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#1 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,310
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Aquí os presento mi último proyecto personal. Ya se que últimamente os estoy bombardeando con estas imágenes, pero espero no resultar pesado.
Si, últimamente tengo mucho tiempo libre. En este caso quería representar una escena en la que una iglesia (he escogido una estética tipo Santorini en Grecia) está a punto de ser devorada por la lava. Pero la verdad es que la imágen en la que sale el volcán y la lava es con la que menos satisfecho me siento. Bueno, como siempre, espero que disfruteis de estas imágenes, y comentarios y críticas son bienvenidos.
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 17
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Joder nen, ojala pudiera ser yo asi de pesao.... te felicito alberto, me encantan. Las dos primeras... puffff que pasada ¿como haces esas luces?¿que parametros? la tercera, bueno... rollo photoshop no? y lo que dices de la ultima que es la que menos te convence a lo mejor es porque la intensidad de la lava contrasta demasiado con el resto que parece casi escala de grises, pero el como ilumina la montaña me parece brutal. He visto muchos trabajos tuyos y como siempre, chapeau
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No olvides que siempre hay alguien más... ... que tú. |
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#3 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,310
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Gracias, luiszg. Es un placer oir estas cosas, jejeje.
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Mensajes: 113
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Hola Alberto he visto tus ultimos trabajos personales y me gustan bastante, solo una pega hecho en falta mas resolucion en las texturas sobre todo en las piedras, no creo que aguanten mucha mas resolucion, pero de todas maneras lo dicho, Felicidades.
Otra cosa, ¿puedes explicar un poco el proceso de modelado de las rocas? Saludos. |
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#5 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,310
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Hola Carlos, me alegra saber de ti, aunque hayamos coincidimos apenas minutos en Qbico; me encanta vuestro trabajo en Neosmedia.
Estoy preparando un tutorial para el magazine online Render Out, y ahí explico un poco el proceso de elaboración para las rocas. Aunque no tiene tampoco mucho misterio. Tan solo se trata de un buen mapa diffuse y un buen mapa para el vraydisplacement. Lo que comentas de la resolución de las texturas se ve sobretodo en la imagen de atardecer, es un mapa de 4000x2000 para todo el terreno, el problema es que en planos cercanos se nota el pixel. En la vista diurna traté de arreglar esto mezclando la textura inicial con otra de piedras y arena ampliando el tile a 10x10 para ofrecer una mejor calidad en primer plano.
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#6 | |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Mensajes: 135
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Cita:
A veces leo en los foros cuestiones de detalle milimietrico tanto en modelado como en texturización y me parece quiza un poco exajerado. |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 63
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acortes yo lo que quiciera saber que parte de la primera imagen es modelado y texturizado.... o que parte es una fotografia real ....por que si todo es echo por ti diablos que trabajo la iluminacion como el modeladoy texturizado esta de p.. m.. felicidades y si pudieras iluminarnos un poco con los parametros de iluminacion y demas ...nosotros los simples mortales lo apreciariamos mucho.....
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#8 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,632
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Así como en otros trabajos te he dicho que fallabas en la composición, en este te digo que lo has clavao por completo. Va a ser que no te faltaba dominar el lenguaje fotográfico sino tener un poco más de paciencia a la hora de buscar el mejor encuadre para la escena
Como único apunte personal, en la versión de la puesta de sol haría un mirror del cielo para que el sol coincidiese sobre la carretera. Así te quedarían los elementos de peso del todo repartidos por la escena: Iglesia a la izquierda-carretera derecha abajo-sol derecha arriba. Me ha encantado
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Cita:
Última edición por Frodo fecha: 26 may 2008 a las 01:10. |
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#9 |
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ejemplar de ciudadano
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muy buena iluminación y composición, esta muy bien equilibrada.
saludos
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#10 |
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master en cocktails
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: en la terraza
Mensajes: 12,549
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la sugerencia de frodo
es tan atinada que dudo que sea suya se la han soplado, sin duda |
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#11 | |
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Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,632
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De cuando en cuando me equivoco y suelto algo coherente
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Cita:
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#12 |
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Senior Member
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Bonito trabajo de nuevo! No se como sacais el tiempo! jeje
De veras, me gusta mucho. Tambien estoy de acuerdo con el apunte de Frodo
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Time is contagious, Everybody's getting old
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 48
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Impresionante alberto, te ha quedado de pm!! menuda pos-produccion!
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#14 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,310
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Mil gracias, compañeros
axle, es cierto que a veces tratamos de afinar demasiado las cosas, pero creo que en el detalle está el truco para tratar de conseguir una buena imagen, así que cuanto más tratemos de afinar mejor jmpimen, todo es 3d escepto el fondo del cielo que es una foto que hice en Vigo. En la del volcán el fondo con las nubes y la montaña del volcán de fondo es lo único que no es 3d. Estoy preparando un Making Of para un magazine on line que ya os diré la dirección. Muy brevemente, te diré que he usado max 8 y el sunlight y vraysky de vray, y vraydisplacement para el terreno, herramientas indispensables y muy potentes para estos trabajos. Frodo, inicialemente hice la versión con el solo donde tú me señalas pero mi novia le gustó más ésta. Aquí os adjunto la imagen inicial. adal, gracias Pit, no te metas con Frodo hombre, jajaja pables, pues eso, que últimamente no tengo mucho trabajo y estoy en un época bastante creativa. Tengo algunas ideas más en el tintero... como por ejemplo realizar un hermoso escote, un busto femenino, cambiando radicalmente de concepto... para mi es un reto poque no soy muy ducho en el modelado orgnánico y menos anatómico. ziclon, gracias. La que más pospro lleva es la del volcán, en la que aparte de ajustar brillo-contraste, saturación, etc añadí parte de la neblina.
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 48
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Hola Alberto me he pasado por tu web y me he quedao alucinado por vuestros trabajos, es de lo mejor que he visto y he visto mucho. Como delineante proyectista y diseñador no puedo sino felicitarles pero si tenerlos en cuenta. De momento se lo voy a decir a unos amigos arquitectos de Madrid para que se pasen por alli.
Saludos |
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| bajo, griega, iglesia, volcan |
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