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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 24
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Subo mi ultimo trabajillo. De antemano os cuento que solamente el personaje, la espada y el escudo estan en low poly (mañana tarde cuando salga del curro cuelgo los wire, normalmap, alguna otra imagen y os pongo los polis que tiene. Es que me deje alli los archivos de 3dsmax
) El pesonaje esta modelado, mapeado y renderizado con 3dsmax, su normalmap parte zbrush y las zonas finas con photoshop, la textura creadas con photoshop y bodypaint. Como los personajes, con los brazos en cruz me parecen un poco rollo y pocos nos dicen de la personalidad, he querido caracterizarlo un poco y por ello lo he integrado dibujando un entorno. El entorno esta creado en photoshop (me apetecia practicar con él y darle otro aire distinto a un render). Dudas y criticas seran bien recibidas. Saludos!! Última edición por 3dpoder fecha: 14 feb 2008 a las 14:05. Razón: Adjuntar las imagenes al foro, mediante la herramienta adjuntar, es la forma mas facil para todos. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 24
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ea, subo algunas imágenes
Última edición por 3dpoder fecha: 14 feb 2008 a las 14:09. Razón: Adjuntar las imagenes al foro, mediante la herramienta adjuntar, es la forma mas facil para todos. |
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#3 |
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Senior Membriller
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,257
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Muy buenas. Me gusta mucho como te ha quedado la escena, y la integración del personaje con el fondo.
En general está muy bien. Por ponerle alguna pega, como ya te comenté, no me acaba de convencer como has hecho la sangre que cae del cuello de la Medusa, por lo demás muy chula, enhorabuena
__________________
No conozco a la mitad de ustedes, ni la mitad de lo que querría, y lo que yo querría es menos de la mitad de lo que la mitad de ustedes merece |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 24
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Gracias chicos por los comentarios y a la administracion por corregirme los archivos adjuntos (disculpa las molestias ocasionadas).
Luroc, tienes razon debi jugar un poco mas con la sangre. Le habría dado algo mas realidad y agresividad a la decapitación. Quizas algo de sangre por los escalones, por encima del personaje y ese goteo del que me hablastes. Aunque al personaje no he querido hacerle nada de postproducción. mmm... será que estamos muy enseñados de ver mucha sangre en las pelis, me parece a mi... jejeje. EdiaN, te da aspecto femenino la anatomia... mmm.. quizas te da esa impresión por la falda y la coleta ... o sera que veo mucho manga y caracterizo a mis personajes con cierto aire... Lo tendré encuenta para otros personajes que haga. saludos! |
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#6 |
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Está hecho...
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a mi si me gusta, la textura te ha quedado muy realista.
![]() por cierto cuantos polys tiene¿? |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 24
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gracias Trancos57, se me paso poner el numero de polis. el personaje tiene 7510, el escudo 386 y la espada 272. hacen el total de 8168.
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#8 |
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Diablo danzante
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Caracas-Venezuela
Mensajes: 1,286
Entradas de portafolios: 1
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Te felicito porque lograr buenos resultados como este en lowpoly es mucho más difícil de lo que parece.
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Diablo1, Diablo2, Muchacho mancha, Compact Pussycat, Super Chatarra, Satanic sister, Diana, Catwoman, No te acerques, |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Neuquén, Argentina
Mensajes: 123
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pobre medusa!!! está muy bueno, me agradan mucho las texturas, gran trabajo!
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hay que tener la mente siempre fría pero el corazón bien caliente!!!! |
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#10 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 24
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Gracias sejob1975 y tests por los comentarios. Me alegro de que os guste
saludos |
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