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#1 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
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bueno esta es la imagen que he hecho para el concurso de GA.net de game art. son modelos en low con iluminacion basica...
Son menos de 7000 polys entre los dos y unos 8 mapas de textura, 4 en 1024x y otros 4 en 512x (diffuse, specular, selflightning, normal) en el caso de la nave pequeña ademas tiene opacity, para ver el interior de la cabina pero como en el concurso no esta permitido pues no lo uso en el render... pues ya esta.. todo 3dstudio y potoxó, como siempre. Lo siento por el tamaño reducido, exigencias del concurso... Render http://www.foro3d.com/attachments/f2...ompetition.jpg Wire http://www.foro3d.com/attachments/f2...ition_wire.jpg
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com Última edición por daelon fecha: 09 mar 2008 a las 05:17. |
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#2 |
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Senior Member
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wooooooow!
impresionante!!! exito en el concurso! |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: madrid
Mensajes: 555
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que pena que sean en low poly tienen una pinta brutal el diseño y todo
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 528
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Quiza esta un poco oscura la imagen, pero por lo demas esta cojonuda
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#5 |
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Está hecho...
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están muy wapas, suerte
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#6 |
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Criatura del oceano
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Granada
Mensajes: 1,987
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gracias, me alegro que os guste. aqui pongo tambien los concepts
http://www.foro3d.com/attachments/f3...io-nautika.jpg http://www.foro3d.com/attachment.php...1&d=1205092457
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eliasLerma Online Portafolio www.daelonik.com daelonik Game art portfolio cubicalMinds game artist [proyectoArtika] www.cubicalMinds.com |
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#8 |
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3D I l u s t r a s j o n
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 475
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Excelente!!!...
Felicidades... Saludos |
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#9 |
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My Member
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Pamplona
Mensajes: 298
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Muy bueno Daelon estas hecho un monstruo!
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| Etiquetas Identificativas |
| nautika, spacescene |
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