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Antiguo 08 may 2008   #1
tecniKvisual
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 632
Predeterminado Natural Stone

Hola gente, aqui os dejo otro ejercicio de aprendizaje. En este caso el reto es más de modelado. 1% made in evermotion - 99% made in "yo" :D:D:D:D

pues eso, me dejo de royos...

espero que os guste, y ya sabeis que las criticas son bienvenidas

un saludo

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Antiguo 08 may 2008   #2
Buzzz07
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Ubicación: Alcoy
Mensajes: 45
Predeterminado Re: Natural Stone

Hola tecniKvisual, me gusta como te ha quedado este interior y más si el modelado es tuyo, aun tiene más mérito. Tiene bastante detalle y la iluminación la veo perfecta, igual que el texturizado, el material de losas de piedra que has colocado de pavimento me gusta mucho, por cierto es de alguna librería de texturas?

Muy buen trabajo!!!!

Saludos.
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Antiguo 08 may 2008   #3
jorgelillo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 912
Predeterminado Re: Natural Stone

esta muy bien, a mi tambien me interesa ese suelo
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Antiguo 08 may 2008   #4
tecniKvisual
Senior Member
 
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Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 632
Predeterminado Re: Natural Stone

ese era el reto del modelado... el suelo....

no es ninguna de libreria, que por cierto... no tengo librerias... deberia tener...
todas las texturas me toca currarmelas...

el suelo esta modelado, dividido en baldosas y colocado una a una "a mano" aleatoriamente con un mapping aleatorio... si le interesa mucho a alguien lo explico paso a paso, pero aviso de que es un royo

gracias por los comentarios

un saludo
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Antiguo 08 may 2008   #5
hulkong
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Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 68
Predeterminado Re: Natural Stone

nos interesa nos interesa!!! xDDDD....esta xulisimo....esplicate porfavor!
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Antiguo 08 may 2008   #6
disinim
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 148
Predeterminado Re: Natural Stone

Cita:
Escritos por tecniKvisual Ver Mensaje
ese era el reto del modelado... el suelo....

no es ninguna de libreria, que por cierto... no tengo librerias... deberia tener...
todas las texturas me toca currarmelas...

el suelo esta modelado, dividido en baldosas y colocado una a una "a mano" aleatoriamente con un mapping aleatorio... si le interesa mucho a alguien lo explico paso a paso, pero aviso de que es un royo

gracias por los comentarios

un saludo
tecnikvisual, no comparto tu idea, he visto algunos trabjillos tuyos y creo que el hecho de tener algunas librerias, mermaria ese calor que tienen tus imagenes... esta de lujo, y creo que algo nos enseña esto, trabaja duro y lo conseguiras... esperamos con ansias esa explicacion... si aun no he terminado mi proyecto... lo puedes ver aqui... http://www.foro3d.com/f37/casilla-60737.html te aseguro que lo usare para el area de la alberca.


saludos
disinim is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 may 2008   #7
crisezeq
Miembro
 
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Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 45
Predeterminado Re: Natural Stone

Excelente iluminación, felicitaciones
Saludos
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Atte. Cristian
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Antiguo 08 may 2008   #8
Cheik_one
Decano de lo mio.
 
Avatar de Cheik_one
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 73
Predeterminado Re: Natural Stone

Sublime, el suelo es legendario.
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"Todo lo que soy se lo debo a mi bisabuelo, el viejo Cyrus Tecumseh Flywheel. Si aún viviera, el mundo entero hablaría de él... ¿Que por qué? Por que si estuviera vivo tendría 140 años."
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Antiguo 08 may 2008   #9
kaimanino
Miembro
 
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Valparaiso
Mensajes: 83
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Predeterminado Re: Natural Stone

muy buena imagen, texturas y la iluminacion, pero esto es muy soberbio

" no tengo librerias... deberia tener..." claro que hay que tenerlas

saludos
esta ahora conectado.   Responder Con Cita
Antiguo 08 may 2008   #10
nachou
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Avatar de nachou
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 668
Predeterminado Re: Natural Stone

muy bueno tecknic, como siempre ya, muy mimada la escena, se nota que le has metido horas y no es algo tirado en media jornada.
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Antiguo 09 may 2008   #11
tecniKvisual
Senior Member
 
