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#1 |
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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Hola amigos...
Aqui les dejo este nuevo trabajo...y como siempre todos sus comentarios son de mucha ayuda!!... Saludos |
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#2 |
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Miembro
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espectacular, iluminacion , texturas, solo veo raro el material del lateral de la mesa, usas el Vray frame buffer??
saludos |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 29
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Estupendo trabajo!!! Explica un poco como iluminaste, tipo de render,...
Por decir algo, diria q las pelotas de la izq estan un poco ovaladas. Quizá por la camara? Felicidades de todos modos |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 692
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hola arqnet, ke tal?. El render esta muy bien, no tengo nada que decir. Simplemente el techo da la sensacion de estar "demasiado blanco". quizá si te permitieran meter algo de color en algna zona del techo se romperia esa monotonía. nada mas que eso, por lo demas esta muy bien.
saludos
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www.tecnicavisual.com |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 168
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¿que le ha pasado a los exteriores? ganaria mas realismo si intentaras que no se quemara tanto y que se viera mas vejetacion y no forzando tanto la vista.
El modelado me gusta. |
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#6 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Cita:
Buen trabajo, compañero |
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#7 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,315
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. Última edición por 3dpoder fecha: 29 mar 2008 a las 19:57. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 168
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Alicante
Mensajes: 279
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Pasón... en tu línea.
Una cosita, podrías comentar un poco la post que lleva la escena y en que soft se la diste? Por el resto la escena exterior de la casa yo la veo acertada. Saludos e boas ondas. |
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#10 | ||||
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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Cita:
...sera cuestion de probar... Cita:
y si la camara deformo un poco a las esferas. Cita:
Cita:
Muchas Gracias compañero Como esa amigo mesh...gracias por el ejemplo De verdad gracias a todos por sus comentarios!!... y espero los comentarios de los demas compañeros... Saludos |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Alicante
Mensajes: 279
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Y mi respuesta???
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#12 |
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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mil disculpas amigo nimmax!!!...
lo que pasa es que me puse a responder antes de que tu dejaras tu mensaje... me alegra que te haya gustado... y la poca post que tiene la escena esta realizada con PS... ..solo un poco de Brightness/Contrast... Saludos y nuevamente mil disculpas por no haber visto antes tu mensaje Última edición por Miguel Camargo fecha: 26 mar 2008 a las 21:34. |
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#13 | |
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entre tres dimensiones
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Cita:
eso dependera de el diafragma ... por lo que la iluminacion o el contraste sera de a cuerdo a el rango de registro
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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#14 |
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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#15 | |
|
entre tres dimensiones
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Cita:
cuando uno toma una foto lo hace tomando en cuenta que quieres que se vea con detalle para esto tienes que tomar en cuenta el rango de contraste de tu soporte si estas con un diafragma hacia las altas luces obtendras detalle de las ventanas o lo que esta fuera de ellas en cambio si cierras el diaf obtendras detalle en el interior y la luz de el exterior se vera sin detalle alguno por sobrepasar el rango de registro de el soporte ademas la tonalidad de la temperatura de color de la luz exterior es distinta a la luz de un interior saludos
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current task: Rendering image... (01:47:50.6)(19.30.23.3est) |
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