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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 131
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Bueno, sé que se me va a bombardear a críticas (constructivas) sobre lo mal que estan mis trabajos (jaja) soy consciente de ellos pero me gustaría alguna crítica para aprender por donde debo atacar para mejorar la escena en general.
Son 2 renders: El nocturno es iluminación normal con VRay (para una escena de animación) y el diurno es iluminación avanzada en VRay también. Aprovecho la ocasión para agradecer a todos los foreros la cantidad de información almacenada en el foro ya que gracias a eso estoy aprendiendo muchísimo. |
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#2 |
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La burbuja azul
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Las hojas de los árboles , demasiado rectas, los muros de hojas poco saturados , el barro , textura grande y pixelada , la verja , parece de plàstico , trata la textura con bump, y trabaja una textura más homogénia, en el exterior todo está mas abierto a cambios aleatorios de la naturaleza . Las formas del edificio tienen prestigio pero la textura demasiado naranja , un consejo, ilumina con Vray Sky . Va a mejorarte la escena un 30% . La neblina da un toque muy bueno a la escena no obstante... !Demonios con este cielo y esta luz como se te ocurre poner tanta saturación de naranjas en los tejados?
Falta integración (almenos en la de dia) Un saludo |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 131
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Woau! Genial! Y yo que no sabía por donde tirar! Mil gracias! Eso lo hace la experiencia (es que yo sólo llevo con esto del 3D un mes)
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#4 |
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sin dios, patria ni V-ray
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 327
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pasa del v-ray de momento compañero...
te viene demasiado grande para las cosas que haces. aprende con el scanline y el mental y despues ya te pasas a algo profesional. que parece que no, pero as empezado la casa por el tejado. eso se puede mejorar y mucho. cuestion de practica.
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Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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#5 |
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La burbuja azul
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Kreateos, dejale terminar como yo le he dicho y luego que haga lo que tu has dicho.
Pero esta obra creativa que no la abandone, no le hagas creer en sus limitaciones o no hara nada. |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 131
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Por ahora he hecho algunas de las cosas que me dijo bluebubble (el barro, la verja y la textura naranja del edificio).
No está tratado con photoshop ni nada por que va a ser una escena para una animación (en ese sentido si que "he empezado por el tejado"). Luego cuando haga todo lo volveré a poner y, ya cuando lo termine, empezaré con mental ray (aunque yo pensaba que era igual de complicado que Vray) |
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#7 |
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La burbuja azul
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Si has empezado con VRay termina con este y luego empieza Mental Ray , no debes ir flotando de isla en isla sin asentar una ciudad antes .
(Inspiración) |
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#8 | ||
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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Cita:
Si a todos nos hubiesen dado este consejo...creo que seguiríamos tirando los renders en AutoCAD... Creo que se puede ir mejorando sin necesidad de cambiar de programa... Saludos Cita:
Saludos Última edición por Miguel Camargo fecha: 29 ene 2008 a las 09:02. |
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#9 | |
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sin dios, patria ni V-ray
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 327
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Cita:
y sin saber siquiera que era una spline o un "editable poly" o modifer, me acuerdo que el primer tutorial que intente hacer fue: como modelar una cara desde 0 con V-ray realista. era como leer algo en un idioma que no entendía, y creo que a nuestro amigo le pasa lo mismo. no abandones este trabajo, simplemente dejalo apartado. practica con cosas mas sencillas y después vuelve con este trabajo otra vez y te darás cuenta del enorme cambio cualitativo que has dado. aunque por lo que veo tu problema reside en las texturas... cuestion de practica y toquetear el editor de materiales, los modificadores uwv y el unwrap uvw. suerte!
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Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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#10 |
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La burbuja azul
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Si ahora tiene la bomba creativa como vas a aseesinarla? es como ser un asesino de la vida. No lo dejes apartado si no quieres .
Su problema reside en que no tiene conocimiento general pero si inspiración apuesto a que es nuevo pero que tiene una gran imaginación. Déja que se la conduzcamos por el lugar correcto. Krateos un lapiz es racionalidad , no seas tan racional . Tus aspiraciones son la arquitectura :-). Si el quiere aprender Vray que aprenda Vray. Sera lo mejor para él no por el pozo común donde hay mucha mierda . Saludo . |
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#11 |
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sin dios, patria ni V-ray
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Mensajes: 327
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yo solo he querido dar un consejo, si lo quiere seguir o no depende de el. Simplemente expongo lo que me paso y la ostia que me di y le prevengo para que no le pase lo mismo.
lo siento si se ha interpetado mal pero mi intencion amigo no era joderte la vida creativa.
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Daría todo lo que sé, por la mitad de lo que ignoro. -Descartes
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#12 |
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La burbuja azul
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Ostias perdon krateos creo que me he pasado xD . Lo siento
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#13 |
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Miembro Nuevo
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La verdad te felicito yo tambien estoy empezando en este mundo 3D... los comentarios que han dado son muy nutritivos... amobos caminos creo que son buenos yo en 3D max aun soy un novato un bebe de pecho... a veces me frusto por no saber por donde empezar un proyecto...
[YOUTUBE]http://es.youtube.com/watch?v=OhnH3DnVVjA[/YOUTUBE] |
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| Etiquetas Identificativas |
| escena, exterior, primera |
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