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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 109
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hola.
aqui posteo mi ultimo trabajo y espero sus comentarios y criticas. era un pedido especial porque tuve que modelar absolutamente todo lo que ven en la escena, me enviaron los catalogos y muestras de materiales de todos los objetos. lo unico que es libreria alli son las plantas. (he acabado podrido de hacer muebles). aclaro que el diseño no es mio, yo solo hice el 3d, jeje. personalmente no me gustan mucho los interiores asi tan recargados. pero "chamba es chamba" saludos
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"el universo es una fluctuacion del vacio..." |
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#2 |
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chepelepe
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Pues caramba para haber modelado todo tremendo trabajo, en lo personal no tengo ni una C. ni C. más que una sincera felicitación, me gusta mucho en la forma que trabajas, pero bueno ya vendran otos ojos más expertos, exitos.
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#3 |
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Picaceso 3D
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Muy buen nivel de las imagenes paranoidandroid!!! el modelado y las materiales se ven bastante trabajados... el render tambien se muy bien... como unica critica me parece que las cortinas se ven un poco tiezas y como que las imagenes tienen baja definicion, (seguro perdieron un poco cuando las comprimistes para subirlas...
...podrias comentarnos un poco sobre el trabajo: programas q usaste, cuanto tiempo t llevo, render... Felicitaciones y saludos!!!! ![]() ![]() ![]() ![]()
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¡¡¡¡¡AHHHAAAAA!!!!!"Se que nunca me acuerdo de ti... pero si estas ahi arriba.... ¡¡SALVAME SUPERMAN!!!" --- Homero |
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#4 |
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Senior Member
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Paranoidandroid El render esta perfecto te felicito solo que veo algunas luces raras en el techo, revisa a ver si son cosas mias.
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Peru
Mensajes: 109
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gracias por los comentarios. lo hice en max 9, render con vray y retoque en Photoshop, es decir lo estandar.
estos render en particular tomaron 18 min. cada uno en resolucion 1200 porque use el area filter, normalmente uso el mitchell-netravalli (que demora mucho mas), use 1-4 en el adaptive QMC AA, (normalmente uso 2-6, que demora mucho mas), las vraylights tiene "store with irr map" activado(es mucho mas rapido pero las sombras son menos reales, ademas evitas el granulado, ver tutorial de dideje), y ademas active "use light cache for glossy rays", que tambien ayuda mucho con los reflejos glossy. asi que uso los parametros "pesados", el render a esta resolucion demora como 45 min. ah, mi maquina es una cuadcore de 2.4GHz, con 8 gigas de ram, windows de 64 bits. la escena tiene 2 millones de polys. saludos.
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"el universo es una fluctuacion del vacio..." |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 148
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me gusta en general, aunque veo los reflejos un poco muerto y ligeramente deslavada la imagen, un poc de contraste no caeria mal...
me gusto como usas los parametros... para bajar tiempos... los probare... los modelos... fonomenos... entiendo que te hartes... pero te quedaron muy bien... |
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