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Antiguo 19 ene 2003   #1
melos
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Vigo
Mensajes: 30
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Predeterminado Mi nueva escena con vray

Esta es una habitacion de un niño de cuento (o eso es lo que pretendia conseguir), esta renderizada con vray en 3ds max 4, tarde unos 10 dias en hacerla y el tiempo de render fue unos 23 minutos.
Todavia esta sin acabar (le faltan algunos detalles y retoques) y me gustaria que me fuerais dando vuestra opinion para mejorarla lo mas posible.
Un saludoooo.
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Nombre:  habitacion_ni_o_general_materials_iluminada_7__17-01-2003_.jpg
Vistas: 616
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Antiguo 19 ene 2003   #2
ikerCLoN
p a l e t o
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
Predeterminado

Me gusta mucho la ambientación que has conseguido. Me recuerda a una imagen que viene con el MAX. Tal vez lo que intentaría mirar, bien desde MAX o bien con posproducción (p. ej. Photoshop) sería hacer que la imagen fuera menos "verde" en la zona de la almohada y tal, aunque supongo que será por la mezcla de luces. ¿Cuántas fuentes de luz hay en la escena?

Saludos, y bienvenido!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 19/09/08 DING DING DING!!!
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Antiguo 19 ene 2003   #3
melos
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Vigo
Mensajes: 30
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Predeterminado

Tienes razon, la almoada esta mu verde y es debido a la mezcla de colores (en realidad es blanca). La escena tiene 4 luces, 1 fuera q simula la luz de la luna, la de la lampara y 2 mas de relleno q tienen muy poca intensidad.
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Antiguo 20 ene 2003   #4
adal
ejemplar de ciudadano
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: albacete
Mensajes: 957
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Predeterminado

hola
pues eso, lo mismo que iker.

por lo que se nota es que has puesto la luz de la luna en azul, y la mezcla con la luz de mesilla.

mira bien el tutorial de iluminacion nocturna.

poco a poco llegaremos a algo

saludos
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Antiguo 20 ene 2003   #5
Siquier
Senior Member
 
Avatar de Siquier
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Mensajes: 1,243
Predeterminado

Muy bonito... gran tratamiento del color, buena atmósfera.
Un pequeño elemento de luz roja en el lado izquierdo le daría a la imagen la categoría de "carpeta inspiración de Siquier".
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Antiguo 20 ene 2003   #6
adirina
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 19
Predeterminado Me gusta mucho!

Me recuerda a la habitacion de Buh en "Monsters Inc." A lo mejor deberias colocar algun empapelado infantil en las paredes, solo es una idea



Saludos,

adirina
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Antiguo 20 ene 2003   #7
trebol-a
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Cartagena
Mensajes: 351
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Predeterminado

Muy guapa la habitacion, la atmosfera está muy conseguida.
La unica pega que le veo es el mapeado del suelo, que hace un "bandeo" muy feo, seguramente por estar excesivamente reducida la escala de la textura. Aumenta un pelin el tamaño de la textura para q desaparezca y reduce un pelin su contraste.
Me gusta mucho las proporciones de la cama, el cabecero y demas.
Buen trabajo. :D
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Antiguo 20 ene 2003   #8
Gorehide
Senior Member
 
Avatar de Gorehide
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Deusto
Mensajes: 181
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Predeterminado

Buenas:

Me gusta mucho la imagen. Yo tb le encuentro un parecido a la habitacion de Monters. Muy chula. Yo le pondria algun k otro juguete mas con un poco mas de colorido (la tipica pelora multicolor y tal) y lo del papel de la pared tb es buena idea. Lo de la textura del suelo yo creo k con poner SUMMED AREA (area calculada) en vez de PYRAMIDAL en el bitmap te valdra para kitar ese efecto. Sino prueba activando supersamplig.

Un saludo

Gorehide
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Antiguo 20 ene 2003   #9
Warex
El Chapin
 
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Fecha de Ingreso: julio-2002
Ubicación: Guatemala hasta el otro lado del mundo
Mensajes: 702
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Predeterminado

hola melos esta muy bonita la escena... "supongo" que tu objetivo era el que tuviera un look al estilo pixar.... si no es asi pues de todos modos tiene esa apariencia...

ahora bien, no se si seran mis ojos 8O ... pero siento que las patas finales de la cama no estan sobre el suelo o como que estan torcidas 8O ...

