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Antiguo 06 feb 2007   #1
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Blender Interior Habitación Clásica

Bueno he seguido evolucionando un poco la escena que comence un poco por ver como hacer una cama, y al final toda la habitación.

Antes de nada el Sillón no lo he modelado yo... jajaja, sin duda creo que es de lo mejor pero bueno me conformo sabiendo que el resto a quedado chulo y me gusta como me ha quedado el ambiente y los materiales.

Se aceptan todo tipo de críticas y comentarios, de echo quiero leerlos.

Modelado: Blender
Render: Yafray
Tiempo de Render: aprox 9h
Iluminación: 2 Area Light
PC: AMD Athlon 64Bit, 1GB de Ram

Ahora estoy toqueteando Indigo y me gustaria probar que consigo con esta escena en indigo.

Un Saludo.
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Antiguo 06 feb 2007   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Te ha quedado bien, pero 9 horas de render me parece excesivo para esa escena. Así de primeras pienso que si hubieses usado calidad [High] y hubieses pulsado el botón [No Bump], habrías bajado bastante el tiempo y la diferencia sería inapreciable.
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Antiguo 06 feb 2007   #3
fog
Environment Artist
 
Avatar de fog
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 850
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Esta guapo el render, pero como dice Caronte, creo que el tiempo de render es excesivo por la geometria que tienes.
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Antiguo 06 feb 2007   #4
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Ah! y yo hubiese usado una sola Area Light (no veo que esa escena necesite dos), lo cual hubiese vuelto a bajar el tiempo de render.
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Antiguo 06 feb 2007   #5
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Ok, apunto esta noche dejare haciendo el mismo render con las pequeñas modificaciones.

Es cierto que ayer dije: me da igual lo que tarde!. Pero ahora hay que optimizar y asi mejorar ;-) asique mañana tendré mas cositas.

Respecto a Indigo, mas o menos veo resultados, pero tengo q convertir los materiales, y la iluminacion, que supongo que lo are con las ventanas con material Emit.
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Antiguo 06 feb 2007   #6
Kisckoart
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 29
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

me gusta la luz y eso..no se..pero la noto algo fria..tal vez unos cuadros y una alfombra y algunos objetos den mas calidez y se note que alguien vive ahi dentro..y un poco de suciedad en las paredes pero no marcada si no una suciedad de limpieza..nada es tan limpio en la realidad creo yo..pero eso es un gusto..jaja por lo demas sta genial ami me gusta
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Antiguo 06 feb 2007   #7
jam
Senior Member
 
Avatar de jam
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: KYC
Mensajes: 7,646
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Pues a mí me encanta... parece una escena minimalista con banda sonora de win mertens (el vientre de un arquitecto, cortinas blancas) o michael nyman.... (el piano)

me gusta...
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Antiguo 07 feb 2007   #8
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Blender Re: Interior Habitación Clásica

Bueno pues con los pequeños cambios que avise:
- 1 sola luz Area
- Calidad High
- No Bump Activado
- Leve Modificación de camara y moviliario

Tiempo de Render: 52 min

Tengo que matizar que tanto anterior como este la resolucion que saque de blender era mayor (1200x1024) que la que adjunto aqui

Bueno la reduccion de tiempo ha sido bestial... si es cierto que he tenido que darle algo mas de tiempo en photoshop, suavizando las manchas y demas, pero bueno en total se reduce mucho el tiempo

Ahora me dispongo a probar la escena con Indigo, y probar iluminacion nocturna con Indigo.
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Antiguo 07 feb 2007   #9
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Ese tiempo ya es bastante bueno
La próxima vez sube los fotones bastante más, juega con el radius y MixCount para evitar mucho los manchones sin incrementar a penas el tiempo de render

