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#1 |
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Miembro Nuevo
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Hola a todos. Aquí estoy después de la recomendación de Tinicg sobre vuestro foro, me dado un garbeo y me parece fantástico.
Adjunto un render de cinema sobre unas pruebas que estoy haciendo. El aguita me esta costando de pillarle el puntito y las baldosas de supuesto barro que bordean la piscina, buueno de pena. No hay radiosidad en la iluminación, solo son focos. Un saludo a todos y seguiré informandoos de mis cosillas |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 17
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Me parece que está muy bien terminado, sobre todo la fusión entre objetos, te ha quedado muy suave. ¿con que lo has hecho?
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#4 |
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Senior Member
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Hola Jtomas, bienvenido al foro.
Te está quedando muy bien la imagen. Prueba a utilizar sombras más suaves (no se si habrá shadow maps en el Cinema En el modelado intenta juntar un poco más las baldosas que delimitan la piscina. También podrías cambiar la textura de las baldosas del suelo retocandolas en Photoshop para evitar un poco el mosaico. Yo le añadiría reflexión (desconozco las opciones de materiales del Cinema) al balón, para que dé la sensación de estar mojado. Incluso puedes girarlo un poco y añadirle un ligerísimo motion blur o desenfoque(las posibilidades de que ese balón se esté tan quieto son muy pequeñas). No dudes en pasar por el foro para postear más trabajos o dudas. Saludos, Drakkhen_Rotor |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,311
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Muy bueno tu trabajo, bienvenido al foro.
Un saludo, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 8
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Hola JTomas, me encanta tu trabajo. La iluminación me parece bien, aunque noto algo raro en las columnas como si no pertenecieran a este escenario (es mi opinión personal).
Ya sabia de ti por tini y espero seguir viendo trabajos tuyos. Lo dicho, enhorabuena por la imagen y a seguir que estas en el buen camino. |
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#7 |
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Senior Member
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Hola José, me alegra mucho tenerte por aquí, y por supuesto ver imágenes tuyas, ya sabes que me encantan. 8O 8O 8O
Bueno como ya te han dado unos consejillos muy buenos, pues lo único que añadiría seria un poco de ruido a las losetas que bordean la piscina. La imagen me encanta, y la iluminación genial al igual que las texturas Saludos
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Todo lo que una persona puede imaginar, otros pueden hacerlo realidad. Julio Verne |
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#8 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Galicia
Mensajes: 130
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hola jtomas:
saludarte y creo que ya te han aconsejado muy bien antes, solo decirte que el agua con más transparencia creo que mejorará bastante y que drakken te ha dado una buena idea con lo del balón saludos
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solo sé que no sé nada |
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#9 |
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Patetic Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Guadalajara, Jalisco; México
Mensajes: 924
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Me ha gustado mucho tu imagen, FELICIDADES, una pregunta ¿el cielo de fondo es una imagen bitmap ó es algún tipo de efecto propio del cinema?.
Un abrazo |
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#10 |
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Miembro Nuevo
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Caramba que acogima tan genial. Muuuuuuchas gracias a todos y tened por seguro que voy a probar todos los consejos. Por cierto, acertadisimos.
Lo del agua ya lo he mejorado. Resulta que le había metido un mapa de desplazamiento y esto mareaba a la transparencia. Exceptuando la textura del suelo y el fondo de nubes que son bitmaps el resto de las texturas son shaders del programa. Lo de las sombras más suaves, no era lo que tenía pensado, ya que las sombras proyectadas por el sol son duras. De hecho las sombras son mapeadas pero con un valor muy alto para que queden recortadas. Para un interior o un día nublado si que lo haría así. Lo de mojar el balón, simplemente genial. Lo probaré. La proximidad de los objetos está conseguida con un shader que produce suciedad y la verdad que el resultado es muy realista. Gracias a todos |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Ubicación: Argentina
Mensajes: 301
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Me sumo a la bienvenida!! y decirte que la imagen está muy bonita pero ademas de todos los buenos consejos que ya te han dado yo vería de corregir un error muy común y que hace que se note muy claramente que los troncos son clonados (la misma textura, igual posición) lo cual denuncia la imagen como sintética (lo mismo se aplica a las columnas). No conosco Cinema pero deduzco que como en otros soft de 3D se pueden rotar las texturas de los objetos cilíndricos y es lo que yo haría (es lo que yo hago, rotarlas un tanto de modo que parescan distintas en cada caso) si quisiera ahorrar memoria y no delatar lo artificial de la imagen.
Espero que el truco te sirva. Saludos :D :D :D
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Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema. |
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#12 |
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Miembro Nuevo
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Muy agudo Lexus. Totalmente cierto y tomo nota.
Encantado de conocerte. |
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| Etiquetas Identificativas |
| cinema, hola, otro, todos |
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