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Antiguo 10 mar 2007   #1
Marx
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Santa Fe, Argentina
Mensajes: 81
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3dsmax Ingenieria y Renders

Hi, habia hecho un post similar en infografia, pero no se como moverlo aqui, asi que lo vuelvo a hacer!
Soy de Santa Fe, Argentina, y aqui les dejo unos renders que hago en mi trabajo. Soy dibujante profesional de CAD, y hago proyección de equipos y plantas industriales, y para darle presentacion ante los ingenieros, saco algunos renders de mis diseños...
Espero les guste y espero su opinion!.
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Antiguo 12 mar 2007   #2
lenaro
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Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Barranquilla
Mensajes: 33
Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

hi. parece hecho en inventor utilizando las texturas del mismo..
pdt. la linea de alimentacion del ciclon esta interferida con el silo. y la verdad no entiendo como funciona esa linea en el diagrama de flujo.
__________________
arq.lenaro:

Recuerda hay tres tipos de personas en el mundo… las que hacen que las cosas sucedan, las que miran como suceden las cosas y las que se preguntan qué demonios sucedió.
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Antiguo 12 mar 2007   #3
dibujante
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Osorno, Chile
Mensajes: 5
Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

hola, muy bueno, queria preguntarte algo. En que programa lo modelas y en cual lo renderizas. Donde trabajo tb hacemos 3d industrial e hidraulico, pero en TurboCad Proffesional 12, ahi tu modelas y renderizas. Ojala me respondas. gracias.
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Antiguo 13 mar 2007   #4
Marx
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Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Santa Fe, Argentina
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3dsmax Re: Ingenieria y Renders

Hola dibujante, gracias por opinar. Te cuento que dibujo TODO en Cad (AutoCAD 2006), y luego lo llevo a MAX para hacerle iluminación, texturizado y optimización de malla antes del renderizado...
:D
Nos vemos!
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Antiguo 24 may 2007   #5
jahaziel
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 4
Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

Orale Marx que buenos renders
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Antiguo 17 jun 2007   #6
arditec
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 47
Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

hola, muy buenos renders, comenta la iluminacion y el entorno, un saludo
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Antiguo 17 jun 2007   #7
Marx
Grupo Imagine
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Ubicación: Santa Fe, Argentina
Mensajes: 81
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Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

Hola, gracias por el elogio. El reflejo esta realizado con un HDRI en el entorno, y la iluminacion es un direct simulando el sol, sumado a la IG normal de Vray.

Saludos!
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Antiguo 19 jun 2007   #8
Juanpikike
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Mensajes: 295
Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

Marx hay programas que te ayudan mucho mas que autocad para hacer diseños de tuberias en 3d y otros diseños industriales, por ejemplo hablo de solidworks, solid edge, inventor, ...
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Antiguo 08 jul 2007   #9
Marx
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3dsmax Re: Ingenieria y Renders

"Marx hay programas que te ayudan mucho mas que autocad para hacer diseños de tuberias en 3d y otros diseños industriales, por ejemplo hablo de solidworks, solid edge, inventor, ..."

Juanpikike, gracias por tu sugerencia, pero te paso a comentar un par de consideraciones que las notas luego de trabajar mucho tiempo en ingenieria y 3D con respecto a los programas que me mencionas. Una de las mas importantes es el tema de las modificaciones, que en la ingenieria, son cosas de todos los días, porque la chapa que utilizamos no esta en el mercado, porque resulta que la altura no es suficiente para conectar las válvulas, porque esa posición es inaccesible para el operario, y asi muchos etc. La cosa es que en la proyección de equipos y de plantas completas, la mayor cantidad de las veces se esta sujeto a consideraciones externas y no tanto de diseño o técnicas (que son siempre fijas). Y ahi es donde el manejo con AutoCAD saca ventaja a la hora de modificar los equipos, porque al no haber esa coordinación técnica que si existe en los demás programas, las modificaciones son muchísimos más rápidas y sencillas. Resalto el tema de la rapidez, que en esta area (y en la arquitectura de todas maneras es asi tambien), es algo fundamental, ya que muchas veces necesitan los planos asi como estan... y si no lo puedes lograr te aseguro que toman el papel y lo borronean hasta conseguir lo que quieren construir jejeje.

En fin, gracias por el comentario y queria decir eso.

Les dejo un nuevo render que saque en estos dias...
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Antiguo 08 jul 2007   #10
fenix11
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Blender Re: Ingenieria y Renders

saludos
son muy buenos tus renders, felicidades, en lo que llevo visitando y participando en este foro,creo que eres el unico que a puesto renders sobre la industria quimica.

p.d. por pura curiosidad, se puede saber que van a separar con esos ciclones, porque por la forma de los ciclones van a separar gases y creo que a un lado hay columnas de absorcion, corrigeme si me equivoco.
__________________
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Antiguo 09 jul 2007   #11
Marx
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3dsmax Re: Ingenieria y Renders

Hola fenix11, gracias por opinar. Te cuento que la planta es para secar leche en polvo, y lo que ves y me dices que son columnas de absorción, son evaporadores (intercambiadores de calor con tubos), que quizas en Mexico sean lo mismo.

