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#16 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,360
Entradas de portafolios: 1
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A parte de lo que te ha dicho slime yo le agregaría algo de movimiento a las alas porque parece que flota en lugar de volar.
por otro lado el modelado y shader del cuerpo están geniales.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#17 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 29
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la verdad que es bellesima la hada impresiona, enhorabuena
Solo te pido una cosa si puedes poner la malla en baja resolucion antes de pasarla a zbrush Muchas gracias y saludos Última edición por gachon fecha: 22 abr 2008 a las 17:04. |
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#18 |
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_|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/
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Sin palabras... es una maravilla.... no le encuentro defectos reales... casi que parece una foto...
felicitaciones |
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#19 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: sierra de madrid
Mensajes: 66
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Muy bueno, y como bien dice sejob1975 un poco de movimiento a las alas con un desenfoque de movimiento lo dejaria mejor aun.
felicitaciones. |
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#20 |
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standard DIN member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 506
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Un trabajo alucinante, sabe mal sacarle fallos, me ha encantado, solo trataría de darle algo mas de realismo a la hoja y me parece que seria genial, por ejemplo darle grosor y mejorar un poco la textura.
Pero vamos, en mi opinión, un 10 Saludos
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Dell Precision 490 Intel Xeon 5160/ 4Gb DDR2 667/ nVidia Quadro FX 3500 www.dm12.eu mi portafolio |
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#21 |
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Ein?? oº.
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,024
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Muy buen trabajo, me apunto a lo del movimiento de las alas y me da la sensacion de que la imagen se queda un poco plana, creo que otra vuelta de tuerca a la iluminacion la dejaria perfecta.
Felicidades por el impresionante trabajo!! Saludos Ivan |
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#22 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 233
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Muchas gracias por los comentarios, son de gran ayuda. A ver si para la proxima imagen que haga (aun no tengo ninguna idea en concreto) consigo pulir el tema de la composición.
gachon -> Posteo la malla del cuerpo como era antes de enviarla a zbrush, la ropa la fui añadiendo despues una a una. |
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#23 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 29
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jo que guay muchas gracias woody, es para hacerme una idea del modelado no para copiarlo por si algun dia me pongo a modelar personajes , y para la ropa haces el mismo procedimiento modelas en max a baja y pasas a zbrush creas los mapas de normales o desplaamiento ,,,o la ropa la puedes crear directamente en zbrush, y gracias de vedad me has quitado una gran duda que tenia,
saludos y sique asin que eres muy bueno, ah prueba lo de las alas lo del moviemiento haber como queda, a lo mejor que mucho mejor Última edición por gachon fecha: 23 abr 2008 a las 07:51. |
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#24 |
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Senior Member
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Es preciosa.
Me encanta la imagen en general, la idea de la gota..., fantastica. Una cosa que le resta cantidad de credibilidad, mas que el material de las alas, es la falta de movimiento de las mismas, deberias de intentar algun tipo de efecto con motion blur o en post no se. Felicidades, un trabajo realmente con mucho nivel y con mucho gusto. Animo con lo siguiente.
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Seat Leon TDI 2001 || Cuestion de Honor || Renovarse o Morir Mujer en Potencia || Caterham r500 || Kratos - God Of War mas trabajos en mi web personal: http://www.emo3d.com |
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#26 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 233
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Gracias.
Gachon -> La ropa la puedes crear a partir del modelo en zbrush, pero yo prefiero crearla en max igual que el cuerpo y luego mandarla a zbrush, ya que asi tengo mas control sobre la malla base. |
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#27 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 25
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Buen trabajo!! Al igual que los demas me sumo en que las alas deberian de haber tenido mas trabajo. da la sensacion que te limitates a currarte el cuerpo y de lo demas tenias ganas de acabar. A por el proximo trabajo que seguro que sera mejor
Saludos |
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#28 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 29
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Woody muchas gracias por aclararme las dudas
y enhorabuena por el trabajo otra vez Saludos |
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#29 |
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Lobo suelto cordero atado
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Me parece un render impresionante, más allá de lo que comenta Slime, me alarma que a ésta altura Woody, tengas mal modelada la unión entre el biceps y el pronador redondo.
Saludos y felicitaciones.
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#30 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 3
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Impresionante!!
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