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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: UK
Mensajes: 59
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Bueno nunca posteo nada por aqui mas que nada por permisos de los clientes. aqui van unas pruebas de vray 1.5 los tiempos de render estan en 2 horas y media a 3500px en xeon 3.2 con 2 gigas en ram. la alfombra es vray fur y la iluminacion es sun/skylight. la vista nocturna es churro pero bueno la verdad es que solo le dedique un par de minutos a las luces para ver que tal. ahora estoy haciendo una vista desde otro angulo ma;ana las cuelgo.
p.s. perdonen las marcas de agua pero recientemente descubri un par de trabajos mios en una pagina mexicana. |
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#2 |
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Senior Member
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Pffffffffff, pa mear y no hechar gota. Genial, la iluminacion, medalod, texturizacion, render...... todo esta genial. Men encanta la alfombra, la quiero pa mi casa
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"No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe) :mrhappy: [size=1]Nadie puede escapar al destino...[/size] [url=http://www.proyecto-x.net/2005/]Proyecto-X[/url] [url=http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/showthread.php?t=29051&page=3]Dreadnought[/url] |
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#3 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,330
Entradas de portafolios: 1
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Muy buena, si señor.
Veo algunos elementos demasiado simples, como las estanterias sobre las que estan los objetos. También pienso que la alfombra tiene demasiada mata. Por lo demás genial, me gusta todo, y mucho.
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Aqui yace un recator. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: UK
Mensajes: 59
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bueno aqui estan las dos imagenes de la otra vista. pepius de las estaterias tienes razon son solo chamferboxes, pero la idea general de la imagen era solo probar el nuevo vray no es para ningun cliente ni nada por el estilo solo medio dia de test. sobre la alfombra pues supongo que seran gustos y marcas. yo tengo la alfombra en casa y la mia es incluso mas peluda que esa.
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#5 |
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Maestro -YeDaY-
Fecha de Ingreso: abril-2004
Ubicación: Islas Canarias
Mensajes: 2,709
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Me encanta todo, quitando a lo mejor el suelo, la textura parece de baja calidad comparada con las demas, muy buena imagen :D un saludo, espero que sigas posteando :D y bienvenid@
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mi .:Davy Jones en cgtalk:. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Ubicación: Buenos Aires
Mensajes: 54
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Muy buena! casi 10 puntos! Te felicito!... que te contas del nuevo v-ray? como lo ves? Muchas gracias y suerte!
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#7 |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,217
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explicanos como has hecho la alfombra, ¿Que mapa has utilizado para el deplazamiento? Por que lo has hecho con VRAYDisplacement ¿verdad? Seria genial, gracias, está muy bien los render,
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"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: URUGUAY
Mensajes: 809
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explica tambien el material de la baranda el cromado........si activaste el override del enviroment de vray en las reflexiones
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I am the Antichrist I am an anarchist.... ________________ |
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#9 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: UK
Mensajes: 59
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EXA: pues la verdad es que tiene varias cosas nuevas y que estan bastante bien. en cuanto a mejoras los tiempos de render han
disminuido yo diria un 20%, se siente mas estable, en el cuadro de dialogo del render puedes ver un estimado del tiempo que va a tomar el render. ahora puedes salvar los canales sin necesidad de usar el vray frame buffer, el zdepht finalmente funciona. y soporta grandes resoluciones. tienes dos nuevas camaras que simulan una apertura real (puedes ver la curvatura que haria una camara de verdad) y aunque todavia no puedes controlar la exposicion. por los fstops, tiene varios parametros muy utiles. lo otro es el nuevo sistema de iluminacion, trae un sol y un skylight material. si animas el sol puedes ver el cambio de color. tiene mejoras en las texturas y el fur va mucho mas rapido. ahh se me olvidaba el dirt shader. Davescambra: la alfombra es vray fur y para ser honesto no aumentaba los tiempo de render para nada. liberado: el cromado es u material standart con un vraymap en la reflexion y el glossy activado. y el override no esta activado. Gracias por los comentarios!!! |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 81
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Carai!! impresionante la prueba que has hecho, el resultado es buenísimo. Lo que menos de gusta es la alfombra, pero quízás es por que no he visto ninguna de este tipo, dado la calidad del resto.
¿Podrías colgar los parámetros que has usado para este interior? Me cuesta creer que tardeis, en general, tan poco tiempo en conseguir estos render tan currados!!. Yo intento hacer cosas así, pero los tiempos no me bajas de entre 8 a 40 horas. Algo debo de hacer mal, seguro. Saludos |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 1
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Muy Bueno el render..
Una pregunta porque me llama la atencion los buenos resultados..Yo eh hecho unas render de algunos de mis proyectos de la facultad, y todavia me falta aprender bien el tema de las luces y los materiales.. Y mi pregunta es como realizan la maqueta o el espacio en 3d...Yo por ejemplo eh hecho la maqueta en atucad y luego solia pasarla a 3d studio.pero solia tener problemas luegos . Asi que ultimamente eh hecho todos las maquetas directamente en 3d studio y eh conseguido mejores resultado..Mi pregunta es que metodo usan ustedes para elavorar la maqueta en 3d..Eh sabido que hay personas que usan en archicad y luego el 3d studio..aunque no me consenve el archicad.. saludos |
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#12 |
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Miembro Nuevo
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Lindíssimo el trabajo!!!!!!
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Mexico
Mensajes: 138
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Mira avantasiaxxx , yo tambien uso el ACAD para modelas "las maquetas" para posteriormente pasarlas al 3d studio. En mi caso lo hago por la comoidad del modelado en CAD, la presicion (y no digo que el max no sea preciso) y la costumbre en el uso del programa, si haz usado 3ds Viz, este trae la opcion de file link con lo cual, cambio que le haces al modelo en CAd cambio que actualizas en VIZ, sin necesidad de volver a importar el elemento o elementos modificados, volverlos a mapear y todo eso, segun se, el max ya trae esta opcion integrada por lo menos desde la version 6, pero en mi caso es mas que nada por costumbre, creo que debe de ser a como cada quien este mejor acostumbrado o familiarizado para trabajar.
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#14 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: UK
Mensajes: 59
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Xavi aqui estan los parametros, te los muestro en el 1.47.03 porque no estoy autorizado a mostrar capturas de la 1.5 todavia, pero los parametros son exactamente los mismos. la escena solo tiene 3 vray luces, una esphere que es el sol y las otras cada una en las ventanas.
avantasiaxxx yo hago todo en max solo importo losplanos desde autocad. anyos atras yo tambien hacia todo en cad me negaba al max porque me parecia impreciso. pero la verdad es solo cuestion de costumbre. hoy en dia para mi max es mas facil y rapido. imagemfinal. Gracias por el comentario. |
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#15 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 29
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......joer que envidia me das!!! argggggg!!! ...
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