Saludos.
__________________
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Antiguo 09 jul 2007   #12
Juanpikike
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Mensajes: 295
Predeterminado Re: Ingenieria y Renders

Cita:
Escritos por Marx Ver Mensaje
Juanpikike, gracias por tu sugerencia, pero te paso a comentar un par de consideraciones que las notas luego de trabajar mucho tiempo en ingenieria y 3D con respecto a los programas que me mencionas. Una de las mas importantes es el tema de las modificaciones, que en la ingenieria, son cosas de todos los días, porque la chapa que utilizamos no esta en el mercado, porque resulta que la altura no es suficiente para conectar las válvulas, porque esa posición es inaccesible para el operario, y asi muchos etc. La cosa es que en la proyección de equipos y de plantas completas, la mayor cantidad de las veces se esta sujeto a consideraciones externas y no tanto de diseño o técnicas (que son siempre fijas). Y ahi es donde el manejo con AutoCAD saca ventaja a la hora de modificar los equipos, porque al no haber esa coordinación técnica que si existe en los demás programas, las modificaciones son muchísimos más rápidas y sencillas. Resalto el tema de la rapidez, que en esta area (y en la arquitectura de todas maneras es asi tambien), es algo fundamental, ya que muchas veces necesitan los planos asi como estan... y si no lo puedes lograr te aseguro que toman el papel y lo borronean hasta conseguir lo que quieren construir jejeje.
Hola Marx, si de lo que hablamos es de rapidez, sigo pensando que son mucho mas rápido este tipo de programas, para modificar en autocad tienes que volver a modelar, en solidworks, por ejemplo si te equivocaste en la altura solo tienes que volver al croquis y modificar la cota de altura de la pieza, te lo reajusta todo, hasta el ensamblaje, para hacer los ensamblajes es mucho mas rápido usar estos programas, y además te permiten hacer simulaciones de movimiento. Yo siempre he pensado que cada uno utilice el que mejor le resulte, y se nota que tu dominas autocad, pero si dominases solidworks como dominas autocad cambiarias tu opinion sobre la diferencia de rapidez entre uno y otro.

Saludillos
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Antiguo 09 jul 2007   #13
Marx
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3dsmax Re: Ingenieria y Renders

Cita:
Escritos por Juanpikike Ver Mensaje
Hola Marx, si de lo que hablamos es de rapidez, sigo pensando que son mucho mas rápido este tipo de programas, para modificar en autocad tienes que volver a modelar, en solidworks, por ejemplo si te equivocaste en la altura solo tienes que volver al croquis y modificar la cota de altura de la pieza, te lo reajusta todo, hasta el ensamblaje, para hacer los ensamblajes es mucho mas rápido usar estos programas, y además te permiten hacer simulaciones de movimiento. Yo siempre he pensado que cada uno utilice el que mejor le resulte, y se nota que tu dominas autocad, pero si dominases solidworks como dominas autocad cambiarias tu opinion sobre la diferencia de rapidez entre uno y otro.

Saludillos
Hola Juanpikike, estoy de acuerdo contigo, ya que abrir un bloque 3d y modificarlo por comandos de texto, me lleva alrededor de 30 segundos, lo cual es mas que suficiente para nosotros. Tambien es cierto lo que me dices de las ventajas del ensamblaje y las simulaciones de movimiento, pero en mi caso eso no se utiliza, ya que los equipos no funcionan "mecanicamente", sino que son de la industria quimica, de manera que todo lo que se "mueve" son propiedades quimicas de los productos, a lo sumo algunas bombas y cosas así, pero esas no las hacemos sino que compramos las comerciales.

Para ti y para todos los del foro, les regalo el link para que vean un video comercial que esta hecho el 80% con renderizados mios de los equipos, lo otro es video real editado tambien por mi jejeje (de hobby tambien edito videos). Pues aqui veras como trabajo en mi oficina... y hasta yo aparezco en algunas tomas (tengo camisa blanca y lentes!).

http://www.youtube.com/watch?v=YZqntaH_YXk <- Video Tecnologia en Ingenieria

http://www.youtube.com/watch?v=POgiQwxI5-k <- Recorrido Virtual Industrial Tango Electronico! (ya tengo 3 estrellitas en YouTube! ejejej)



Un abrazo y Saludos.
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Última edición por Marx fecha: 09 jul 2007 a las 10:37.
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Antiguo 09 jul 2007   #14
fenix11
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Blender Re: Ingenieria y Renders

Cita:
Escritos por Marx Ver Mensaje
Te cuento que la planta es para secar leche en polvo, y lo que ves y me dices que son columnas de absorción, son evaporadores (intercambiadores de calor con tubos), que quizas en Mexico sean lo mismo.

Saludos.
Hola Marx, andaba un poco perdido, con eso de las columnas de absorcion, que en realidad son solamente intercambiadores de calor y condensadores.
Cuando dices para que es para obtener leche en polvo, ya tengo una idea mas clara del proceso, y algo asi tambien se usa para obtener el famoso nescafe y el nestea en polvo, claro que varian las medidas de los equipos pero el proceso es similar.

sobre tus animaciones, felicidades, son muy buenas, y buena musica

saludos
__________________
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fenix11 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 10 jul 2007   #15
Marx
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3dsmax Re: Ingenieria y Renders

chas gracias Fenix, intentamos hacer cada dia un poco más para implementar la tecnologia a la ingenieria y la arquitectura...

Te dejo un render mas.

Un abrazo.
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