándome en anuncios actuales y en otros trabajos que he visto por ahí verdaderamente buenos. A ver que os parece.
Max 5 + vray 35 horas de render aproximadamente. http://www.imagendigital3d.com/desca...itorio2050.mov http://www.imagendigital3d.com/desca...itorio2050.zip Un saludo
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"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: www.imagendigital3d.com/fotografia.swf Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf Última edición por acortes fecha: 02 abr 2006 a las 09:47. |
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#2 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Son un poco pequeñas y no se ven bien, de todos modos te aconsejo que no las quemes tanto.. la habitacion es blanca y con esa parte tan quemada desmerece mucho...
El resto está majo si. :-) Saluditos. |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Donosti
Mensajes: 22
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También encuentro muy pequeñas las imágenes, el trabajo impecable, aunque tanta luz...
La idea que muestra el vídeo me parece genial. ¡Felicidades!
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La teología no es más que una rama de la literatura fantástica. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Las veo bien... pero me dan frío... brrrrr....
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#5 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,231
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Gracias por los comentarios.
Las imágenes fijas son extraidas de la secuencia de video, por eso son pequeñas. Hice la animación a 560x320. Lo de que se ve demasiado claro o quemado, no se, quizás en mi monitor lo veo diferente pero no lo veo tan claro. De todas formas el tema de los quemazones de luz no me disgusta. La idea básica no es mia, se puede ver en multitud de anuncios: el de Zurich seguros, otro de automóviles que ahora no recuerdo, y en diferentes trabajos que he visto en este foro y en cgtalk Gracias. Un saludo
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#6 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Sí hombre, si lo de quemar la imagen es muy artistico ya se hacia mucho antes del 3d, con la fotografia, pero hay que hacerlo con un poco de ojo, no puedes pillar la fuente de luz y todo lo que esté cerca lo quemas en blanco y ya esta.. eso como que queda un poco mal..
En tu caso, fijate como se te quema la ventana, solo se ve la silueta del marco, no se ve el color, se supone que es blanco pero no dejas ver la forma, ni nada.. tambien se ve como el arbol que hay fuera está un poco quemado. Ya te digo estos efectos son muy chulos, pero no se trata, como te decia antes, de quemar todo lo que esté cerca de la fuente de luz, no puedes tener el 20% de los pixels de tu imagen a blanco 255. A parte de un tema artistico, logras un efecto como de rechazo hacia esa zona.. no se, estos temas son muy subjetivos cada uno lo ve como le parezca.. Saluditos. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 532
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Esta chulo
Me parece extraño que la mesa de noche empieze a moverse para colocarse en su posición, pero cuando está apunto de llegar, recula y después se coloca. También el (kanji) de la derecha no aparece igual que los demás, detallitos nada más... Lo veo muy bien exepto por lo que te comentan los compañeros. Un Saludo Última edición por KAEIKO fecha: 02 abr 2006 a las 19:28. |
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#8 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,231
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Mirándolo detenidamente puede que se me haya ido la mano un poco con la luz en la ventana de la izquierda sobre todo. También veo raro que el fondo sea más oscuro que la propia ventana sobreiluminada. Lo tendré en cuenta Fiz3d.
Kaeiko, buenas observaciones. Me he colado tanto en la animación de la mesilla de la izquierda como en la del cuadro (kanji) de la derecha. Por cierto, Kaeiko, por casualidad tienes idea de qué significan estos carácteres japonenes? Los encontré en internet y los coloqué como cuadros y realmente no tengo ni pi de que significa. A ver si logro conseguir tiempo para repetir la animación entera, incluso ampliada, según vuestros consejos. Gracias. Un saludo
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#9 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 532
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Cita:
Por otro lado lo puse entre parentesis (kanji) porque tampoco tengo la certeza de que lo sean, pero tienen toda la pinta. Un saludo |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 140
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Me ha gustado mucho la animacion. Sabeis si existe algun tutorial para hacerlo aunque dime si me equivoco. Lo has echo simplemente con el modificador escala y poco mas?
Saludos. |
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#11 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,231
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No es muy complicado hacerlo. Solo he usado escalar, mover, rotar y el modificador slice para las sábanas y la mantilla que las cubre.
Tuve que hacer la animación al revés, es decir, partir de la habitación completa en el fotograma 180 e ir modificando los objetos en el 170, en el 160, en el 150 o 155, y así sucesivamente hasta el comienzo. No tiene mayor complicación, pero el resultado es muy atractivo. Mirad este hilo y animación en cgtalk, de ahí me inspiré, una verdadera joya: http://forums.cgsociety.org/showthre...highlight=sony
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