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#1 |
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Miembro desmembrado
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Pos na, pa darme a conocer, os enseño un render de hace un par de años (desde entonces, por motivos, no he vuelto a tocar el 3D Studio, y ahora me he decidido a retomar mi aficion)
Me lo criticais, me lo destrozais, y me lo poneis verde, que de todas formas, en aquella epoca (error grave) solo guardaba mis proyectos en formato JPG, perdiendo todos los archivos originales de max, asi que no podré mejorarlo en nada, pero por lo menos me podeis decir cuales eran mis fallos principales (iluminacion, modelado, texturizado....... , joder, si fallaba en todo!!!!) un saludo a todos, llevo como 4 horas seguidas mirando post y aprendiendo cositas, gracias por ello. |
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#2 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
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Buenas :D
De primeras lo que más me ha cantado es la pésima calidad del bitmap de la pared. Para tus nuevos trabajos busca mapas de más resolución. La mesa tiene demasiada reflexión. Es un error muy típico cuando se empieza meterle reflexiones exageradas a todo, porque es un efecto muy vistoso de cara al que no conoce el mundillo. Tienes varios problemas con el mapeado de los objetos. En la gorra de Cartman, por ejemplo se ven unos artefactos negros. En el gorro de Kyle (creo que se llama así) te has pasado 4 pueblos y medio con el bump. Del modelado y la iluminación no se puede comentar mucho porque es una escena muy sencilla. Pero como comienzo no está nada mal :D
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Cita:
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#3 |
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Senior Member
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Hola y bienvenido al foro! yo creo q ya frodo t acaba de decir practicamente todo lo criticable sobre el render, oye mas q a los personajes de south park ami me recuerda a Toy Story, x los juguetes y eso... :D
con que max lo hicistes??
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Saludos!! MoRaLa :D |
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#4 |
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VFX Monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
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Pues a mi me mola :D
tiene algunos fallos, los que te han dicho y que el plastico de las cajas no tiene grosor. Joe, lo del grosor lo digo en casi todos los posts XD. Saludos |
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#5 |
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Miembro desmembrado
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Frodo: Cierto, usaba siempre los bitmaps que incorpora el Max, es que era un vago con las texturas, me desesperan.
En cuanto a lo de la reflexion de la mesa, es que los barnices que usamos en mi pueblo son de mucha calidad, joe :P (anda que no alucinaban los coleguitas con los reflejos, y yo mismo, que sigo siendo nuevo en este mundillo, aun tengo fijacion con ellos) Lo del gorro de cartman lo solucioné con postproduccion, porque ni cambiando angulos de camara, ni luces, ni nada, siempre salian en algun punto, aunque ese update lo perdi tambien. Y lo del gorro de kyle, en otras composiciones, quedaba muy bien, porque simulaba el gorro de felpa de los dibujos, pero olvidé que aqui debia parecer un juguete de plastico, y no quité el bump Morala: Lo hice con el 2.5, sin ningun plugin y con el motor de render del max, a pelo totalmente. Y con un pentium 120 con 32 mgs de RAM (Si os digo el tiempo de render, llorais y todo) :golpeand: La idea era esa, que pareciesen muñecos (lo que influencia la tele), ya habia hecho composiciones simulando los dibujos originales (el bitmap del envoltorio de cada muñeco es un render de otra composicion mia, con montañitas y parada de bus incluida) y en esta, pretendia simular un pelin mas la realidad, convirtiendolos en muñecos tipo Toy Story. Karry: Ya te esperaba yo a ti con tus grosores Gracias a todos, por llevarme a la buena senda (o por lo menos intentarlo) Pronto empezaré algo nuevo y espero seais aun mas duros, a ver si llego a la mitad de lo que sois vosotros. Pero ya os pillaré, ya, pa poner verdes vuestros trabajos :P Salu2 |
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