![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Mensajes: 113
|
a ver que opinais, no estan acabados todavia faltan algunos detalles, sobre todo la iluminacion hay que retocarla, las infografias son para un amigo que tiene que entregar el proyecto fin de carrera (ojo no me critiqueis mucho porque no he tenido mucho tiempo y hay que entregarlo el 26 de este mes, junto con los exteriores que solo los tengo modelados)
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
|
Pues yo lo veo muy realista, la de abajo me pasaría por una foto sin problemas.
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
|
! guapas, guapas ,guapas de verdad... iluminación 10 ! posición de la camara sobresaliente.
enhorabuena por este currazo tio. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
|
Estan muy bien si señor,es vray no? Podias comentar un poco la iluminacion,q has usado y tiempos d render,ya q stamos liados por otro sitio con el tema d photones e iluminacion d interiores,vendria muy bien tu experiencia y metodo a la hora d afrontar un proyecto asi
Saludos y enhorabuena :D |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
|
=D>
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Mensajes: 113
|
La verdad en la iluminacion no me he complicado mucho, tiene dos vray lights en los lucernarios del edificio con un multiplicador de 0,5, una luz direccional para simular el sol y por ultimo una omni debajo del edificio con un multiplicador muy bajo y no arroja sombras para iluminar los falsos techos (esta luz no arroja sombras para poder sobrepasar todo el modelado, un truquillo tonto que aprendi en Qbico pero que funciona muy bien) la configuracion del render me parece que puse -3 -1 35 y 15. las luces vray tienen una atenuacion infinita osea que no decaen,
son invisibles y esta activada la casilla active with irradiance map para acelerar el calculo del render a costa de alguna perdida de calidad en las sombras ya que no son verdaderamente de area sino que se adaptan al mapa de irradiancia, eso creo. El tiempo de render a 1000x1000 tardo como unas dos horas en un amd dual 2000 con 1 giga ram, algo excesivo pero se trata de interiores y muchas reflexiones. |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
|
T ha faltado decir si has usado photons o direct en los rebotes secundarios,y el tipo el color mapping q le has puesto
Se agradecen los datos :D :D Y el tiempo es verdad q es excesivo,y mas con un dual y tp es q tengas parametros d mucha calidad,35 hsps no es mucho Ctas subsivisiones tienen las vraylight? Los parametros nrm,clr y dist como los tienes? Y tp veo reflexiones con glossy q es lo q se come el tiempo a puñaos,las reflexiones normales no consumen tanto Creo q se podrian bajar los tiempos bastante Saludos |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Mza. Arg.
Mensajes: 532
|
Carlos menos mal que no tenías mucho tiempo para hacer el trabajo.
Me resulta un placer mirar estas imagenes. Saludos. |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
|
FELICIDADES! Me parece un trabajo excelente. Sin duda, aún con más tiempo, es dificil de superar. Yo no le veo pegas. Realmente parecen fotos. Puedes estar orgulloso de tu trabajo.
![]() |
|
|
|
|
|
#10 |
|
aaaaaaaaahhhh!!!
|
si q es un gran trabajo, enhorabuena.
__________________
Saludos a todos Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com Blog http://franferriz.blogspot.com/ |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Asturias
Mensajes: 162
|
Las imagenes estan bastante bien, sobe todo para un trabajo puramente de arquitectura, que les gustan las imagenes limpias y sin adornos. A mi personalmente me gustarian un pelin mas contrastadas ... pero por lo demas bien ...
Otra idea es quemar un poco mas las zonas iluminadas directamente por el sol y aplicarles un glow en esas zonas ... Algun dia tendre que probar alguno de esos motores de render del Max a ver que tal van comparados con el Lightwave ... seguro que seran mas rapidos, cuanto menos ... Un saludo, Juanjo Gonzalez |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Miembro Nuevo
|
Un trabajo estupendoo!! enhorabuena creo q controlas muy bien el tema de iluminacion con vray....es mi tema pendiente, si puedes agregame al msn y asi me explicas un poco d iluminacion, o si sabes d algun tuto de iluminacion encantado. salu2
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| facultad, interiores, medicina |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|