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#1 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,846
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Hola este es un modelo ya terminado en LOW-POLY que estoy haciendo.... Pues es para un futuro juego, eh utilizado el 3Ds max 5 y el Deep-Paint...
Tiene 1804 polígonos sin armas...Texturas de 516x615 pix...Y bueno pues solo se los quería presentar..jeje Espero les guste.. SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ Última edición por DFeniX fecha: 22 ene 2006 a las 17:22. Razón: Una imagen mas.. |
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#2 |
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propiedad de Rbk & Bea
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que tal DFEX
En lineas generales lo veo muy bien ,quizas hubiera quedado mas "cool" si la mascara rodeara la zona alrededor de los ojos de manera mas proporcional ,es decir, con menos frente descubierta,y hecho en falta algunos acentos de brillo en las armas pero ambas cosas son por gusto personal. Buen trabajo! ![]() |
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#3 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,846
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Me alegra mucho que te agrade... Pues me aunque no tengo compu en casa me busco los modos de darle al 3D y no quedarme atrás... Gracias por los consejos querido amigo...
Aprovecho este post para luego ir poniendo los modelos que hago para un juego en el que soy el DIRECTOR DE DISEÑO 2D-3D en la micro empresa que hemos formado con 2 amigos jeje.. Se que empezamos por poco pero ojala este proyecto del juego salga a flote... Bueno, pues digan me si les gusta o no los modelos y si hay cosas para mejorar.... SALUDO3.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#4 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,311
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Yo estoy muy contento de ver como avanzas; y si además tienes que buscarte la vida para practicar fuera de casa, joder tio, tu constancia tiene un mérito impresionante. Llegarás lejos
![]() No tengo ninguna crítica objetiva que agregar a tu modelo, lo veo perfecto. Un abrazo. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#5 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,846
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Pues muchas gracias Shazam... Pues solo tengo acceso a una compu los fines de semana que voy al taller de mi padre donde esta la compu.. Pero bueno, de poco en poco se sube la montaña...
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#6 |
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propiedad de Rbk & Bea
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DFEX... no importa si no tienes acceso a un ordenador... si no dejas el lapiz y el papel es posible que progreses aun mas que teniendolo
dibuja , los resultados apareceran con la practica y estrategia ![]() |
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#7 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,846
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Pues eso si.. Tengo los libros de loomis impresos y me los estoy viendo poco a poco y practicando mucho en mis tiempos libres.... y practicando mucho con otros libros que tengo...
Bueno conmigo sera hasta una proxima oportunidad... SALUD
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: Malaga
Mensajes: 92
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Está muy bien el modelo la verdad, lo único que te puedo decir, es que si quieres que te quede bien del todo, es que le bajes los brazos y le dobles los codos a la hora de modelarlo, o mas bien, de texturizarlo, porque así la malla de los hombros y codos estarán decentemente estiradas (no así, con los brazos en cruz, están contraidas) y cuando el queco mueva los brazos no se verá como se estira la textura.
a estas horas no me explico muy bien :P, buenas noches! |
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#9 |
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Creador de tías buenas 3d
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Granada, España
Mensajes: 500
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A no ser que sea cosa de que tiene estilo propio, agrándale las piernas, hazlas más largas y hazle la cabeza más pequeña. Por lo demás todo bien, creo yo.
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#10 |
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Ilionita
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,522
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Yo lo veo muy bien para un juego
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"Extraño juego , la unica forma de ganar es no jugar" |
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#11 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,846
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Pues muchas gracias a todos por los comentarios.. Aprovechado que toy en la U pues pienso hacer un modelito mas para el mismo fin....
SALUDO·.
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#12 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 18
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oye amigo , si tu el creador de ese guerrero, sabes de algun libro que me ayude a capacitarme, en el cual pueda aprender?? me dices por favor como se llaman los libros que lees, si tengo compu en mi casa y eres un desafio para mi ya que no se mucho de 3ds max, utilizo la version 6 y no se mucho te ruego porfavor me digas los nombres de los libros que te lles, o en que te basas o quien te guia para hacer esas maravillas.
"Si quieres ver cosas que nunca has visto, empieza por hacer cosas que nunca has hecho" |
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#13 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 18
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mi email es andres7___@hotmail.com
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#14 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 18
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no quiero desperdiciar la oportunidad de tener compu todos los dias en mi casa, seguro que tu si sabrias como usar tu propio pc, espero tu ayuda.
andres7___@hotmail.com |
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#15 |
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Senior Member
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Nada mal eh!
pregunto: en vez de poner unas textures tan lavadas se pueden poner otras de mejor resolucion? o mejor detalladas? o eso influye en el peso del modelo?
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[COLOR=DarkOrange]" Los videos juegos no tienen ninguna influencia sobre los niños. Quiero decir, si el Pac-man hubiese influenciado a nuestra generacion, estariamos todos corriendo en salas oscuras, masticando pildoras magicas y escuchando musica electronica repetitiva"[/COLOR] [COLOR=Black][B] Kristian Wilson nintendo Inc.,1989[/B][/COLOR] |
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