![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 103
|
Hola a todos de nuevo.
Aquí os dejo lo último que acabo de modelar, es un dormitorio y esta modelado con Max 6 y rendeado con Vray, a ver que os parece. Un saludo. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
|
muu buena tu esena, ya me dio hasta sueño, esa cama se ve confortable,
critica:Nose esas lamparas no me cuadran en la imagen, la ase ver menos realista, pero aver que te disen los expertos
__________________
Crea tu propia empresa de hosting [URL=http://www.sistrin.net/tu_empresa_de_hosting.php]www.sistrin.net[/URL] [URL=http://www.productostippic.com]Cadena de frio[/URL] [URL=http://www.decoracionesdecorato.com]tarimas flotantes[/URL] |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Er tuercas.
|
La escena esta cojon...
__________________
¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
|
muy plástica TNT, me gusta mucho la iluminación. buen sentido de las proporciones... ( salvo en los focos del techo, que para mi gusto, me parecen sobredimensionados )
un saludo amigo. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 420
|
Muy guapa, si señor. Me gusta la iluminacion, los materiales, y el nivel de detalles, lo unico q canta es el tamaño del soporte y de los focos del techo.
Por cierto, las cortinas y la colcha las has bordao . Saludos |
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
|
Muiy bueno, y me encanta, y por una vez no voy a criticar nada, porque pienso que hacerlo en esta escena, sería ser un tocapelotas, así que ahí queda eso.
Por cierto, me encanta la figurita de la izquierda, es genial. Felicidades. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 103
|
Teneis razon en lo de los focos del techo, me he pasado con el tamaño
he estado bastante ocupado intentando elimilar el color blending que producia el suelo sobre las paredes, que por cierto me ha costado bastante. Segun dideje para eliminarlo habia que bajar el valor del multiplicador de los rebotes secundarios y subir el dark utilizando el hsv color mapping, pero a mi me pasaba todo lo contrario cuanto mas subia el dark mas color blending aparecia, así que opte por lo contrario, subí el valor del multiplicador de los rebotes secundarios y baje el dark y así conseguí controlarlo. Por cierto, esto es una preguntilla para dideje ¿cuando el color blendig de un objeto es producido por una luz que no es una Vraylight se puede bajar el color blending que produce el objeto entrando en el menú del objeto y bajando el parametro de generar GI?. Te lo pregunto porque eso lo he intentado con el suelo y por mas que bajaba el parámetro lo seguia produciendo. Un saludo a todos. |
|
|
|
|
|
#8 | ||
|
Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
|
Ta chula la escena,ya t han comentado las cosillas asi q no digo nada mas
Cita:
D todas formas creo q t has preocupado en exceso por el color bleed y lo has eliminado casi por completo,cdo en la realidad,con esos muros blancos y esa madera el color bleed seria muyyyy visible.A veces nos dejamos llevar por lo q mejor nos parece a la vista pero nos olvidamos d como funcionan las cosas en la realidad Cita:
Vuelve a ser raro q no t salga Si qieres postea la textura d madera y t hago un render con un espacio blanco y vemos un poco el tema dl color bleed Saludos |
||
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 103
|
No entiendo lo que pasaba, pero a veces me hacia cosas rarisimas el color blending del suelo.
Esta es la textura que he utilizado para el suelo. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 103
|
En esta otra imagen ya esta mejor el tamaño de los focos del techo, la verdad es que con lo de eliminar el color bleed del suelo y controlar la iluminación, se me paso el tamaño de los focos
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 103
|
Tambien te dejo una prueba de iluminación que hice de la escena antes de modelar los muebles y los objetos, aqui el color Bleed no me dio ningún problema pero cuando empece a meter objetos el suelo se desmadro y lo teñia todo de marrón.
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Madrid
Mensajes: 103
|
Vaya, olvide la imagen
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Miembro
|
Clap Clap Clap Clap
=D> =D> =D> =D> Mu Wena si señooooooo!! Abuuuuuuuuuuu!!!
__________________
"Llaman imposible a lo que aun no se ha intentado... Intentemos acabar con el Terrorismo, pues no es Imposible..." -Lo dije yo un dia Inspirao xD Patri, te llevamos dentro, te recordaremos SIEMPRE un beso EnormE |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Miembro
|
Ue?¿ no salieron las caritas aplaudiendu.... snif....
__________________
"Llaman imposible a lo que aun no se ha intentado... Intentemos acabar con el Terrorismo, pues no es Imposible..." -Lo dije yo un dia Inspirao xD Patri, te llevamos dentro, te recordaremos SIEMPRE un beso EnormE |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 176
|
Un render impresionante
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| dormitorio |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|