A ver como te queda con Indigo
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Antiguo 07 feb 2007   #10
Mataii
BlenderAdicto Biker
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: MEX
Mensajes: 505
Contactar con Mataii a través de ICQ
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Me gusta la escena, pero pareciera tener elementos desproporcionados, no se..ese sillon ( aparte de que me gusta mucho, Eames + ottoman ) debería estar texturizado, con sus asientos de piel, metal, etc. Ganaría mucho más el trabajo que estás haciendo

Saludos
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Antiguo 07 feb 2007   #11
otisnet
Senior Member
 
Avatar de otisnet
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Caldas the Reis against the machine. Pontevedra.
Mensajes: 355
Contactar con otisnet a través de MSN
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

En un post que ví sobre iluminación de interiores en el foro de yafray, comentaban que para iluminar correctamente hacían falta por lo menos 5 luces. El tiempo de render que tienes en la primera imagen es bastante normal. No es por los parámetros de yafray, es por la textura.

En cuanto metes varias texturas con nor(o bump), los tiempos se eternizan. La escena está bien, pero si se la enseñas a una mujer te dirá que le falta "humanidad", lo que quiero decir es que coincido con Kisckoart. Métele unos cuadritos, alguna figurita, alguna alfombra,...

Estoy deseando ver la imagen con indigo.
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Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.
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Antiguo 08 feb 2007   #12
Lennon_ac
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
Blender Re: Interior Habitación Clásica

Bueno pues la verdad que he experimentado un poquito con INDIGO.

Hay que decir que he dejado casi renderizando todo un dia 2 escenas, una de noche y otra de dia. He analizado una escena despues de 7h (2 escenas) y despues de 20h (2 escenas).

Luego estas las he toqueteado con NeatImage (para el que no lo conozca es un software que quita el ruido, y lo hace bastante bien y sencillamente)

RESULTADOS ESTUDIO:

ESCENA DE DÍA

7h:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1_7h.jpg

7h + NeatImage:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1_7hR.jpg

20h:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1_20h.jpg

20h + NeatImage:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1_20hR.jpg


ESCENA DE NOCHE:

7h:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1N_7h.jpg

7h + NeatImage:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1N_7hR.jpg

20h:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1N_20h.jpg

20h + NeatImage:
http://www.artexis.morpheo.net/Otros/1N_20hR.jpg


CONCLUSIÓN:

Tiempos quizas muy elevados, pero la verdad que la facilidad de usar este software y sencillito sumado con un acabo bastante bueno hace que sea una solución apetecible.
Referente a los tiempos pensar que para una escena y quede bien debas dejar un Ordenador 10h y luego pasarle un corrector para aligerar el ruido para una escena relativamente sencilla y una resolucion de 1024x768 pues... hace pensar que necesitas un ordenador para renderizar y otro trabajar...


Bueno cualquiera puede sacar su conclusiones y comentarlas, y tambien si existe posibilidad de mejorar y ayudais pues mejor.

GRACIAS!!
Lennon_ac is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 feb 2007   #13
elGordo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,332
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Bájale el spec de esa colcha a 0, a no ser que quieras patinar en ella!!! .... jejejeje
Te está quedando chula, pero pide a gritos más cosas en la habitación.
Un saludo.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!!
elGordo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 feb 2007   #14
viriathus
Aprendiz
 
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 2,303
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

La iluminación nocturna está fenomenal. Lo que no me convence es que la colcha de la cama parece que refleja.
__________________
30 años de Star Wars
viriathus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 feb 2007   #15
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,561
Predeterminado Re: Interior Habitación Clásica

Están cojonudas a excepción del reflejo de la colcha tal como te comentan arriba....pero...

...¿hace falta tantas horas para esos renders? Busca productividad, intenta evitar los renderizadores externos y usa el del Blender internal, ¿pero que procesador tienes? Yo tengo un Athlon 64 3400+ y ni loco dejaría el ordenata en un parón de tantas horas para un solo render.
Leander is offline   Responder Con Cita
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clasica, habitación, interior


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