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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2003
Mensajes: 27
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BUENO HABER QUE OPINAIS AHORA DESPUES DE UNOS RETOQUILLOS
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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muy bueno. quizás marca algo que está fuera del alcance de tu trabajo: El FOV de la fotografia. el autobús tiene una forma rara.
no obstante ,es realista, creible ,buena luz, me gusta el efecto de los cristales de las ventanas. enhorabuena. |
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#3 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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No sta mal,la perspectiva encaja bien,pero creo q t qeda bastante en cto al tema d iluminacion,has usado algun motor d gi?Y las texturas no se,lo veo todo demasiado scanline,o sea,q se nota q es render.Prueba a usar un motor d gi a ver como cambia la cosa.
Un saludo P.D: Carpetano creo q ha elogiado demasiado |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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joooder dideje ! sois insaciables ! .sólo buscais los efectos fotograficos, así no hay quien acabe un trabajo. en cuanto veis un render lo primero que haceis es coger la lupa de sherlock y a rastrear pixeles. quizas es que yo estoy viejo para esto pero para mi cuenta la primera impresión.
! relajaos un poco coño! la absoluta realidad nos sorprende con infinitas imperfecciones... (del cancionero popular ) |
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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No es ser insaciables, pero creo que si la imagen consiste en meter un edificio generado por ordenador en un entorno real, debe parecer lo más realista posible, ¿no crees? Y no te tomes lo que dicen los compañeros como críticas, sino como consejos. ..
Saludos! |
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#6 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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JIS JIS JIS JIS
Ya sabia yo q algo habia puesto aqi anoche cdo llegue con to el ciego XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD,pero no m acordaba q XDDDDDDDDDDD Weno m pase un pelin,lo siento cokejorge si fui un poqillo brusco,pero pal ciego q llevaba fui suave XDDDDDDDDDDDDDD Nada,la imagen sta bien,correcta,pero todavia se puede mjorar un poqito Lo dl motor d gi,has usado alguno?Prueba el vray q no es dificil d configurar y ganara en realismo,q como bien dice ikerclon,en ste tipo d trabajos d integraciones,es fundamental :D :D Enga un saludo y perdona |
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#7 |
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Senior Member
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Yo creo que hay un pequeño problema en las sombras.
Los colores de la fachada son bastante oscuros. Las sombras mantienen un tono muy similar y en ciertos sitios se confunden. Ésto le quita profundidad a los volumenes del edificio y le proporciona un cierto aspecto de ilustración, que es el que finalmente impide una integración más perfecta. Utiliza unos cuantos puntos de luz alrededor del edificio (alejados) con un cierto tono azul y sombras shadow map. Todos con un multiplicador bajo. Esto le dará una iluminación más acorde con un día nublado. Luego utiliza la luz principal que ya tienes y no dudes en subirle más la intensidad. No utilices una sombra raytrace, sino una shadow map suavizada. También podrías aplicarle un mapa de proyección de ruído (color gris claro y blanco). El modelado es bueno y las texturas suficientes, es en la iluminación en donde cojea un poco la imagen. Si ahora le metes caña en este aspecto realizar más exteriores te resultará mucho más sencillo. También podrías añadirle un poco de reflexión y especularidad a la pintura del edificio. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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| Etiquetas Identificativas |
| coruña, edificio, montaje |
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