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#31 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,357
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Muy bueno, tecnikvisual, como siempre. Tienes estilo propio y se nota.
Yo el suelo lo habría hecho de otra forma que creo más eficiente, el crear la textura en photoshop, tanto el difuse, como el bump, como un displace para las juntas. De estas forma dicho mapa te valdría para otros proyectos y a mi entender creo que ahorrarias trabajo. Muy buena la dirección de cgtextures, no la conocía... sabía de mayang textures pero está bloqueada momentáneamente. Lo del reto, es muy interesante... no estaría mal proponerlo como minichallenge o miniconcurso... coger una foto de una revista y ala, a ver quién se acerca más a ésta... yo me apunto, que últimamente tengo bastante tiempo libre.
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"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
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#32 |
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sexador de pollos
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me encanta la imagen, una de las muy buenas q últimamente he visto por aquí...
yo aunque no soy nada bueno, y no tengo mucho tiempo libre, me apunto al minichallenge de imitar una fotografía. Me serviría de práctica, que no se me ocurre que hacer que me agrade y voy saltando de una cosa a otra sin terminar ninguna
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Internet explorer sólo sirve para descargar Firefox... |
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#33 |
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MentalRay!
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Muy buena la explicacion Tecnikvisual, muy buena la tecnica, una cosa como funcionaria poniendole una material Tiles para que e l mismo repita el material pero aleatoriamente para no tener que detachar uno por uno.
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#34 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: Lugo-España
Mensajes: 136
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me encanta el trabajo, el suelo es increible, y el ambiente creado muy bueno.
Por cierto dinos cual es el 1% de evermotion, ¿la silla negra del fondo? donde esta wally ub saludo y felicidades por el curro |
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#35 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 692
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acortes, muchas gracias tio, es un placer. Buena idea lo del displace, seguro que funciona.
Maxam, echale un rato y currate una de principio a fin, el resultado es de agradecer Carlbat, que yo sepa, hasta el momento el material Tiles no te repite aleatoriamente la textura, de ahí el que me toque modelarlo gaime, el 1% de evermotion son los libros, y tambien estan retocados un saludo a todos
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www.tecnicavisual.com |
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#36 |
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Mercenaria del diseño
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Muy bien muy bien pequeño padawan
Ayns, cómo me gusta ver a la gente con instinto de superación empezar casi de 0 y un año después enseñar truquitos a los profesionales.... Esto me consuela. Un besote, pequeñin :* y sigue mejorando
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A78: Mister 3dpoder |
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#37 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 692
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jajajaja, millones de gracias rebekita, a base de palos se aprende mucho, jajajaja
me queda mucho trecho por recorrer un saludo
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www.tecnicavisual.com |
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#38 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Ecuador
Mensajes: 14
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Buen trabajo!, gracias por la explicación del piso me parece interesante para exteriores en donde no interesa mucho la perfección del piso si no mas bien se trata de dar ese toque rustico y aleatorio de ubicar la piedra, que lo has logrado a la perfección, saludos...
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"No puedo crear lo que no puedo entender" |
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#39 |
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chepelepe
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bueno don tecnik que mas se le puede decir ya todo lo dicho o por decir esta posteado, solo te queria molestar si fue en un tutorial o por investigacion propia ( bajar, subir mover parametros) que iluminaste solo vraysky ya que se ve mucho mejor que algunas imagens que tienen varias luces de refuerzo por decirlo asi, y nada mas, exitos.
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| natural, stone |
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