![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
|
bueno amigos, completando poco a poco el dossier de "fotos". recien salida del horno , en baja calidad y sin repasar detalles aún.
ahora es el momento de ir acercandome al render definitivo, así que las críticas, constructivas realmente serán. gracias por vuestra paciencia. :D subo la imagen un pelín grande, porque esta imagen requiere "meterse dentro" por cuestiones de efectismo... |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Er tuercas.
|
Estupenda como las otras, lo ke no me cuadra tanto es comparar el quemazo de las columnas con la puca cantidad de luz que ilumina las escaleras.Salu2 Endora.
__________________
¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
|
si endora. resulta que además de ser pulcro con la morfología del yacimiento, también hay que serlo con los materiale de ésta. las arquerías son de caliza blanca mientras que los escalones son de granito oscuro... en fin en ocasiones hay que hacer virguerias para que la escena " cuadre" no obstante tomo nota a ver que puedo hacer.
gracias |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
|
Esta genial
al principio creí que era una foto de verdad :P |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2003
Ubicación: Valencia
Mensajes: 528
|
Bufff.. La parte cercana a la camara está muy conseguida, aunq se nota un poco d diente d sierra en la columna d la izkierda. La columna q esta a media distancia a la izquierda parece q este volando. Y el fondo parece q este menos trabajado, sobretodo la parte del tejado, se ve muy plano. Si te queda todo como el primer plano, si q va a acabar pareciendo una foto..
Saludos |
|
|
|
|
|
#6 | |
|
Hermoso con txapela
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
Mensajes: 9,581
|
Vamos al tajo:
Lo primer que me llama la atención ya te lo han comentado, la columna de la izquierda está demasiado quemada. En ciertas zonas de la imágen se aprecia un ligero dentado pero supongo que será por los parámetros de render para aligerar tiempos. Tambien se nota la repetición de la textura en las columnas. El pilar que se ve entre la columna quemada de la izquierda y el que está justo al lado parece que esté flotando en su base. Las aristas de los pilares me parecen demasiado duras, estaría bien meterles alguna que otra imperfección, rotura etc... Como ya te han dicho por arriba, el tejado del fondo parece plano. No se cómo tienes pensado hacerlo (quizá un displacement?) pero quizá sea viable modelar las tejas aunque sea en muy bajo detalle. A parte de eso la impresión que deja la imágen es muy buena. Estás hecho un artista
__________________
Cita:
|
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
|
Hola Carpetano, esta chulísima la imagen, un curro que pa'qué, me parece muy curioso el adoquinado de las escaleras ...
En cuanto a posibles fallos, aparte de lo que dicen los demás, en el arco de la izquierda, una de las juntas, deja ver un poquitin las edificaciones del fondo, como si no estuvieran totalmente juntos los bloques, no sé si es eso o es una mancha blanca ... |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Madrid - España
Mensajes: 97
|
Estupendo. Está genial.
Como fallos destaco los mismos que han dicho los demás (columna dentada, algunas aristas demasiado afiladas, tejado plano) Me encantan los adoquines de las escaleras. ¿Para qué trabajo tienes pensado utilizarla? ¿o es para practicar? Estás hecho un artista :P |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
|
compañeros: todo lo que me vaís diciendo ( y lo que técnica y humánamente puedo hacer) lo estoy editando en la imagen única.
gracias. lo del quemazón... es lo que mas me preocupa. :? |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Madrid - España
Mensajes: 97
|
Una pregunta respecto a los pilares que están en primer plano:
están cojonudos: ¿cada bloque es independiente o utilizaste bump para separarlos? Un saludo, fenómeno |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
|
casi todo lo que veís, está hecho uno a uno... sin muchas mas historías que un poco de buena mano :D
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Ubicación: Elche
Mensajes: 289
|
El primer plano es muyyy bueno, quitando tal vez la "quemadura" de la columna de la derecha, tal vez sea asi realmente como decias con los materiales que se usaban en estas construcciones, quiza lo que tambien veo un poco sobreiluminada o que resalta mas que el resto, es la estatua del fondo, quiza sea cosa mia nose
Saludos
__________________
Yo si sé lo que es trabajar duro, porque lo he visto. |
|
|
|
|
|
#13 |
|
El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
|
Para mi esta genial..
Lo del quemazon yo no lo veo tan chungo.. y depende de lo que queras hacer, sin intentas fotorealismo ese quemazon es completamente logico.. es mas o memos lo que pillaria una camara de video.. o bueno, quizas bajarlo un poco.. pero mas o menos es eso.. no se.. pero para que una camara pueda ver en ese interior sin iluminar hay que abrir mucho y si abres el exterior por logica se te quema. Pero si lo que buscas es hiperrealismo.. ese quemazon esta totalmente fuera de lugar.. ya que el ojo humano si puede balancear la luz para ver en el interior y en el exterior sin que nada se queme.. El resto pues lo que dice la gente veo que los escalones estan perfectamente gastados.. y hecho de menos un bump.. Saluditos |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,105
|
Fantastico, cada vez te superas mas, Carpetano.
Aparte del problema que supone ver la imagen con tanta compresion jpeg, lo unico extraño que veo es que los bordes en general de todo (columnas, escalones,..) son demasiado planos, asi como los materiales en general. La sombra es tambien un poco rara, quizas es demasiado difusa, aunque es posible que me equivoque. Ganaria mucho si los materiales tuvieran bump / desplazamiento porque asi se verian detalles en los brillos y sombras que la harian incluso mas realista. Enhorbuena!
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava! |
|
|
|
|
|
#15 |
|
ejemplar de ciudadano
|
hola carpetano:
ya lo han dicho todo, con relacion a la iluminacion estoy con Fiz3d, creo que si desgastas un poco las aristas de las piedras que estan en primer plano se veria mas suavizado, y por supuesto el antialising. saludos |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| mas, otra |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
|
|