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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Ubicación: México, Nezahualcoyotl
Mensajes: 33
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Este es un personaje que desarrolle el año pasado, una especie de mostro acuático, espero les guste. Fue modelado y texturizado en zbrush, el render fue en 3d Max. Saludos. http://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=67022 |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 545
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juas que mal rollete da, mola mola
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#3 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 317
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Moola muucho, juer, ya no me vuelvo a meter en el mar!
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#4 |
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Monigote al ralentí
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: entre Málaga y Madrid
Mensajes: 4,943
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A mi me encanta el efecto que le da el material gelatinoso como de medusa.
Buen trabajo. ![]() |
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#5 |
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standard DIN member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 469
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Está genial, me encanta el efecto de medusa, como crítica solo diría que el pobre parece que pno podrá cerrar la boca, jaaaaaaaaaaaa
Saludos
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Dell Precision 490 Intel Xeon 5160/ 4Gb DDR2 667/ nVidia Quadro FX 3500 www.dm12.eu mi portafolio |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,184
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Que bixo mas feo coño. El shader moooola.
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#8 |
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Miembro mal creado
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jajajja, esta wapisimo, el modelo me gusta mucho y el material gelatinoso esta de lujo, felicidades
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La potencia sin control, sirve para dar ostias... |
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#9 |
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Senior Member
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bastante extraño y feo hehehe, saludos
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2006
Mensajes: 86
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exelente trabajo, como habeis hecho esa gelatina de material.
buen trabajo. |
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#11 |
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Mercenaria del diseño
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Está muy bien el modelo y llama la atención el material gelatinoso.. mola un puñao...
Pero yo cuando he visto la parte de atrás.... estoooo... no sé cómo explicarlo... esas dos bolas y esas dos protuberancias alargadas.... es que.. me recuerdan a algo y no sé... ayns...
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A78: Mister 3dpoder |
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#12 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,838
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me gusta en si el material mucho...
Por criticar seria los dientes poco puntiagudos, con esos dientes lo veo dificil que cierre la boca por que se los parteria al primer mordisco.... del resto me gusta mucho, podrías explicar un pokito de como has logrado ese efecto con el shader y también si no es mucho pedir "Esos son los ojos que nesecitoooooo" como los has logrado? Salud
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#13 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Ubicación: México, Nezahualcoyotl
Mensajes: 33
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Gracias por sus comentarios!!, para el material utilice el translucent shader, utilizando en los mapas en translucent color la textura creada en zbrush mezclada con falloff, un 80-20 respectivamente, subiendo los valores de specular level y glossiness para dar una apariencia húmeda.
Los ojos fueron modelados y texturizados en zbrush dentro de la misma geometría, el modelo lo realice solo de manera escultural, no tenia pensarlo animarlo. Saludos , y gracias. |
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#14 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 1
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Me ha gustado, un buen trabajo.
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#15 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,838
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Pues me encanta
La critica mia era más sobre el realismo que esos detallitos de los dientes, boca, parpados, cejas, etc... ayudan mucho así sea una escultura para que se vea mas creible y bonito salud
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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| acuático, mostro |
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