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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: argentina - Bs As.
Mensajes: 22
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Que tal gente de 3d poder....les cuento este es un render que hicimos para unos clientes y la verdad queria saber que les parecia el trabajo finalizado desde una vision mas critica..... ademas esta imagen tardo en renderizar 28 horas.....lo q nos parecio demasiado en una resolucion de 3400x3000 maso o menos (max 7, vray 1.46 en una P4, 1Giga ram)bueno esperamos sus criticas
saludos! PAblo y Sebas Arrrrrgentina Última edición por 3dpoder fecha: 31 dic 2005 a las 11:49. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: argentina - Bs As.
Mensajes: 22
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Esta es la escena exterior que tardo 18 horas tambien en 3400 x 3000 y encima se corto la luz....asi que hubo que tirarla de vuelta.
Última edición por 3dpoder fecha: 31 dic 2005 a las 11:50. |
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#3 |
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Senior Member
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Les adjunto los parametros del render a ver si alguien nos puede dar una mano para ver porque demoro tanto el render y como podemos reducir semejantes tiempos ,, mas de 30 hs en 2600 x 1950 es muchisimo tiempo .
Los materiales tiene todos 10 subdiv . Saludos P4 2.8 1 Gb RAM Última edición por 3dpoder fecha: 31 dic 2005 a las 11:53. |
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#4 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
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28 horas!! pero que bestia!, yo con mi ciudad si tarda mas de 3h ya me ponia nervioso...
Pues no se, debe estar poco optimizada para tardar tanto, eso no es normal. La escena interior se ve bien, no me termina de convencer la iluminacion, pero no esta mal, y en la exterior el fondo es algo escaso,esas nubes se quedan algo estiradas, y le faltan detalles, no se, piedras, o algo asi. saludos, y suerte
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Con esos parámetros es impensable que la escena tarde tanto...
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#6 |
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Wiki Member
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Ubicación: Donosti
Mensajes: 314
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supongo que al tirar el render no tendrias abierto el emule como tienes en la imagen no?¿ porque conozco pocos programas que chupen tanto como la mula...
por lo demas muy chulos los renders, no veo ningun fallo relevante a bote pronto un saludo
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blog_ http://dina0.com |
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#7 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Para 28 horas de render me parece que no te ha dado una gran calidad.
Las lamparas del techo parece que estan en el aire no veo nada que las sujete al techo...veo cosas muy quemadas el balaceo de luz no es muy bueno que digamos.. las sombras tienen una calidad pelin bajas, mucho ruido,los materiales son un poco basicos, te recomendaria que les metieras un poco mas de detalle,sobre todo al material ese de ruido, que no sé lo que es...la imagen en general tiene demasiado ruido, pero es es cuestion de gustos,los colores son algo chillones pero tambien es cuestión de gustos. Supongo que la hora del reloj es las 10 de la mañana si no, un tiron de orejas.. aun así me parece que hay mucha luz para esa hora.. pero eso ya es ponerme tocapelotas de mas. jeje. Estoy seguro que si modificas un poco los paremetros de render toqueteas un poco los materiales y ajustas 4 tonterias la escena ganaría mucho, y tambien estoy seguro que tú sabes donde están los fallos. :-) Un saludo. |
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#8 |
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Senior Member
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Si la verdad a mi tampoco me parecio logico estos tiempos de render. Ahora se me ocurrio algo que tal vez pueda ser el culpable ,, E terreno lo hice con un mapa de displace tal vez ese sea el culpable??? Bueno Gracai por todos los comentarios son muy constructivos , Copn respecto a los detalles es un trabajo que hicimos en un fin de semana asique algunas coasas se nos pasaron por alto.
Bueno Gracias a todos y que tengan un buien comienzo del Año |
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#9 |
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Senior Member
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Estaria bueno que alguien nos de alguna idea de que es lo que podemos optimizar o ver de hacer algo
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#10 |
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embudado.
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: un madrileño con playa
Mensajes: 2,365
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hola, a mi un render que se hacía en 12/15 min. de repente pasa a renderizarse a 1 hora y media.....¿y que pasó....ni idea..habré recargado la escena demasiado......
pero ayer al cambiar una ram y al reiniciarse me pone que "falla el overclocking" (que yo sepa no hice nada de eso) "se cargan parametros por defecto de la bios".....me quedé a cuadros, y más aún cuando vuelvo a renderizar y vuelve a los tiempos de antes cortitos...así que yo miraría en la bios a ver que es lo que pasa... saludos Última edición por Miguelit0 fecha: 20 ene 2006 a las 15:59. |
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