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#1 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Bueno como pongo pocas cosas aqi en la galeria y el otro dia estuve trasteando el modelo d palmiro d la comparativa,os pongo aqi una pruebecilla inspirada en una imagen q tiene rip (www.proebius.com,un fiera) en arnold
Una vraylight en cada hueco mas una direct.He usado fotones aunq no he podido hacer un mapa muy preciso por falta d ram (a los fotones les gusta mucho Nada mas,un saludo |
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#3 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Que has qerido dcir con la cara esa Jormo?No lo he entendido.Lo siento
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#4 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Creo que vendría a ser más o menos lo que yo quería decir:
Sin palabras, maestro |
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#5 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Stas smileys despistan :?
Bueno,esta claro q mis tutoriales tienen mas exito q mis imagenes,en fin,q se le va a hacer Gracias por la parte q m toca Saludos |
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#6 |
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Senior Member
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A mi me gusta, de las mejores que he visto por ahi en las pruebas, sin duda me encanta y espero ver pronto un proyecto propio
Saludos.
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Mi página web: [url="http://www.manzanaverde.com.mx"]www.manzanaverde.com.mx[/url] |
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#7 |
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Miembro
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Con imagenes como esta ya da verguenza de postear imagenes
mare esta muy bueno, aunque se ve raro las columnas de adelante desenfocadas, pero ... me deja con la boca abierta. bytes. |
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#8 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,423
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Esta muy chulo el render genial..... si..
Pero no se..la estatua no me pega bien.. supongo que es tonteria mia.. y todo eso.. pero me da la sensacion que esta un poco despegada.. pero bueno como he dicho es una sensacion mia..o sera por que intentas hacer foco en ella.. no se.. Es una pena lo de las columnas, por que la escena esta bien...y esas columnas en primer plano.. con ese desenfoque de baja calidad lo estropea un poco.. no te hubiera sido mejor renderizarlas a parte y desenfocarlas en 2d o no se de otra forma. De todos modos los parametros de render perfectos.. y una iluminacion increible no comentas el tiempo de render.. por cierto el monton ese de luces V-ray en las ventanas.. que parametros tenia.. me refiero a tecnicos.. sudivisiones y esas cosas.. usaste sky portal.. o esa opocion continua sin dar sus frutos.. Gracias y espero no ser pesado.. Un saludin a todos.. |
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#9 |
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Miembro
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Esta barbaro el render
Ahora entinedo porque eres el SenSei Dideje |
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#10 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Ubicación: Toledo
Mensajes: 1,010
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dideje: ya que te pones a impresionarnos, no estaría mal que pusieses unos pantallazos con los parámetros de iluminación... yo estoy todavía un poco verde con algunas ecualizaciones, y seguro que nos viene bien a todos.
a ver si posteas mas cositas, para que vayas sentando cátedra. un saludo amigo. :D |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: dentro de la calabaza
Mensajes: 1,163
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Buenas dideje, el render me parece muy bueno, pero... la iluminación no me convence.
Se hace todo muy monocromático, aunque está claro que si es todo del mismo material ha de dar esa sensación, pero no puedo evitar que se me haga raro, es como que al mirarlo no parece que la luz sea solar, es decir, siempre que veo un render, me imagino a mi mismo mirando dentro de las escena si esta estuviese en el mundo real (no hago esto cuando son escenas surrealistas o ambientedas en otros mundos, solo las que pretenden representar el mundo en el que vivimos) y al hacer esto, la luz no me parece solar. Se me hacen raros tambien los huecos de la bóbeda, por el fogonazo de la luz, no se si has hecho invisibles las luces VRay y has dejado el cielo blanco, pero ahora mismo mientras escribo y vuelvo a ver la imagen, se me ocurre que a lo mejor dejando ver el cielo azul, le daría a la imagen un tono menos plano (me refiero a la monocromía aparente que me produce). Los fogonazos en las columnas se me hacen igual de raros por lo mismo, por la luz blanca. Esas fueron mis sensaciones y me alegra mucho el que me des la oportunidad de darlas, posteando en la galería. Un saludo. |
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#12 |
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Er tuercas.
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No si al final me voy a tener ke pasar a v-ray, el trabajo me parece estupendo aunque la iluminacion de la cupula me resulta extraña, pero para gustos estan los colores, Salu2 Endora.
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¡¡¡¡Sas manos quietas!!!!! |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2003
Ubicación: Valencia-aicnelaV
Mensajes: 801
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Jolin¡¡ queria decir eso, q me he quedado sin palabras
Igual este emoticon era mas claro. Pues eso q si me gusta la iluminacion, yo si q la veo bien aunque muy blanca quiza, pero vamos yo con la mitad de biien me conformaba. Y como no aprovecho para darte otra vez las gracias por toda tu ayuda sobre todo en el tema Vray
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__ Un Portatil - Max 8 - Vray ___ "Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes" Maestro Yoda (Jedi) JORMOWEB |
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#14 |
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Senior Member
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En mi humilde opinión hay demasiada luz.
No sé si se debe a que modificaste los niveles en photoshop o a la exposición, o a los valores de las VRay, pero creo que eso hace desaparecer los pequeños matices de sombras indirectas de la cúpula que aunque esté desenfocada se deberían apreciar Yo tengo algo similar en el horno, si el tiempo y el VRay no lo impiden pronto lo mostaré Un saludo Vicent |
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#15 |
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Moderador
Fecha de Ingreso: diciembre-2002
Mensajes: 1,051
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Hola a todos,q he stado unos dias currando y no os he podido contestar
Bueno,stoy d acuerdo con las criticas y teneis razon pero la gran mayoria no han sido decisiones mias sino q como dije m "inspire" en otra imagen y solo intente reproducirla d una manera similar.Ya m pondre a hacer mis cositas propias pero m gusta esto d medio copietear imagenes buenas.Ademas esta prueba en particular era para exprimir un poco mas el vray Bueno,parametros Enviroment 1,0 Color mapping exponencial 8,0 Multiplicador first y second 1,0 Vraylight skylight portal con 600 subdivs en system (fotones)y 20 storadas en las sombras Direct multiplicador 1,0 y subdivs 2500 En el global photon map 10 bounces max-search 20-100 (no pude bajar mas el max density q solo tengo 512 d ram y esta escena se la come toda toda y eso q las vraylights tiran pocos fotones :? ) Max photons 30 Convert,hull y store activado Retrace 1 (para meter mas calidad q el mapa d fotones tp era muy alla) El irradiance -3 0 con 35 hpsh y 45 interp 0,4-0,35,0,15 en el clr-nrm-dist A una resolucion d 1200x560 el tiempo d render fue d 3 horas 20 minutos.Y supongo q el dof se llevo gran parte(lo deje por la noche y no lo vi en directo) Se m olvidaba,escena en milimetros Y poco mas,espero q os sea d ayuda Saludos¡ |
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