si señor, son dos monitores dell de 21 pulgadas....
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hola aqui os dejo una actualizacion de una postproducicon, aqui el desenfoque es calculado aplicando el zdepth (amigo edward aqui es menos raro el desenfoque, me imagino )
estoy puliendo algunos pequeños detalles para dejar la imagen perfecta en cuanto a texturas, pronto subire la imagen definitiva, gracias por vuestros comentarios y criticas
Última edición por john dee; 03-dic-2007 a las 16:39
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Buenas man, muy currado este render, mas que por la técnica por el buen gusto con el que está rematada. Soi un fiel admirador de tu trabajo desde qe el santetes me mostró tus primeros curros hace ya unos años. Bendita paciencia para currarse escenas tan detalladas, yo salgo loco ya en cuanto abro el programa.
Nota humoristica: Como entre la abuela con todas esas canicas en la escalera de entrada la galleta va a ser minima.
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uys.... se me pasó este hilo!
Que bonito ambiente, me encanta la luz :D
No me he leído el hilo entero, pero si uqe he mirado los renders de varias páginas... No abusar de la profundidad de campo y su desenfoque!!! :D
Muy buena![]()
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Es una pasada la imagen, me gustayo tambien soy amante de mental.
En cuanto al desenfoque de esta ultima imagen, es demasiado intenso, a no ser qeu se tratase de una foto macro no deberia haber tan poca profundidad de campo..
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Espectacular!!!...
El titulo decia:
"mi hermano pequeño jugando al escondite en la cocina de mi abuela"
Y me eh tardado un buen rato buscandolo al niño y ya lo encontreeeee... jejeje =)
Felcidades!!! Un trabajo impecable.
Salud![]()
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sr. rolan mingus encantado de verte por estos lares, muchisimas gracias por el comentario, y a ver si esta noche nos echamos unas cervezuelas por ahi...
boba bu, rashek,dfenix, os agradezco muchisimo vuestra colaboracion , y sobre el desenfoque en este caso tenia un claro objetivo compositivo, para realzar al maximo la presencia de la botella, cuestion de "enfoques".... gracias por aportar tu idea
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tu hermanito me gano!
estuve un rato buscandolo!
me encanto como quedo todos los detalles!!!!
:D
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Saludos desde Puerto Rico. John Dee me encanta esa cocina, se ve muy familiar, debe dar gusto cocinar en ella.
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Hola.
Una imagen estupenda. Me gusta mucho el ambiente y el acabado en general.
Por ponerse puntillosos, para mi algunos materiales se ven demasiado pulidos (el suelo por ejemplo) y me parece que desentonan un poco con la estetica de la imagen. tambien hecho de menos un bisel o algunos rotos en los cantos de la pared y los muebles.
Unas imagenes magnificas en cualquier caso. Chao.
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meugenita,darkblue y octane, mil gracias por vuestros comentarios.... respecto del suelo, bueno es una cuestion de gustos solo, aunque comprendo que la estetica de la escena es avejentada, aun asi mi idea era que el mobiliario no fuera viejo, sino solo que tuviera ese aspecto... respecto de los defectos de modelado, pues los hay y a patadas, no tengo todavia buenos conocimietos de modelado (lo que no es excusa para no poner unos biseles como dios manda a los cantos de los muebles), pero aunque no lo parezca para mi el ejercicio ha sido mas de iluminacion que otra cosa, de hecho la escena la monte en unos 5-6 dias, ya texturizada y el resto del tiempo han sido pruebas de iluminacion basicamente....
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¿está hecho con mental???, voy a tener que aprender a utilizarlo, si se pueden hacer estas cosas...
mi portafolio, http://infografia-atalanta.blogspot.com
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hola atalanta, en realidad yo creo que con mental se puede hacer exactamente lo mismo que vray ( aunque tengo que decir que desconozco el vray en profundidad, pero estoy pensando en probarlo, para poder usar la herramienta que vea mas potente de las dos) solo depende del esfuerzo y planificacion que le dediques a lo que haces...
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pero mental no es más rápido??, o al menos eso he oído... está claro que cuenta la dedicación y experiencia, pero lo cierto es que para sacar unos resultados rápidos y de calidad hay que controlarlo muchísimo. Había oído que mental era más rápido para renderizar... ¿es cierto?
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bueno en las pruebas que yo he hecho ha sido algo mas rapido pero tampoco significativamente aunque no he probado con escenas de mucha complejidad , si no en escenas sencillas... para mi las ventajas de mental ray son primero que no tienes que adquirir sofware lo que me simplifica el trabajo, segundo que viene completamente integrado en max, y tercero que me ha parecido bastante sencillo, si entendemos que he dedicado un esfuerzo considerable en comprender por mi solito como fundiona el motor, vamos con fuerza bruta o a base de ensayo y error que se dice... de todas maneras, creo que si controlas bien la escena o el max en todos sus aspectos (modelado , shaders y texturas,camaras y composicion y por ultimo iluminacion ) pues poco mas te da usar mental o vray...
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