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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 13
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Wenas, pos lo dicho, éste es mi primer corto de animación, era un trabajo que tenía que entregar en clase así k con las prisas del final y los diversos errores del max 9 (puto bipedo) tiene alguna que otra toma "chunga". Espero que os guste y me digais tanto lo bueno, como lo malo (que es mucho). Graciasssss
Link --> http://www.youtube.com/watch?v=dPrb4FPmlGk |
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#2 |
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Lobo suelto cordero atado
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XDDDDDDD bastante bueno, el pato al final y el paso a slipknot me hizo cagar de risa.
Hay cosas que no me gustaron, como por ejemplo: Algunas paredes de la caverna cortan el suelo demasiado duro. El salto del niño a el caño resbaladizo está mal animado. Pudiste haber puesto otras flores que no sean las que trae max. El estanque del final está horrendo. Por lo demás me gustó bastante.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: CÁDIZ (SPAIN)
Mensajes: 9
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Está bien,
pocos detalles en la caverna, y personaje un poco pobre. pero buen trabajo. |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 178
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esta cachondo. Para ser lo primero que haces esta bastante bien. Creo que podias haberlo hecho mas corto, estudiar mas el story para ahorrarte planos y currartelos mejor. Me ha gustado. Enhorabbuena
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#5 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,846
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Bien, en ciertas cosas se ven varios errores, como:
El pato parece un robot y habla como tal... mas movimientos secundarios en todo que esta muy quieto en varias tomas, lo que dice Necro cuando cae el crio tambien... Una vaina que ha pasao es que cuando cae en la montañita de arena se ve como si callera un muñeco de trapo y cuando pasa a la siguiente escena ha desaparecido la montañita y el man esta en otra pose. El caminado esta muy rigido.... Bueno para ser el primero esta bien SALUDO3.2
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#6 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,596
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Un corto acabado es un triunfo,se puede mejorar todo pero también se podía haber hecho peor.
A lo mejor si intentas hacerlo mas perfecto te desesperas y no lo acabas nunca,mejor acabarlo y mejorarlo o emprender otro. Me han gustado los movimientos de cámara y los planos en general,enhorabuena,has parido un cortito.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 13
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Jejeje, muchas gracias. Yo soy el primero que sabe los errores, carencias y demás, pero es k tenia k entregarlo en una fecha (está hecho en unos 3 meses), y una vez animado todo el corto, a la hora de renderizar, me dieron error 7 planos por el puto biped (Error loading biped) es decir, volver a animar desde cero toda la animación de esos planos (entre ellas el q salta al tubo, cuando se levanta del suelo(k esta muuuu cutre) etc etc) tonces...pues tuve que animar a to ostia y...pos se nota. Ya se k es fallo mio por no tener guardado el .bip, tener varias copias de seguridad, pero eso es lo k tiene ser el primero, eso sí, para el siguiente os aseguro que no me vuelve a pasar.
La caida por el "tobogán" esta animada con el script ragdoll, por eso parece un trapo, pero es que no habia tiempo para animarlo bien. La montañita de arena...la puse intentando que no se notase mucho porke al caer sobre el plano se veia k no chocaba del todo, habia aires, tonces pues lo moví para que diese la sensación de choque. Mañana mismo quiero arreglar algunos planillos (como ya está entregado, ya no tengo fechas) para dejarlo mas curioso, solo en el tema de animación, ya que los escenarios...así se van a quedar, está claro que se podrian mejorar miles de cosas, pero asi se keda. El tema del final... pos un temazo jejejeje. Muuuuuuuchas gracias por vuestras opiniones. Espero más de ellas. Un saludo |
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#8 |
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"Balls Animator"
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: San Luis - Argentina
Mensajes: 333
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esta muy bien la iniciativa, creo que en esto hay muchas formas de aprender, una de ellas es haciendo y aprendiendo de los errores.
creo que le falta aplicar muchos criterios cinematográficos, puestas de camaras, actuaciones, iluminación (fotografía) y hablando de la animación en si, creo que por ahora las cosas se mueven, pero le falta bastante para que los personajes tomen vida propia y no solo se muevan para contarnos algo... de todos modos siga adelante y felicitaciones!
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Si lo que quieren es trabajar menos... ¿que demonios hacen en animación? Es demasiado trabajo.
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 125
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Que tal
Pues como dicen los demas miembros todo se puede mejorar si es sierto que las texturas estan muy mal que el personaje esta carente de detalles , pero para ser una primera animacion esta bastante bien... sigue trabajando quien save talvez algun dia lleges a un studio como pixar.. saludos y suerte ..
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Una figura con curvas siempre ofrece a un montón de ángulos interesantes. ![]() Algunos de mis modelos: http://dessga.cgsociety.org/gallery/ |
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