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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 15
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Hola a todos. Es mi primer trabajo, en 3d, y en el 3ds max, vamos el primero que me atrevo a publicar, esta sin acabar pero me vendrían bien críticas de todo tipo. Estoy aprendiendo todo a la vez mas o menos, modelado, texturizado, iluminación, para lo cual los tutos de la page estan geniales. Bueno a ver que opinais al respecto de mi render. Por cierto ¿hay algún canal de irc en el que pueda conectar con alguno de vosotros para compartir conocimientos y aprender?. PD. Las ruedas las he pillado de un modelo que hay en la zona de modelos 3d. :P Un saludo a todos. |
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#2 |
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Senior Member
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Hola. bienvenido!!
Pues el modelo lo veo bien, teniendo en cuenta q estas trabajando en el, si pones el wire podriamos comentarte mas cosas, pero veo la malla un tanto destartalada, no se si me explico, un coche no puede tener bultos, por eso tienes q procurar q los vertices esten alineados o con una curvatura uniforme (me explico fatal). Si es necesario refina la malla en las zonas q necesites q parezca ams dura. En www.3dtotal.com tienes un tutoriald e un coche, un seat 500 creo, q esta estupendo para q veas a q me refeiro. venga, te esta quedando muy bien, nos vemos. |
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#3 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,347
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Secundo lo que dice el compañero Octane: el coche no lleva mal camino. Por el color oscuro es difícil distinguir bien la forma, pero aprecio como una "abolladura" en el capó y como si el techo estuviese "fundido" o como si fuese de lona...
No es el primer Focus que modela alguien del Foro (ni el segundo ni el tercero). Si te das una vuelta por los temas de la Galería probablemente encuentres información que han dado los autores de las versiones anteriores a la tuya de su Focus. Ánimo, y un saludo! P.D.: Sobre canal de IRC, pues de momento no nos hemos planteado la idea. Hay un tema sobre DC++ en Peticiones y Búsquedas. Este programa lleva incorporado un chat, en el que solemos estar a veces. En Hispano puedes encontrar #3dsymax, pero la experiencia mía y ajena me desaconsejan muchas veces el uso del IRC para "aprender" (suele uno acabar hablando de lo que no tiene que hablar
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 15
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Muchas gracias por vuestros animos y opiniones, aqui subo unoas vistas en wire a ver que opinais.
Las abolladuras en la malla ocasionadas por el incorrecto alineamiento de los vertices me traen de cabeza, empiezo mal y luego al arreglar los fallos se me van descolocando los vertices, y luego se me monta un berenjenal de vertices movidos que no hay quien lo arregle porque uno a uno es un coñazo. Como se alinean vertices de un plumazo?, hay alguna herramienta para ello? Espero vuestras contestaciones. |
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#5 |
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8======D
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,347
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En cualquier nivel de subobjeto (creo) tienes la opción MAKE PLANAR, para que los alinee todos en el mismo plano. No obstante, yo utilizo otra cosa: las MeshTools para MAX 5, aparte de traer nuevas herramientas para modelar, trae cosas como "alinear vértices seleccionados" en el eje X, Y o Z, y también "chamfer edges but keep original", que viene muy bien para refinar algunas zonas de la malla.
Si no tienes el script de MeshTools para MAX 5, dímelo y te lo cuelgo por aquí Saludos!
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 15
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No, no tengo el script del que me hablas te agradecería que me lo pasases si eres tan amable.
Muchas gracias. |
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