Avatar de tecniKvisual
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 632
Predeterminado Re: Natural Stone

gracias a todos por los comentarios le animan a uno a seguir curando

lo prometido es deuda, aquí os dejo una breve explicacion del modelado del suelo. Es muy entretenido y repetitivo, no hay una formula mágica, sino que hay que currarselo

1- Vamos a crear piezas de 30x60cm, una medida muy comun. Yo he creado 100 piezas (me sobran), y para ello tenemos que crear un plano de 300x600cm, lógico ¿no?
Lo subdividimos 10x10 (IMAGEN 1)

2- Convertimos en Editpoly, seleccionamos todos los poligonos y hacemos un "bevel By polygon" (IMAGEN 2) de manera que las caras se nos separen un poco para luego poder seleccionarlas una a una.

3- Tenemos que subdividir las caras superiores de las piezas. Primero seleccionamos horizontales (IMAGEN 3) y hacemos un "connect". Cuanto mas subdividas mas detallado estara el volumen. Yo le he puesto 5 segmentos. Hacemos lo mismo con las aristas verticales y el resultado lo teneis en la IMAGEN 4

4- Ahora hay que aplicarle el modificador Noise para simular la forma de la piedra. Lo aplicaremos en el eje Z. En la IMAGEN 5 lo teneis un poco exajerado para que se vea la funcion del noise. Cada uno que trastee parametros y lo haga a su gusto.

5- Podeis hacer un render rápidop para ver si el noise es adecuado, y cuando estemos convencidos convertimos otra vez en Editpoly para conservar el noise como geometría.
Ahora le aplicamos un UVWmap "box" de 300x600x10cm. Hacemos un "copy" del uvwmap para luego pegarlo uno a uno.

6- Vamos a separar las piezas y a colocarlas (aqui viene el toston ) . Seleccionamos con poligonos una pieza (IMAGEN 6). "Detachamos" y le pegamos el uvwmap que teniamos copiado. Ya tenemos una pieza que empezaremos a colocar donde nos interese.

7- para conseguir aletoriedad en la colocacion la siguiente pieza debe ser de la esquina opuesta (IMAGEN 7). Lo mismo, detachamos y pegamos el uvwmap. y la seguimos colocando en modo "albañil" a nuestro gusto. La ventaja de esto es que tienes 100 piezas diferentes para colocar donde te salga de la polla.

8- Seguimos con el mismo proceso (seleccionar-detachar-pegar uvwmap-colocar) procurando cojer piezas "no colindantes".

9- cuando terminemos de colocar, simplemente seleccionamos todas las piezas, y le aplicamos un material con una textura muy muy grande, y voila.... Nada mas...

ya tenemos piedra natural totalmente aleatoria...

para alguna consulta no duden en llamar al servicio de atencion al cliente de natural stone juajuajuajuajauajau
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Antiguo 09 may 2008   #12
jorgelillo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 912
Predeterminado Re: Natural Stone

gracias por la explicacion, se agradece el esfuerzo...
si no es abusar, como has echo la textura para q coincida con las piezas del suelo?
jorgelillo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 may 2008   #13
tecniKvisual
Senior Member
 
Avatar de tecniKvisual
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 632
Predeterminado Re: Natural Stone

la textura tal cual jorgelillo, no hay que hacer nada, ya que cada pieza tiene su uvwmap correspondiente y único.

es como si la textura (debe ser grande) la dividimos en 100 trozos y cada trozo corresponde a una pieza. pero eso sale automático, no la tienes que dividir tu....

o te refieres a otra cosa?
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Antiguo 09 may 2008   #14
jorgelillo
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: canarias
Mensajes: 912
Predeterminado Re: Natural Stone

al hacerla en ps, como la haces, porq te ha quedado con aspecto d piedra increible...
perdona mi torpeza, pero es q no controlo bien el ps todavia
jorgelillo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 may 2008   #15
David3D_34
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 167
Predeterminado Re: Natural Stone

Me gusta la imagen, felicidades!! Aunque en cuanto al suelo, siendo prácticos..mejor no andar por alli descalzo ni las chicas con tacones porque hay unos huecos entre las baldosas..un poco peligroso :-) muchos tropiezos por las noches..jejeje..por lo demás perfecto!!

Un saludo,

David
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