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#1 (enlace permanente) |
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Senior Member
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buenas a todos:
Bueno dejo aqui el escenario q estoy haciendo para una animacion.Con un personajillo q hice hace tiempo voy a ver si le puteo un poco en este almacen. Bueno a ver como lo veis falta acabar las texturas de las cajas q se repiten en el fondo y el suelo provisional no me gusta mucho. SAludos Essmigol |
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
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me gusta mucho el efecto del agua derramada en el suelo, el suelo ese hay que arreglarlo no termina de cuadrar el efecto que hace en la distancia. Otra cosa , yo ensuciaria el suelo de papeles y trozos de precinto pegados, trozos de cartones rotos y esas cosas, te lo digo por que yo he trabajao en un almacen de cajas y no veas como se pone todo. Enga un saludo y sigue asi que esta muy bien
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Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
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#3 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
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Las cajas del fondo quedan demasiado perfectamente colocadas. Les vendría bien un poco de separación entre ellas y ligeras rotaciones al colocarlas
No le encuentro nada más a destacar, está chulo. ¿Puedes adelantar algo de la animación? |
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Teneis toda la razon tengo q ponerlo mas guarrete pero tampoco quiero q pese mucho para la animacion pero lo mas seguro q la haga por croma a ver como queda.
De la animacion realmente empezo como un test de pesos del personajillo y una caja. Pero no tengo nada hecho con le escenario pero bueno en una semana espero tener algo y a ver si lo puedo colgar. Gracias Saludos |
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#5 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,008
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una cosa que no te han dicho: los ladrillos de la pared están desproporcionados con el tamaño general de las cajas y del almacén.
coincido con lummox sobre el suelo. hay que desordenar todo un poco mas.el cable de la pared es negrísimo y mate, se te van los ojos a él. LO MEJOR: la luz está bastate conseguida.modelado y texturas correctas. potencia la imagen con algún elemento mas cercano. en general, está bastante bien. |
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#6 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Carpetano ... las texturas se repiten o tienen tiling ... y curiosamente no pega tanto el cante, igual debido a que por lo demás la textura está muy bien como tu dices y la iluminación le acompaña?
A mi ese suelo para un almacén, no sé, más para una cocina quizás? |
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#7 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Buenas de nuevo.
Teneis toda la razon respecto al suelo ya lo estoy cambiando, pero tengo una pequeña duda, a ver si me podeis ayudar, yo normalmente para texturas q me hago yo uso el texporter, pero estoy viendo q va guay con superficies esfericas pero en el momento q lo aplico sobre una superficie rectangular no me rula.Y mi duda es la siguiente tengo la textura base del suelo ya y ahora me molaria mancharlo y q quede guay y q no se repitan las manchas vosotros q harias para q no se repitan por q con el texporter se me repiten de igual modo y con el unrap uvw o como se llame no acabo de alcararme. Bueno a ver si me podeis decir como hacerlo o cual es el mejor metodo ok muchas gracias |
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#8 (enlace permanente) |
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Cthulhu's servant
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,274
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Hola,no entiendo q el texporter no te rule con superficies planas,¿le aplicas un UVWmap plano?Para ensuciar el suelo yo usaría una maskara con un splat o un noise+splat o también la puedes hacer en photoshop pero yo prefiero hacerlo procedural.
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#9 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Buenas a todos de nuevo :
Bueno os dejo aqui el escenario q ya esta casi acabado falta acabar las texturas de las cajas q se repiten al final y poco mas pq sino no voy a poder hacer nada con tanto historia. Espero q os guste y si teneis alguna idea es bien venida. Saludos essmigol |
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#10 (enlace permanente) |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,201
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Hmmm... le quitaría espesor al charco, lo veo demasiado elevado. Fin de mis críticas, el resto lo veo muy bien
¿Puedes adelantar algo de la animación? Antes no dijiste nada y yo soy muy cotilla :D |
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