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#1 |
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Senior Member
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Hola. Os dejo mi último render. Una composición de un bodegón imaginario. Como siempre, 3Dstudio max 4.2+photoshop.
Es sencillo, pero como me gusta como queda estéticamente, lo dejo asi, en principio. Espero que os guste. Saludos |
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#2 |
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Señor Miembro
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Buenas, está bastante bien. Técnicamente no veo nada importante que criticar, y sobre gustos, a mi me gusta más un bodegón con más barro, no con tanto metal.
Saludos! Edito: Volviendo a mirar la imagen, se me ocurre probar un nuevo ángulo de cámara, que no esté tan centrado todo, con tanto aire alrededor. |
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#3 |
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Senior Member
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Muy bueno, pero, aqui van mis criticas:
Para empezar, aunque no se si es mi monitor, veo tu imagen muy cargada de tonos azules, lo que creo que no favorece la imagen siendo un bodegon, la hace muy fria, por que no intentas voltarla a tonos calidos. Creo que las manzanas les falta bump, veo rara la textura, no mal, pero la veo rara. Las uvas hazlas mas traslucidas y menos brillantes. El limon muy bien. Intenta igual agragar un poco mas de bump a la madera de ¿el tarro o cubeta? lo sento no le veo forma aun. Por lo pronto es todo. Saludos y muy buena imagen
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Mi página web: [url="http://www.manzanaverde.com.mx"]www.manzanaverde.com.mx[/url] |
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#4 |
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Senior Member
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Muy buenas. Lo de los tonos azules, es un poco porque lo ilumina una luz fluorescente, que siempre tienen un cierto tono azulado. Lo hice a posta para lograr una ambientación concreta. Aunque no se, quiza me pasase. Lo del bump en la textura, lo he de revisar. Tambien lo de las uvas, aunque ya me he peleado a gusto con ellas...jeje.
Bueno, gracias por vuestros comentarios.
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Carlos Serrano Digital Artist http://www.digital-hues.com carlos@digital-hues.com |
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#5 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Hola cserbuj,he observado ya varias imagenes tuyas en las q siempre usas iluminacion tradicional.T qeria preguntar si es por algo en concreto
En esta escena veo un buen control d los materiales y una intencion buena d darle una ambientacion concreta pero creo q a sta imagen,como a las otras q t he visto,le falta aprovecharse d la tecnica y los avances,q para eso estan.Puedes escoger un ferrari y escoges un 600,y por eso t pregunto pq,si es por algo en concreto. Hay gente q piensa q iluminar tradicionalmente tiene mas merito,q es saber iluminar d verdad....opinion q no comparto.Hace tiempo cdo la tecnica no habia avanzado lo suficiente estaba claro q marcaba la diferencia pero hoy dia para mi es no ir con los tiempos q corren,y si es por aprender otra cosa y disfrutar aprendiendo pues perfecto,no hay nada mas q decir Y bueno t digo todo esto pq veo q llevas bien otros aspectos como t he comentado y seguro q mejorarian mucho las imagenes si el mismo empeño q pones en iluminar manualmente lo pones para aprender a llevar el ferrari Seguro q le qisiste dar a la imagen un sabor al bodegon q todos conocemos pero a mi m sabe a ordenador,y eso es una pena Saludos |
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#6 |
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Senior Member
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Hola dideje.
Pues en respuesta a lo que me planteas, el motivo es que la ambientación es un aspecto que me gusta especialmente, y por tanto, la iluminación me encanta. Asi pues, suelo iluminar manualmente porque me gusta ir construyendo la imagen, es porque es un aspecto que me gusta especialmente. Y asi aprendo. Es un modo de aprender cómo se comporta la luz, etc... Por otro lado, he de decirte que tampoco me he metido nunca a usar GI, y ahora estoy empezando. Por el momento tengo el Brazil, y estoy empezando a familiarizarme con los parámetros y haciendo pruebas. Ahora mismo estoy con una escena, donde me he planteado usarlo, pero el problema es tambien que los materiales del max no se comportan igual (algunos) con el motor nuevo. Vamos, que no es tan predecible como con el scanline para mi. Asi que tendría que usar materiales Brazil, etc... Y aun no los controla nada de nada. Asi que cuando mi fase de aprendizaje avance un poco....probaré. También está el tema de la velocidad de render, tampoco tengo un super-maquinón, y para ciertas pruebas tendría que ver como parametrizar renderizados rápidos. Vamos, que aun estoy empezando con ello. En cualquier caso te agradezco las palabras, y me alegra que hayas visto cosas buenas en las imágenes. Un saludo.
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Carlos Serrano Digital Artist http://www.digital-hues.com carlos@digital-hues.com |
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#7 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Gracias por la explicacion y t animo a q sigas con tu evolucion
Los problemas q planteas son perfectamente normales y con la practica ya t iras acostumbrando a lo nuevo Suerte y un saludo |
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 61
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Pues a mi me gusto, las uvas parecen estar volando, la composicion la veo muy amontonada y la camara pone todo al centro, intenta poner los elementos un poco mas dispersos, el limon tal vez ponerlo en el primer plano, tienes siete elementos en los ke solo destacan el cubo y las manzanas, los demas se pierden por tanto amontonamiento, acomodalos en toda tu escena, y la manda los elementos mayores hacia la derecha, una buena composicion no es la ke esta fija al centro
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allá no'mas tras lomita se ve dolores hidalgo |
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| Etiquetas Identificativas |
| composición bodegón, nuevo, render |
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