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#1 |
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Azuano no compostelo
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Estoy Posteando en esta ocación los renders realizados a varios edificios, predominantemente fachadas en zonas urbanas con lindero cero, el entorno aparece muy esquematizado pero he intentado compensar esto ambientando con personas mobiliario urbano y vehiculos. Los créditos de los modelos pertenecen al Arq. Danny Bowman.
Sus comentarios, en cualquier sentido, son bienvenidos, y son la razon por la que posteo. 3dmax 2008, vray 1.5, Corel Draw x3 Duo 2 a 2.16, 2 g ram |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: Lugo-España
Mensajes: 134
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se ven bien, aunque deberis ponerle otros arboles, esos cantan un monton, lo que esta claro es que los volumenes de los bloques le quitan realismo.
un saludo |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: mexico
Mensajes: 276
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no van mal pero les falta mucho trabajo a la luz y texturas, esos arboles tampoco me gustaron, dale un poquitin de tiempo y trabajo a cada render y mejoraran saludos
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#4 |
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Azuano no compostelo
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Gracias gaime, por tu comentario, ciertamente el arbol lo tengo gastado de tanto uso y relamido, he hecho algunos progresos usando los vrayproxy que me vendran bien para aumentar cualitativa y cuantitativamente la calidad de la ambientacion con arboles 3d.
Gracias por tu comentario memfox, estoy de acuerdo en que le faltan trabajo, yo mismo no estoy del todo complacido con los resultados optenidos en estos render con el uso de vraysun, todavia debo afinar mejor el lapiz y en, cuanto a las texturas, algunas las coloque a regañadientes pues no me parecian apropiadas (con todo y que algunas de las que utilicé de buena gana pueden mejorarse). Sus comentarios contribuirán a mejorar mis trabajos, gracias a ambos. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Mensajes: 37
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Por favor, quita esas personas y pon algunas hechas en 3D como has hecho con los coches, si hay algo que no agunto es ver esas mezclas (cutres) no te ofendas :D. Y lo peor es que se usan muy a menudo en proyectos de autocad y 3D Max....
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#6 |
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Azuano no compostelo
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Gracias por tu, comentario, KaronT3, soy de los que piensan que los meritos de los renders no esta en que tan unicos o poco utilizados sean las cosas con las que complementas el trabajo para sino que tan hacertadamente lo hagas para que contribujan con la composicion, y aun asi puedo admito que prefiero no utilizar personas en los render (muy necesarias para hacer referencia a la escala humana en los proyectos de este tipo). Afortunadamente ya me he aprovisionado de figuras humanas 3d de bajos poligonos a las que voy a privilegiar, tanto como me sea posible en los trabajos por venir.
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