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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Montreal....BRRR!!!
Mensajes: 118
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Aburrido en el trbjo, entonces decidi hacer un nuevo render con XSI V4 y un poco de photoshop.
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
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Muy buenos, como siempre.
Me encanta la cantidad de detalles que les pones. ¿Son High o Low?.. supongo que serán low-poly.. ¿cuántas caras? Saludos. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Montreal....BRRR!!!
Mensajes: 118
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el Mclaren GTR tiene 10500 triangulos, y el Shelby cobra tiene alrededor de lo mismo. El lamborghini tiene 6800 y el BMW es de 9800, por ultimo el mini tiene 6000 triangulos. Todos son low poly.
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#5 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,283
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No me ha hecho falta ver el nombre del autor del post (y acabo de darme cuenta ahora de que también estaba el nombre en la imagen) para saber que ese trabajo era de RMachucaA. Y con eso lo digo todo
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
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Ya quisieran muchos juegos actuales contar con la calidad de tus coches, muy buenos coches, pasan perfectamente por high poly, eres un "mostruo" :D
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Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Montreal....BRRR!!!
Mensajes: 118
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jeje, gracias.
Pues les digo que voy a trabajar en uno de los titulos de lanzamiento del XBOX 2, ahi si van a quedar boquiabiertos Añadi otro render para que vean los wires. |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 361
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""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas"" |
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#9 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Esa topologia de malla....
Bodhisattva no es estudio, es practica. Saludiños. |
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#10 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,311
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Para un estudio eficaz (y productivo) es necesario poner en práctica (y mucho) la teoría
Enhorabuena RMachucaA.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Montreal....BRRR!!!
Mensajes: 118
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Gracias.
Yo modele los carros asi como los ven, nada de alta resolution y reducir polygons. Y.... en 3 meses se cumplira 1 año de haberme graduado.... entonces, supongo que toma unos 6 meses de practica :P |
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#12 |
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aaaaaaaaahhhh!!!
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Muy bueno Ricardo, ya irás contando como te va con el "Projetc"
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Saludos a todos Yo www.franferriz.com Videojuegos www.devilishgames.com Blog http://franferriz.blogspot.com/ |
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#13 |
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Miembro
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joer, te podrías currar un circuito y hacer un mini - video con los coches :P
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Cuore Sportivo |
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| Etiquetas Identificativas |
| mis, nuevo, obras, render |
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