sobre la iluminacion, creo que esa lamparita deberia alumbrar mas, y ademas "yo" le camiaria el color a blanca o algo celestita (es que ese amarillo esta muy triste ), ademas se supone que tambien esta entrando la luz de la luna, te digo esto porque creo que esta demasiado oscura la escena, recuerda que no estas buscando el realismo si no el impresionismo, (creo que asi se dice) ya que dices que es la habitacion de un niño de Cuento... como quedaria la luz de la luna con un efecto volumetrico? o dentro de la abitacion un fog pequeñito?

tabien estoy de acuerdo con lo del suelo, mejor ponle uno de madera, y tambien unos posters o dibujos a crayon que ha hecho el dueño de esa habitacion ... y tambien mas juguetes coloridos!!!! jejeje que se yo... perdona si fui muy criticon, pero es que me ha gustado la escena y la idea... puesto que yo tambien tengo pensado hacer algun dia un cuarto al estilo pixar

te dejo esta imagen de un tio que queria encontrar el estilo pixar y creo que lo encontro
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Nombre:  fellah_tesWIP3_Big.jpg
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Antiguo 20 ene 2003   #10
8tintin
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
Predeterminado

Una escena muy bonita, me encanta, Melos. Sobretodo me gusta el mobiliario y los juguetes, a juego, de madera.
Yo no le pondría dibujos, aunque igual sí le pondría papel pintado.. jeje.. ya va a gustos.
Igual que War_ex me parece que hay un par de patas que no se apoyan en el suelo. Si están bien apoyadas quizás deberías restar algo de luz en la parte de "umbría" para reforzar la sensación.
Felicidades, es muy buen trabajo.

Saludos.
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Antiguo 20 ene 2003   #11
melos
Miembro
 
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Vigo
Mensajes: 30
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Gracias por vuestras criticas , las tendre en cuenta antes de sacar el render definitivo. Con respecto a lo de que las patas de la cama q parece q no estan en el suelo, es cierto, puede dar esa sensacion (aunque realmente si tocan el suelo), y ademas estan un poco inclinadas hacia dentro (esta hecho a proposito). Ya tenia pensado poner dibujos en la pared y encima de la cama hechos por el dueño de la habitacion, lo q pasa es q no tengo escaner y lo voy a dejar para el final, tambien le pondre algunos juguetes mas por ahi tirados y algo mas q se me ocurra. Probare a meterle una luz con tonalidad roja pa ver si puedo entrar en la "carpeta de imagenes q me inspiran" de siquier :P
Escribid mas opiniones y criticas constructivas ya q me estan sirviendo de bastante ayuda.

Saludossss.
melos is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 ene 2003   #12
Ballo
Megalodon...
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,105
Predeterminado

Me encanta. Se nota el buen uso del color.

Sigue probando y la proxima vez elije otro angulo de camar para ver mas de cerca ciertos detalles.
Ya te han comentado todo lo comentable. POr eso me callo.jejejej



Saludos.
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
Ballo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 ene 2003   #13
Drakkhen
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
Mensajes: 1,790
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Dos cosillas más que cambiaría: el color del entorno, que me parece un azul demasiado saturado, y, si estás usando shadow maps para la luz de la luna, utiliza un bias de 0,01 p ej. Me da la sensación de que la sombra de la lámpara de la mesilla no está bien puesta debido a eso.

Estoy con Siquier en que un tercer punto de luz vendría muy bien para dibujar mejor formas que quedan un poco confusas, quizás la sensación de una puerta abierta, o bien otra mesilla de noche con su respectiva lampara al otro lado de la cama.

Te está quedando muy bien, postea más renders con tus progresos.

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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Antiguo 24 ene 2003   #14
melos
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Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Vigo
Mensajes: 30
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He hecho algunos cambios a la escena, tanto en la distribucion como en la iluminacion (como si entrara luz desde una puerta y una lampara de pared con forma de luna). Ahora la escena esta un poco mas clara y creo que queda mejor, aun asi la intentare mejorar mas.
A ver que os parece.

Saludosss
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Nombre:  habitacion_ni_o_general_materials_iluminada_10__24-01-2003_.jpg
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Antiguo 24 ene 2003   #15
Drakkhen
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: La Coruña - Madrid
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Yo creo que ha mejorado. Eso sí, yo haría una prueba con una iluminación mayor proveniente de la puerta. No sabría decir porqué pero pensé que estaría en el otro lado de la habitación.
La textura de la moqueta da una sensación muy rara. Esas ondas quedan muy extrañas, aunque es una opinión personal.
¿Quizás más pruebas con colores en los juguetes del suelo?

Saludos,
Drakkhen_Rotor
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con, escena, nueva, vray


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