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#1 |
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Senior Member
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antes de nada hola a todos!es mi primer post en este foro!me entere de su existencia hace poco!ya posteaba en 3dyanimacion.com y en 3dsymax.org y ahora espero tb criticas tb desde aki!
pues nada!un modelo q estuve haciendo para la q espero q sea mi primera animacion!este modelo es de uno de los 3 personajes!es un conserje tonto!le ponfre una fregona o algo asi!a lo mejor tb utilizo una variacion del modelo de obrtero-mandril q ya postee (en llos otros foros q dije arriba) para otro personaje!please!consejos, criticas y to eso! |
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#2 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,311
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Bienvenido al foro, Tentaor. El personaje está muy gracioso. Para criticas o sugerencias en miras a la animación habrá que ver la malla en modo wire.
¿Que software utilizaste, Max? A vuelo de pájaro, veo que se te presenta un "problema" para hacerlo caminar por sus cortas piernas. Tendrá un look "pingüinoide" cuando camine o corra, ¿no? Hay que pensar en esas cosas al diseñar el personaje. Es solo una observación, seguro ya lo habías pensado Darle animación secundaria a los dos pelillos y a las pupilas le dará mucha vidilla. Las muñecas las veo un poco gruesas. Las texturas están bien logradas, ¿texturizarás la piel o queda así? Bueno, por lo pronto eso, cuando pongas el wire veremos si hay más que decir. Sigue posteando, el tema animación es muy bien recibido por aquí. Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 |
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Senior Member
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gracias!en cuanto puedapublicouna malla!lo he hecho con max5.lo de las piernas si q es cierto!ya lo habia pensado!la verdad es q como el personaje es medio tonto pues creo q le quedaria bien esos andares!lo q dudo es si ponerle dos huiesos de pierna os solo uno (es decir tibirione(suma de tibia y perone XD)y femur o solo femur!no se! q decias?si le pongo solo uno...como hago pa quitarle ese hueso al bipedo? en fin!ah!os adviertoqlamalla es un pocochurro eh!como el pantalon nolodaba hecho discociandolo directamente de la mallalo disocie despues de el primer suavizar malla!
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#4 |
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Senior Member
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Bueno!ahi pongo la maya de lo q seria el modelo completo!
http://www.foro3d.com/upload/droidemayafrente.jpg http://www.foro3d.com/upload/droidemayadcha.jpg http://www.foro3d.com/upload/droidemayaatras.jpg y como se q ahi las mallas se mezclan entre si (peto, ojos, cuerpo)pues tb os he ehcho un render del modelo desnudito pa q me podasi criticar bien por haber empezado de una esfera! :P http://www.foro3d.com/upload/droidemayafrente2.jpg http://www.foro3d.com/upload/droidemayadcha2.jpg http://www.foro3d.com/upload/droidemayaatras2.jpg y ya para terminar el ultimo render q saque del modelo!las manos siguen sin convencerme!el culo horrible por acumulacion de vertices(pero como va tapao con el peto...)en fin!q consejitos,criticas voraces y todo eso!un saludo! http://www.foro3d.com/upload/droide9.jpg ah!para el q se aburra q visite la web dd cuelgo los WIP y q me diga si el obreomandril es compatible en estilo pa ponerlo en el mismo corto q este personaje!mmm... no se!a ver! |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Está fenomenal que quieras meterte a hacer un corto. Es más: te animo a que lo hagas, ya que de ese modo vas a aprender un montón de cosas. Pero antes de embarcarte en tamaño proyecto, no estaría mal que revisaras los modelos y pensaras en cómo vas a animarlos, y hablo sobre todo de lo que "físicamente" puedas con el modelo (esas piernas cuasi inexistentes pueden darte problemas). La "morfología" de la malla no acaba de ser correcta del todo, lo cual no implica que no puedas animar, pero si estuviera mejor construído te evitarías posibles problemas de bultos, arrugas, etc.
Y para postear las mallas, lo mejor es hacer capturas del visor con la tecla ImprPant (o PrtSc en el idioma de Chespir) y luego pegarlo es un documento de imagen (sin olvidar cambiar el tamaño de ésta). Es un consejo ¡Animo, y mucha suerte con tus modelos! |
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#6 |
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Senior Member
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Hola de nuevo!siento lo de la malla!la proxima vez posteare un screenhot.la malla es cierto q no es muy correcta!
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www.isaacperez.tk ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando... |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: .
Mensajes: 924
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PUes quitarle huesos al biped... ahora mismo no te lo digo seguro, pero creo que no. Lo que se me ocurre es que le metas el phisyque, y no incluyas el hueso que te molesta. Le asignas todos los vértices al otro hueso y listo. Eso sí, puede que no quede muy bien, pero bueno, es una posible solución. Otra? Animarlo con huesos en lugar de biped.
Un saludo, pp. |
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#8 |
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Senior Member
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pequeño update del suavizado de la boca :P .he cambiado un poco los parpados
no tengo pensado tocarlo mucho mas!alguna sugerencia? http://www.foro3d.com/upload/droide10.jpg y si las piernas son cortas siempre puede andar como Fraga! XD
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#9 |
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Senior Member
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Muy bueno ese dibujo, tiene el estilo de que siempre vivio entre telas, agujas y costuras..
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holas soy novato :D |
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#10 | |
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Senior Member
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Cita:
acias!
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#11 |
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Senior Member
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juer!si q es chungo ajjustar las putas envolventes pa este modelo!se me lian mazo en las piernas y los brazos se doblan planos en ciertas partes!a ver si lo corrijo!alguien sabe de un buen tuto de envolventes? enga!gracias
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#12 |
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Senior Member
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hola!pos nada!este q se va a quedar asi pq me es absolutamente imposible hacer q se deforme correctamente!he probado ajustando las envolventes, asignando los vertices a mano!y nada!ademas tengo la malla del pantalon a parte y hay veces q se me sale el macaco del pantalon!imposible!y como tiene la malla tan sucia casi q paso de poner a unirlo!mmm, no se!me parece q no me va a valer para animarlo! [img]i/expressions/face-icon-small-sad.gif[/img] lo he rehecho un monton de veces!creo q ya no tengo mas animo!
consejos!
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| Etiquetas Identificativas |
| animacion, modelo, para, tonto |
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