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#1 |
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Senior Member
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Bueeenasss. Un interior que me curre ayer para recordar la iluminacion interior que no la practico mucho pq no me suelen encargar interiores.
SALUDOS. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2005
Mensajes: 19
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Muy bueno.
Son photons? La imagen de fondo esta añadida en photoshop? el desefonque es photoshop? |
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#3 |
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Senior Member
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Que tal asking, es con irradiance en los primarios y Light cache en los secundarios. el desenfoque esta hecho en photoshop pero me ha quedao para el culo. La imagen de fondo la puse en photoshop.
El render tiene sus fallos pero lo que me interesaba es probar la iluminacion. SALUDOS |
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#4 |
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Miembro
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Me encanta , puedes comentar como has realizado los cristales. Cuando yo dejo los cristales en mis escenas, la luz no lo atraviesa y me genera demasiadas sombras.
gracias. |
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#5 |
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DMDBB
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Esta francamente bien Manuart. :-)
Quizá ,por criticar algo, yo expondría más la imagen de background. Me parece demasiado oscura para el sol que entra por esa cristalera. La zona de suelo donde dá el sol directamente quizá esté un poco quemada pero me gusta como queda. Por último, al suelo le podrías añadir un poquito más de reflexión glossy. Un saludo |
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#6 |
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Senior Member
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Que tal. la verdad es que el exterior canta un poco tengo que revisarlo y darle mas cañita en photoshop. Y haber si saco tiempo y reviso los materiales que estan regular.
sssjosue ahi tienes el material del cristal. SALUDOS |
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#7 |
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Miembro
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muchisimas gracias.
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#8 |
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Senior Member
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De nada men, espero qque te sirva.
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#9 |
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Miembro
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Manuart que versión del vray usas, cuando intento abrir el max me lanza un error de "egzVrayglass".
gracias. |
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#10 |
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Senior Member
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Son unos materiales.
En el foro te hablan sobre ellos. SALUDOS |
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#11 |
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Senior Member
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Unos cambios que hice este fin de semana. La verdad que me gusta mas la ilumincion de la anterior.
SALUDOS |
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#12 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2004
Mensajes: 174
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Esta bien, pero ya que le pones luz artificial que se vean las luminarias brillando, metele bien un autoiluminado o lightmap al material de las bombillas o bien en photoshop, y ganará bastante
Un saludo, oye, enhorabuena por tu trabajo haces unos renders muy buenos |
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#13 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,315
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A ver, si estás haciendo una foto de un interior (del que me supongo que las luces interiores están apagadas) el exterior de la escena tendrá que estar quemado y eso le resta realismo a tu imagen. Ahora, si no es tu pretensión ser realista, me callo la boca que estoy menos feo.....
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#14 |
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Senior Member
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Que tal ismaeldmt tiene material lightmap pero le tendria q haber aumentado mas o haberlo tocado en photoshop. Gracias por tu sugerencia.
Que tal mesh, mira que estuve trasteando el exterior en photoshop pero efectivamente tendria que haberlo quemado mas. queria que se viera la zona del jardin sin quemar demasiado pero eso pierde realismo. Haber si saco un momento y hago unos cambios. SALUDOS |
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#15 |
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Expediente X
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Madrid (España)
Mensajes: 1,441
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estan quedando muy bien, muy curradas las escenas
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| Etiquetas Identificativas |
| interior, vray |
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