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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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Hola a todos/as, os dejo mi primer render con vray 1.5.
Como digo en el título es un test de iluminación y texturizado que quería probar en el nuevo Vray 1.5 para ver hasta donde puede llegar a parte de aprovechar la ocasión para utilizar el pelt mapping que aun no habia usado. Trabajo realizado en 3dsmax 9 y Vray 1.5 R3 Todos los comentarios, criticas y sugerencias son bien recibidos, un saludo |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Valencia City
Mensajes: 937
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Ese cuero piel esta muy bien...es practicamente igual que el de mi coche...lo único que lo veo un poco metalizado...quizás reducele el brillo...
Saluds
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Pit Manson escribio : Y con ella que se ha ido a torear con los promotores... |
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#3 |
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Senior Member
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Buen curro!
Me encantaría ver un wire, esas arrugas típicas del cuero-piel siempre se me han resistido un poco! |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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OK, ahora mismo no puedo porque estoy en el trabajo y esto era a modo personal y no lo tengo por aqui, pero esta tarde te lo pongo
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#5 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
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El cuero muy bien, pero la luz amarilla canta un poco y lo hace plástico. La rebarba(costura) del posabrazos derecho(lado izq d ela imagen), está muy rígido y parece la terminación de un bote de fibra.
El pie de ¿madera?, no sabemos aún que material es. Pero la verdad que el resultado final de la foto es muy real. Que mi madre no se entera que es 3D. Un saludo! |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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Si te digo la verdad, al principio pense en crear un material de madera, pero no me conencia demasiado hasta que fue degenerando en algo como lo que ves, que tampoco estoy muy seguro a que se podría asemejar en la realidad pero me gustó como quedaba...
Respecto a los posabrazos si que tenian la intención de ser bastante rigidos La luz amarilla la utilice para darle un poco más de vida a la composición, con las dos luces utilizas en blanco quedaba un poco aburrida. Gracias por los comentarios. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 571
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q gran trabajo!!!! el cuero te ha quedado perfecto y esta genial muy buena imagen, los materiales de madera y metal tb estan muy realistas
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#8 |
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Ponle al mundo 2 coletas
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Hola tio un trabajo excelente,pero crei haberlo visto antes y he buscado en los tutoriales que tengo por aki y he visto una imagen muy parecida a la tuya en un tutorial de CGindia que salio en portada en evermotion.
Te has basado en el para hacer tu tutorial? Un curro espectacular tio. Un saludo.
__________________
con cuantos poligonos se podria hacer a Pau Gasol??? |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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Si, el test que ves vino a raiz de esse tutorial de CGindia(por cierto os lo recomiendo a todos, http://www.cgindia.org/2007/02/v-ray...lighting.html).
El caso es que nunca habia hecho nada parecido y me entraron ganas.A partir de los consejos del tutorial ha salido lo que ves. |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 865
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En general muy bien, tal como te han comentado. Solo una sugerencia, para evitar el aspecto "metalizado/plasticoso" del cuero que te han apuntado yo probaria a matizar la reflexion del cuero utilizando el mismo mapa que usaste como bump.
Un saludo
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"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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Slavon, lo prometido es deuda, aqui tienes tu wire.
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 571
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el link de la pagina me da error snifff hey gracias por la imagen de la malla siempre se aprende muxo asi
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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Si, disculpa, intentalo sin el último parentesis, que al estar pegado a la dirección lo coge como partes de esta
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#14 |
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Senior Member
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Ey, gracias por el wire!
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 39
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Os dejo el resultado que he conseguido con el consejo de GreenPix sobre matizar la reflexión, para evitar ese aspecto a plasticazo, gracias tío!!!!
La verdad es que si que se ve mejor ![]() |
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| Etiquetas Identificativas |
| estudio, iluminacion, texturizado, vray |
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