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Tema: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

  1. #1
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Blender Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Después del post del otro día, me hace ilusión enseñaros el resultado final. Es un concurso que se hizo en muy poco días (como de costumbre), y que decidí hacer todo con software open source, lo cual me "acongojaba" bastante por no saber con certeza como iría todo, pero la verdad no puedo estar más contento. Cero problemas, y todas las sorpresas fueron agradables, quitando algun tema ya comentado por mi sobre las transparencias en planos con árboles o personas, que resolví con jpgs.

    Soy consciente que me queda mucho aún por aprender, pero la verdad es que la curva de aprendizaje que estoy experimentando con Blender no la había vivido nunca... es todo tan... intuitivo? Joé, realmente estoy enganchadísimo.

    En fin, espero críticas que me ayuden a mejorar.

    Algunos datos:

    Sistema operativo: Linux Ubuntu 8.04 64bit, renderizado con Blender Internal con AO, tiempo medio de render por imagen, alrededor de 15 minutos en equipo quadcore con 4 GB de RAM, pospo en Gimp.

    Un saludo!

    P.D. Del arbolico que aparece en varios renders no me digáis nada, que soy consciente de lo desastre que es. Acostumbrado al Onyx, tendré que investigar un poco el tema en Blender.
    Miniaturas Adjuntas Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)-arribada_web.jpg   Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)-frontal_web.jpg   Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)-pati_web.jpg   Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)-posterior_web.jpg  


  2. #2
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Cita por joan Ver Mensaje
    P.D. Del arbolico que aparece en varios renders no me digáis nada, que soy consciente de lo desastre que es. Acostumbrado al Onyx, tendré que investigar un poco el tema en Blender.
    Hola joan, sobre esto te puedo informar, yo, he usado este Scrip, gen3.
    Gen3. Blender tree generator., no es nada complicado, cuando le coges el truco , no tendrás problemas, y los resultados son buenos.
    En la escena que estoy haciendo, puedes ver el resultado de los 2 arboles que he plantado.

    Esta muy bien este trabajo, la iluminación esta muy bien, veo raro el fondo, como con poco coloreado, si es que intentabas una integración, en general lo veo perfecto.

    saludos
    Última edición por adal; 01-jun-2008 a las 12:53 Razón: un poco de orden

  3. #3
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Hey, adal, gracias por responder y por el enlace! Muy bueno, no?

    Por cierto, ya he visto tu trabajo, ojalá tuviera tiempo para hacer cosas así de originales, y no siempre atado a los apretados plazos de entrega del curro, pero en fin...

    En cuanto al fondo que comentas, efectivamente me hicieron bajar la saturación para destacar más el proyecto, perdiendo un poco la fotointegración.

    Gracias y un saludo!

  4. #4
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Muy interesante esos render de arquitectura con Blender. Saludos!
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  5. #5
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Yo lo veo bastante bien, me ha sorprendido gratamente que los render hayan sido hechos con el motor interno

    ...
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  6. #6
    Entre la bici y el 3D... Avatar de renderiche
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Cita por SHAZAM Ver Mensaje
    Yo lo veo bastante bien, me ha sorprendido gratamente que los render hayan sido hechos con el motor interno

    ...
    A mí también, Shazam, a mí también, pero es que a veces las dificultades hacen que te tengas que espabilar. En mi caso fue la imposibilidad (por novato total) de hacer correr el yaf(a)ray en linux ubuntu. Ahora mismo, sólo pienso en seguir mejorando con el internal, que me tiene enamorao!

    Un saludo a los dos!

  7. #7
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    El glow de suelo es post o también esta hecho con el interno?
    ¿Está renderizado por nodos?

    Es que sobre render ando algo pegado,limitaciones de la máquina,ya se sabe.

    Es un trabajo estupendo y bastante motivador para los que andamos con Blender aún sabiendo que en el mercado son otros los que dominan.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

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  8. #8
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Cita por GEKKONIDAE Ver Mensaje
    El glow de suelo es post o también esta hecho con el interno?
    ¿Está renderizado por nodos?

    Es que sobre render ando algo pegado,limitaciones de la máquina,ya se sabe.

    Es un trabajo estupendo y bastante motivador para los que andamos con Blender aún sabiendo que en el mercado son otros los que dominan.
    El glow está hecho con Gimp, los nodos los tengo pendientes de investigar, de hecho hace ya tres semanas que estoy esperando el libro "blender essentials" para mirar éste y otros temas.

    Muchas gracias y un saludo!

  9. #9
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Gracias por el dato
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  10. #10
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Te ha quedado muy bien pero con un motor más avanzado (ej: Indigo) te hubiese quedado espectacular
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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  11. #11
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Cita por Caronte Ver Mensaje
    Te ha quedado muy bien pero con un motor más avanzado (ej: Indigo) te hubiese quedado espectacular
    Ei, gracias hombre, estuve tentado en probar Indigo, de hecho es el único que tengo preparado para arrancarlo alguna vez además del interno, lo que pasa es que el tiempo primaba. Además, habría tenido que cambiar a UV todos los mapeados del proyecto, lo cual también era un engorro. Por ejemplo, todos los árboles eran orco, pavimentos en glob, maderas también en glob, algún que otro object y únicamente el edificio alto se mapeó con coordenadas UV, siguiendo los consejos de Klópes, mediante el modificador UVproject.

    Gracias de nuevo y un saludo!

    P.D. Por cierto, sopresa grata el de encontrar cinco estrellas en mi hilo, éso cómo se hace? Se supone que es una especie de valoración de los foreros, no? Siendo así, es todo un honor, gracias.

  12. #12
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    Predeterminado Re: Mi primer trabajo en Blender (infoarquitectura)

    Yo me acostumbraría a mapear todo con UV, así puedes usar cualquier motor

    Lo de las estrellitas, lo tienes arriba a la derecha
    Antes de leer mi mensaje, imagina que lo escribe tu humorista favorito, a ver si así consigues captarlo mejor, porque yo nunca escribo enfadado, aunque pueda parecertelo.
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