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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Planeta tierra
Mensajes: 4
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Hola a todos.
Soy nuevo en este foro en y quisiera compartir una de mis primeras imágenes. Cualquier comentario es bienvenido. Decidí remover la imagen, para cambiarla por otra mejor posteriormente. Salu2 Última edición por Virus fecha: 20 abr 2005 a las 01:57. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
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que fue lo que modelaste ?
conta con que soft trabajaste ? Saludos
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El artista es creador de belleza. Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte. El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo. El vicio y la virtud son los materiales del artista. Cuando los críticos disienten, el artista está de acuerdo consigo mismo. ------------------------------------------- [url]www.leonardorocca.com.ar[/url] |
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#3 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
es la típica metodología con la que mucha gente empieza, lo realmente triste es que sea una imagen del 2002 y la siga mostrando para recibir críticas Bueno, en cualquier caso, bienvenido al foro, seguro que aprendes mucho aquí. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Planeta tierra
Mensajes: 4
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Crackerman:
Modelé el alien en organica (un viejo programa de metaballs, nuevo para cuando lo modele), y pusé una imágen vieja, ya que las nuevas las tengo que reducir de resolución para que puedan ser agregadas en este foro (no mayores de 340 Kbs o algo por el estilo). En esos entoncés usé 3D Max 3 para hacer el render, si mal no lo recuerdo. Salu2 |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Planeta tierra
Mensajes: 4
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Removí la imagen para cambiarla por una mejor posteriormente.
Salu2 Última edición por Virus fecha: 19 abr 2005 a las 21:24. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
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Virus, te preguntaba que modelaste, porque me parecio raro que modeles un Alien y lo pongas en un entoro con primitivas y una imagen que viene con el Photoshop.
Saludos
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El artista es creador de belleza. Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte. El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo. El vicio y la virtud son los materiales del artista. Cuando los críticos disienten, el artista está de acuerdo consigo mismo. ------------------------------------------- [url]www.leonardorocca.com.ar[/url] |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Córdoba
Mensajes: 12
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Como puedo replacear mis imagnenes ?
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Patito |
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#8 | |
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Miembro Nuevo
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Cita:
Saludos
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El artista es creador de belleza. Revelar el arte y ocultar al artista es la meta del arte. El arista no tiene preferencias morales. [...] Ningún artista es morboso. El artista está capacitado para expresarlo todo. El vicio y la virtud son los materiales del artista. Cuando los críticos disienten, el artista está de acuerdo consigo mismo. ------------------------------------------- [url]www.leonardorocca.com.ar[/url] |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Buenas virus
La verdad es que de la imagen del 2002 al 2005 la mejora es muy pequeña. No se cuanto tiempo has podido dedicar al 3D en estos 3 años, pero ... el modelado podria pasar, en cambio la iluminacion, el texturizado, la composicion y la presentación de la imagen deja mucho que desear (critico teniendo en cuenta que en teoria hace ya mas de 3 años que empezaste con el 3d). Se bienvenido Quel XX's (... ...) |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Planeta tierra
Mensajes: 4
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Joer tío!!!
Gracias por vuestras criticas constructivas. |
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#11 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Tus imágenes son buenísimas, tu habilidad para hacer humanos originales es increible, el nivel de detalles en todos los objetos es muy homogeneo, la texturización soberbia y la iluminación simplemente perfecta.No hagas caso de Quel que lo que tiene es envidia P.D: El haberlas borrado denota en ti una seguridad en tu trabajo impresionante. Te admiro, sigue así |
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#12 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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Cita:
Te consejaria que dejes de lado los poligonos y te metas un tiempo en toquetear materiales, las luces, aprender a iluminar, etc .... Saber lo que son la luces principales, las de rebote y toda la mandanga. PD : Como dice Caronte3D, quitar las imagenes no es lo mejor que puedes hacer. PD : Si esperas entrar en un foro y que todo lo que recivas sean elogios, pasate por Renderosity Quel XX's (... ...)Última edición por Quel fecha: 20 abr 2005 a las 02:29. |
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#13 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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jo y no he visto nada...
Saluditos. |
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#14 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Cita:
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