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#16 (enlace permanente) |
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3deseos
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Bilbao
Mensajes: 1,552
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el acabado es muy bueno, las proporciones no me gustan tanto, pero esta brutal.
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Cagon to lo que se menea |
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#17 (enlace permanente) |
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Senior Member
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si esta forzada las manos como dices es por que,pesara la cabeza:D
-------------------------------------------------------------------------------- Nadie dice nada de las manos? Creo que podrias buscar una pose un poco mas natural, porque tanto la de los dedos como la de la munyeca parece un tanto forzada... ----- o si no porque asi le gusta al modelador,chau |
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#18 (enlace permanente) |
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Senior Member
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Enhorabuena macho esta de puta madre, vaya pedazo de bicho , no me molaria toparme con un personaje asi.
Enhorabuena de nuevo
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Saludos YO USO MAX ![]() |
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#19 (enlace permanente) |
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Hermano del vertice
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid Spain
Mensajes: 36
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He corregido el tema del pecho haber ke os parece.
Lo de las manos es exactamente lo que dice, Alekzsander. Una cabeza cuanto puede pesar 8, 9 kg con los cuernos sumales 2 kg mas, haber quien es el guapo de sujeta 11 kg en esa posición sin que se le tienda a doblar la muñeca. aparte de quedar mucho mas bonita esteticamente, dando sensacion de fuerza. Al menos a mi parecer. gracias otra vez por los comentarios. ![]() |
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#20 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 24
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Buen trabajo doses. me gusta sobre todo los pliegues de las telas. para la mi la anatomia va bien, siguiendo la linea que tu idea era de un bestia. aunque no necesite haberte leido para saber la idea que ibas buscando.
para mi gusto le hubiera dado algo mas de peso al personaje en el suelo forzando un poco su asentamiento de los pies y las sandalias. estan algo redonditos los pies. no se llegado a explicarme bien pero seguro que sabes a lo que me refiero. como matiz, le habria dado mas vidilla a la cabeza cortada haciendo el corte mas imperfecto, como si hubiera tenido que pegar unos cuantos mandobles para cortarla. saludos |
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#21 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: In the Netherlands
Mensajes: 154
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Joer Javi tio!! Veo que le estás dando duro al tema!! Así se hace! Me mola este pedazo de guerrero bruto que te has currao. El casco y la cabeza cortada me gustan especialmente.
Por intentar aportarte algo te diría que la musculatura la intentaría marcar un poco menos, sobre todo la de la espalda y las piernas. Y la pose de mano que sujeta la espada la veo un poco floja, parece como si no la estuviera sujetando bien, yo intentaría cerrar un poco más el dedo meñique y el contiguo y girar un pelín la espada tirando la punta un poco más arriba para que se aclople mejor en la palma de la mano. Aunque supongo que es un marron cambiar esto al estar modelado ya en pose en el zbrush. Va, igualmente es un trabajo muy bueno! Sigue así tio, que vas de lujo! |
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#22 (enlace permanente) |
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Senior Member
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sino esa cabeza se parece un poco ati con cachito :D hehehhe ,pero ese pañal aun on me convence y el femur muy marcado,saludos
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#23 (enlace permanente) |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 717
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Hola Javi!
Che, esta barbaro. Se podria pulir algunas cosas un poco mas, pero en conjunto, que suele ser lo mas jodido.. esta muy pero que muy bien. Me gusta mucho el casco.. pero el arma, la haria mas embrutecida. Tambien te recomendaria cuidar el tema del "tweening", o sea no repetir arrugas o formas de manera similar y cercanas. Pero vamos, esta de PM.. y ahora me lo estas texturando como un machote. |
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#24 (enlace permanente) |
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Senior Member
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a mi me gusta mucho tu imagen, esta realmente muy buena.
saludos y sigue asi |
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#25 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 480
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la verdad que más perfecto poco podría estar, sencillamente genial, algun fondo en mente para esa escena?...no estaría nada mal
pues aplicate tu también el cuento por que tu sacerdote también te lo esta pidiendo a gritos jeje ![]() |
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#26 (enlace permanente) | |
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Mercenario 3D
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: The Netherlands
Mensajes: 717
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Cita:
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#27 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 480
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jeje, pues nada mucha suete por otras tierras, y a currar!!
xD por cierto perdón por el off topic |
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#28 (enlace permanente) |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,857
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pues yo apoyo a Wayfa, a texturizar! :P
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#29 (enlace permanente) |
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Hermano del vertice
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid Spain
Mensajes: 36
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hola chicos, que deciros mil gracias otra vez. Me estás ayudando mucho a pulir las tonterías esas que uno mismo acaba por no ver.
Eduardo Ledesma: muy bueno lo de los pies, si se a lo que te refieres intente hacerlo pero no logre reflejarlo sin que pareciese que estaban deformados los pies, igualmente volveré a intentarlo. Cryzeg: tienes toda la razón, voy a ver si puedo arreglas lo de la mano de la espada, le meteré caña al Trasnpose Master, también voy a a suavizarle un poco la espinillera ke veo ke si me e pasado marcándola. Alekzsander: supongo ke con lo del fémur querías decir la tibia, por que el femur no se ve......... Lo mismo que le he dicho a Cryzeg voy a ver si corrijo un poco esa zona. Wayfa: que decirte, gracias pos tu consejo de maestro. El arma.... tienes toda la razón, se a quedado demasiado bonita, muy estilo elfo, haber si le doy un par de vueltas y saco algo. batou: sencillamente muchas gracias da gusto trabajar así. superivp, Wayfa, daelon: siento decepcionaros pero este personaje no tengo intención de texturarlo, no lo he trabajado con esa intención, no esta nada desplegado, y con la de petes ke tiene el zbrush a la hora de volver a importar mallas, seria una tarea casi imposible. Aparte este modelo lo hice un poco por quitarme el mono que tenia de modelar por que he estado un tiempo sin tocar el zbrhus, y me apetecía mucho La idea del siguiente personaje que ya me esta dando vueltas en mi cabeza y en mis lapices, hace que tenga ganas de dar a este por terminado cuanto antes, y prometo que el próximo lo texturizo. jejej. Menuda parrafada que he soltado, jejej. Es lo que tienen las vacaciones que se acumula el trabajo. En breve espero poder poner los cambios del gladiador Un saludo a todos , y gracias otra vez. |
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#30 (enlace permanente) |
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Hermano del vertice
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid Spain
Mensajes: 36
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Aquí traigo esos cambios prometidos haber que os parece.
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| 3d | Este hilo | Refback | 22 mar 2008 15:24 | |
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