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Antiguo 11 may 2004   #1
ind3x
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 175
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Predeterminado La llave de mi casa

Hola buenas! Al ver las chapuzas que hacia, al hacer personajes... me decidido por ir haciendo cosas inorganicas para ir pillando el callo al max, ya que llevo 3 meses, y veo poco adelanto. Por eso aqui os pongo un render de la llave de mi casa. No es gran cosa, pero me gustaria que opinaran. En esta okasion practique con el Vray utilizando HDRI.

Una pregunta, las boleanas del max son malas? ya que intente juntar ls piezas de la llave y um... no me gustaba lo que hacia, por eso decidi asociarlas. no es lo mas adekuao pero bueno...

Saludos
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Antiguo 11 may 2004   #2
KARRY
VFX Monkey
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
Predeterminado Re: La llave de mi casa

El resultado es bueno

La textura del suelo hace que la llave parezca ENORME.

Muchas veces cuando rendeas con HDRI el punto de vista de la camara es muy importante, porque hace que una zona clara en el HDRI como las tipicas ventanas queden reflejadas en tu modelo en un sitio que quedan muy bien, no se si me sigues, por ejemplo en tu render cambiando un pelin el angulo de la camara puedes hacer que las ventanas se reflejen sobre la parte superior de la llave, con lo cual conseguirias un aspecto mas metalico, ya que se ve un pelin gris, por el resto de la llave esta claro que es metalica, pero bueno, eso ayudaria mas.

En fin, buen trabajo eh
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Antiguo 11 may 2004   #3
aker
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Vitoria-Gasteiz
Mensajes: 309
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

KAIXO ind3x

yo la llave la veo muy bien, lo que queda un poco raro es el tamaño de la madera, parece que la llave es enorme. por lo demas mu bien
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Antiguo 11 may 2004   #4
ind3x
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 175
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

ahora lo retoko a ver.
asias.

Me akonsejais k antes de empezar con organicos practique con inorganicos? con edificios y objetos.... asias


-----

Nose no konsigo que las zonas que parecen no metalicas, tengan ese efecto, ygual es akausa de la asociacion, pero le he apricao Mapa UVW y desajustar UVW y seguia igual, e tao cambiando la iluminacion... y na, bueno ahora e cambiao lo del suelo y aki os lo muesto. Ahora creo que es mas proporcional, yaque ando comparando mi llave con el tamaño del parque de mi cuarto
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Antiguo 11 may 2004   #5
KARRY
VFX Monkey
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Aqui
Mensajes: 464
Predeterminado Re: La llave de mi casa

Ahora el tamaño esta mucho mejor.

En cuanto a las zonas que no parecen metalicas....bueno, a mi si me parecen metalicas, solo que con un poco de reflexion podrian ganar mas. si sigues subiendo la camara no vas a ver nunca la reflexion de la ventana, tendrias que bajarla, si acaso. Y no tiene nada que ver con las coordenadas de mapeado del objeto. Las superficies totalmente planas como esas son jodidas para que pillen una buena reflexion, mucahs veces ayuda el abombarlas un poco, asi siempre pillan pero este no es el caso ya que en realidad son asi. Bueno, las llaves por la parte que se pone en el llavero (joe, eso tiene nombre? no caigo) suelen tener algo de rugosidad, prueba a ponerle algo asi como bump, igual en el bump si se te refleja algo y parece mas metalico, al fin y al cabo lo que hace a un metal creible es la reflexion. Por cierto, el difuse del material puede que sea un pelin oscuro?

Bueno, espero que te sea de ayuda.

En cuanto a lo de modelar objetos no organicos....hombre, son mas sencillos, te ayudarian a desarrollar mejor tu capacidad de observacion antes de meterte en objetos organico.
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Antiguo 11 may 2004   #6
ind3x
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

Muchas asias! luego probarie ya que ahora ando liao kon un trabajillo.
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Antiguo 11 may 2004   #7
Mars Attacks
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

¿Está a escala? Lo digo más que nada porque si pones tu dirección por ahí, con un poco de maña y paciencia...
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Antiguo 11 may 2004   #8
Ferriz
aaaaaaaaahhhh!!!
 
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Ubicación: San Juan - Villena - Onil
Mensajes: 2,542
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

Para llevar tres meses no lo haces nada mal

Como te ha comentado Karry lo del hdri en superficies planas es muuuyyy jodido conseguir que quede una buena reflexión
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Saludos a todos
Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com
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Antiguo 12 may 2004   #9
ind3x
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Euskadi
Mensajes: 175
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

Mars jajaja mi hermano tambien me lo dijo a mano, no trankilo no lo hice a escala, solo a ojo. jajaja


asias a to2
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Antiguo 12 may 2004   #10
ind3x
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Ubicación: Euskadi
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Predeterminado Re: La llave de mi casa

Aqui va una pruebilla k hice subiendo la reflexion. en mi opinion me a kedao bien!

hombre la verdad, la verdad llevare poko mas de 3 meses, pero es por redondearlo, y este tiempo es kuando lo tome serio, antes, solo lo utilice para hacer unas montañitas para un trabajo, pero pokakosa
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