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Antiguo 22 sep 2005   #1
rcar_2001
Senior Member
 
Avatar de rcar_2001
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
3dsmax interior

bueno ya lo termine, no creo que le haga nada mas, como siempre digo, el proximo me quedara mejor o eso espero XD.
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  interior en proceso 7.jpg
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Antiguo 22 sep 2005   #2
promineo
reBorn
 
Avatar de promineo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Tenerife
Mensajes: 2,944
Predeterminado Re: interior

para ser tu primer interior está genial, edu, sigue currando asi!!! felicidades
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PromineoStudios
Cocoe

Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria
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Antiguo 22 sep 2005   #3
rcar_2001
Senior Member
 
Avatar de rcar_2001
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
Predeterminado Re: interior

Gracias promineo, poco a poco.

Espero ver pronto ese rig que estas haciendo y que postees algun video de el funcionando XD
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Antiguo 22 sep 2005   #4
Nessito
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 674
Predeterminado Re: interior

Cojonudo el interior, muy bueno, si señor, pero...

El reflejo de la tele me parece un poco excesivo, y quiza lo habría teñido un poco de verde pardo.
No sé si las paredes son lisas o con gotelé, pero mola el efecto.

No me tomes muy en serio, es solo la vena sádica que me sale con la envidia.

Por cierto ¿Renderer? ¿Tiempos? Es solo curiosidad.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.
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Antiguo 22 sep 2005   #5
Trinidad
Senior Member
 
Avatar de Trinidad
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Cuenca
Mensajes: 148
Predeterminado Re: interior

Para mí, el cuadro y el televisor tienen demasiada reflexión, y además el último parece que tiene un color verdoso muy raro en las sombras. Y, ¿qué hora es, las 10:10 o la 1:45? En cualquier caso parece, por la iluminación (sobre todo el color), que está amaneciendo o atardeciendo, y no me cuadra mucho con la hora...

Por lo demás, está muy bien.
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Antiguo 22 sep 2005   #6
PAULA
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Gijón
Mensajes: 1,714
Predeterminado Re: interior

Puestos a ser picajosos ademas de lo que han dicho, el material de las lamparas no me convence y los libros ponlos en distinto orden que canta el mirror.Al suelo le pondria un poco de bump que se ve demasiado liso.Vamos en general trabajaria mas las texturas.Pero bueno tampoco me hagas mucho caso que a mi todavia me queda mucho por aprender viendo lo que hay por aquí.
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SI EL GIZMO TE "DESAPARECE" DEL MAX DALE A LA X

Respuesta para a los que nadie contesta
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Antiguo 22 sep 2005   #7
rcar_2001
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
Predeterminado Re: interior

ja ja ja, justamente lo unico que no es mio es el reloj, lo unico que pille de una galeria ja ja , ni me fije en l ode la hora, muchas gacias lo cambiare, joer todo el tiempo que lelvo con el interior y no me he dado cuenta de eso jaj
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Antiguo 22 sep 2005   #8
GreenPix
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 865
Predeterminado Re: interior

En general está bien, sobre todo si como dice promineo es tu primer trabajo. Para los siguientes yo vigilaria:

- La textura de madera de la libreria (el mueble de la tv) y de las pueras del mueble de obra del fondo esta demasiado estirada. Si escalas el mapeado para que se corresponda con el aspecto real (en tamaño) de las vetas de la madera, te quedara mejor.

- El material del sofá está demasiado "plasticoso", si pretendes imitar un tapizado de tela prueba con el shader oren-nayar del max, puede mejorar bastante el aspecto.

Para poder comentarte mas cosas seria bueno que nos dijeras que motor de render has utilizado (scanline, scanline + radiosidad o light tracer, mental ray, vray...)

Animo que, como tu mismo dices, poco a poco se llega lejos.

Un saludo
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"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal
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Antiguo 22 sep 2005   #9
rcar_2001
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
Predeterminado Re: interior

mental ray es el motor que he utilizado, me he decidido por el mas que nada para aprenderlo, lo malo es que no hay muchos tutos en condiciones que te lo expliquen bien, y yo de ingles no tengo ni idea por lo que la ayuda de max tampoco es que me ayude mucho. muchas gracias por las correcciones, posiblemente lo cambie esta noche y le haga otro render.
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Antiguo 22 sep 2005   #10
rcar_2001
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
Predeterminado Re: interior

este es una tonteria que he preguntado y ya l ohe solucionado
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Última edición por rcar_2001 fecha: 22 sep 2005 a las 05:08. Razón: cagada
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Antiguo 22 sep 2005   #11
dumdum
Fénix encolerizado
 
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Ciutat d´Elx
Mensajes: 1,867
Predeterminado Re: interior

No esta nada mal el render, la iluminacion esta muy bien, y mas sabiendo la poca info q poseemos los mentaleros....... tiempo de render?
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Cuando mejor te vallan las cosas echa un poco de vinagre en tu vida para que no se te olvide el sabor de la amargura.
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Antiguo 22 sep 2005   #12
rcar_2001
Senior Member
 
Avatar de rcar_2001
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Alcala de Henares
Mensajes: 657
Predeterminado Re: interior

5 horas ja ja, ahora ademas de aprender mental ray me toca agustar tiempos de render, seguramente se pueda llegar a esos resultados con mucho menos tiempo y sobre todo es mor los reflejos que no le meto una textura para hacerlo yo a manoi si no que le dejo que los calcule, seguramente tardaria mucho menos
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