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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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qué trabajo opinais que está mejor renderizado el 1 o el2 ?
puntuen ambos con una nota de 0 al 10 :offtopic: |
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#4 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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A mi no me parece de cristal en ninguna de las dos.
El material deberia ser transparente, pero completamente transparente, no un poco como ese. Vamos, parece una cosa gris transparente que no se ni que tipo de material seria XD. En un cristal TODO esta en la reflexion y en las causticas. Prueba a ponerlo totalmente transparente, meterle una reflexion esferica con HDRI, y cambia esa iluminacion, otra cosa que canta mucho es que la sombra no tenga causticas. Un saludo |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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vale, pues es de hierro, y se acabó.
de todas formas intentaré hacerlo de cristal |
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#6 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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Pues como hierro tampoco mola XDDDDD
joder, como nos tomanos las criticas ![]() |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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:? como se hace una caustic en blender??
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#8 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Necesitas una luz de tipo raytracer, darle al material del cristal una transparencia raytracer de tantos niveles como "capas" tenga que atravesar la luz y darle al material que recibirá la cáustica la propiedad transparent shadows (le pulsas el botón trans shad o algo así). Para que Yafray renderice la cáustica, si mal no recuerdo, tienes que darle al menos un valor de calidad media.
Si me equivoco en algo, me corrijan vuestras mercedes, no he tocado mucho Yafray. |
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#9 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,311
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Para que tu cristal sea convincente también debes configurar el IOR, es decir, el índice de refracción. Dependiendo del cristal, un valor partiendo de 1,44 te servirá; el cuarzo tiene un valor más alto (1,50 más o menos).
En los parámetros de render de Yafray no olvides darle un valor al cdepth mayor o igual a 3. Esto se refiere a los rebotes de luz relativos a las cáusticas. En este momento estoy renderizando una pruebilla tonta que postearé para que compares y hablemos sobre los parámetros (hay otros importantes que no hemos mencionado) y materiales. Nos leemos más tarde Salu2 blenderiza2, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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ola a todos, este tema del caustic, me interesa mucho,
como diempre digo, nadie nace aprendido y hai que aprender, blender internal soporta CAUSTIC ?? ESTOI HACIENDO PRUEVAS CON AMBOS una duda.. onde está raytracer?? es lo mismo que raytrans |
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#11 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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Ray tracer se refiere genéricamente al trazado de rayos. La transparencia por trazado de rayos (ray trans) es la alternativa a la transparencia por buffer Z, que es más rápida pero menos "realista".
Y sí, el renderizador interno soporta cáusticas. Simplemente sigue los pasos que te he dicho antes y fíjate que en la pestaña de render (F10) tengas activado el Ray Tracer. |
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#12 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
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Creo que ya tengo la solucion para que Mars no me corrija mis errores ortograficos....
TRABAJAR CON BLENDER!!!! :D :D :D :D :offtopic:
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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#13 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
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Cita:
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
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che, mars,es ese botoncillo que pone ray no?
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#15 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
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Cita:
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| Etiquetas Identificativas |
| cristal, figura |
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