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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Buenas,
Antes de nada, permitid que me presente. Mi nombre es Javi (también conocido como Chronoh) y sí... soy uno de esos tipos raros que usan blender y un extraño programa llamado YafRay... Espero que no me tireis ningún ladrillo a la cabeza, en vistas de la calidad del trabajo que suele haber por estos lares (tanto a nivel conceptual como de representación)...es importante reseñar que es mi segunda escena seria en 3d...asi que tened piedad. Y ahora unas breves notas técnicas sobre el trabajito: -DOF Real (Antialiasing: 10 samples x 15 passes) -Rendertime: mas o menos tres horas...lamento no poder dar mas precisión -Fluidos generados con el FluidSim de Blender (tenía que probar el invento, lo siento) -Glossy implementado mediante la edición del XML...sí..somos asi de cutres... (tranquilos, es una indirecta al desarrollador, no al espectador) -Ajuste del color con curvas (mediante GIMP). Quiero añadir también que el concepto de la escena no es mío, ya que me basé a grandes rasgos en una fotografía que vi en una revista de arquitectura y diseño. Básicamente pretendí imitar la iluminación de la fotografía. Gracias por vuestro tiempo. |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: malaga
Mensajes: 179
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bienvenido al foro , pues a mi me ha gustado mucho esta escena
P.D.= la pastilla de jabón en forma de suzanne tiene mucha gracia saludos Última edición por satre fecha: 19 jun 2006 a las 19:14. |
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Hola chronoh,
tu imagen se ve bien, has conseguido una iluminación bastante real En cuanto al líquido, pues si lo querías así, pues no hay nada que decir, pero si lo que querias es hacer agua, dilo e intentaré explicarte como corregirlo. |
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#4 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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Hombre chronoh, cuanto tiempo! Bienvenido, a ver si te pasas más por aqui.
Buen trabajo.
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Aqui yace un recator. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Buenas,
ante todo, gracias por vuestro tiempo -Sastre: estoy de acuerdo contigo, sí -Pepius: me vas a ver dando la tabarra bastante sí...he retomado mi activismo 3d... :p -Caronte: no te cortes, a saco con la crítica.... a fin de cuentas posteo el trabajo para eso... Me cuesta bastante dar por concluido un trabajo en plan de decir "bueno, aquí me planto"... se que hay cosas mejorables como el material del agua y probablemente su comportamiendo (aun habiéndolo simulado). Permitirme el off topic de decir que YafRay es un iluminador global libre y gratuito... se de buena tinta que los que habeis posteado ya lo sabeis... pero prefiero comentarlo por si las moscas para quien no lo sepa Esto es todo de momento... |
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#6 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
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#7 |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Golfoooooooo q pasa tio, pasa que estas en tu casa. Que limpio lo veo comparado con el otro que hiciste jejejeejeje Venga, a darle caña al agua!!
un saludo compi.
__________________
Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Caronte: lo cierto es que me hubiera gustado mas simular la típica ondulación de la gota cayendo... estuve buena parte de la tarde intentándolo y bueno...al final me quedé con la tormenta tropical.....
si se te ocurre como hubiera quedado mas liviano el efecto, se agradece... y también alguna corrección del material, si lo consideras.... Muhas gracias |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,332
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Qué pasa Chronoh!!! Qué bien verte por aquí!!!!
Ya te digo, sólo dos imágenes, pero menudas dos imágenes!!! La única crítica que se me ocurre es precisamente la pastilla de jabón, esta suzanne quedaría mejor más grandecita y en plan pastilla de jabón de glicerina, con espumila y tal. Buen trabajo, tio!!! Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#10 | ||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Cita:
Mira, para que en Yafray la luz atraviese un material transparente, deberías añadir a tu escena una luz tipo Photon con el mismo ángulo que tu luz clave y en la misma posición, para que emita fotones a traves del agua y también para que genere cáusticas, pero esto aparte de relentizar el render, en este caso no es necesario porque practicamente no veriamos las cáusticas, así que lo que tienes que hacer es desactivar el botón [Traceable] del material, para que el agua no arroje sombras y por lo tanto la luz pueda entrar en la pila sin problemas evitando ese color negro que refracta el agua. Edito: Puede que además el material del agua necesite algo más profundidad de raytracing (RayDepth). Última edición por Caronte fecha: 20 jun 2006 a las 15:14. |
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#11 | |
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Fénix encolerizado
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
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Cita:
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura. |
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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dumdum: aqui estamos, defendiendo el producto nacional jiji :D
caronte: tomo nota de todo... no sabía lo de "traceable"... de cualquier forma..asimilo el mea culpa con el material, porque me confié demasiado...la próxima vez quizás debería pasarme mas rato testeando materiales y comprobando aparte sus resultados. (ACTUALIZACIÓN) Al final logré tirar el render en 1200x1200... me salió la broma por 13 horas... Lamentablemente podría haber salido mejor, puesto que se me olvidó activar el refinamiento de sombras... pero por suerte, con el DOF quedan disimulados algunos artefactos: http://www.yafray.org/chronoh/stuff/render_hires.jpeg Y un pequeño regalito, las mallas, para poder experimentar con YafRay http://www.yafray.org/chronoh/stuff/...sers.blend.bz2 Ruego por favor que a los interesados en usar el .blend, se lean previamente mi pequeña pseudo-licencia Gracias otra vez. Última edición por chronoh fecha: 21 jun 2006 a las 05:16. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, ejercicio, iluminacion, yafray |
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