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Antiguo 19 jun 2004   #1
Agusgus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Pero...¿donde coño estoy?
Mensajes: 69
Predeterminado Peugeot 206, creo que terminado

Creo que tengo terminado el Peugeot, y he hecho este render. Comentarios y criticas todas las que querais.
Saludos

http://www.3dyanimacion.com/galeria/trabajos/7675_6.jpg
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Antiguo 19 jun 2004   #2
Mars Attacks
Sexador de humanos
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,279
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Le falta algo de antialiasing. No entiendo mucho de coches, pero la chapa del capó la veo muy recta en su perfil, ¿no?
También estaría bien que pusieras a la miss 3D del poser conduciéndolo o sobre el capó mmmmmmmmm
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Yo
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Antiguo 19 jun 2004   #3
migueilichenco
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: Peru
Mensajes: 240
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Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

mu chulo, aunque un poco rara la parte delantera
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Antiguo 19 jun 2004   #4
Agusgus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Pero...¿donde coño estoy?
Mensajes: 69
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Vale MArs, revisare lo que me dices del antialiasing y lo del capo, aunque no entiendo muy bien lo que quieres decir que se ve recto en su perfil
tomo nota de tu sugerencia sobre quien debe conducirlo
Agusgus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jun 2004   #5
Agusgus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Pero...¿donde coño estoy?
Mensajes: 69
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Otro render

http://www.3dyanimacion.com/galeria/trabajos/7675_7.jpg
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Antiguo 19 jun 2004   #6
guigo
Miembro
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 47
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

No se si es asi o no pero creo que la chapa de un coche no refleja tanto
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Antiguo 19 jun 2004   #7
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Puede que se deba a la configuración de las reflexiones, ¿pero no te da la impresión de que el vehículo está abollado por todas partes? Esto queda patente sobre todo en el primer render, en el capó, que parece que lleve un modificador "onda", y en las puertas. Prueba a poner un material que refleje menos, que la carrocería de los coches no es metálica

¡Saludos, y buen trabajo!
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 19/09/08 DING DING DING!!!
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Antiguo 19 jun 2004   #8
Agusgus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Pero...¿donde coño estoy?
Mensajes: 69
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Vale, probare a bajarle la reflexión, pero lo de que parece abollado es por el entorno que refleja, porque creo que la malla no tiene tantos defectos como parecer que le han dado de ostias con un bate.
Gracias por los comentarios
Agusgus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 jun 2004   #9
Sight
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Mensajes: 130
Contactar con Sight a través de ICQ Contactar con Sight a través de MSN
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

quedo muy lindo, lastimas esos abollones que se marcan tanto en el primer render


podrias poner un wire del escenario?, me gustaria saber como esta hecho, motor de render, parametros de luces :P
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Antiguo 20 jun 2004   #10
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Pues sí, el coche te ha quedado muy bien.

Lo único pues lo que te están diciendo sobre el tema del capó. La verdad es que parece como si la parte izquierda (auqnue supongo que uno de los lados será un mirror del otro) tuviera algún problema con las normales ya que éstas son las que definen, en parte, la reflexión a lo largo de la superficie y ciertamente la reflexión en esa zona no parece acorde con la morfología de esa zona del coche. Digamos que no existe una continuidad como cabría esperar. A lo mejor es un problema con la configuración del material y no de la geometría. Un wire de esa zona ayudaría a detectar el problema.

Saludos.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 jun 2004   #11
inpryce
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Mensajes: 87
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Hola.

El modelado no está mal, pero no has respetado el diseño del coche en sí, el capó del coche no es así, desde el perfil, la parte delantera del coche casi no tiene inclinación, algo que has querido corregir deformando demasiado el capó en la zona del radiador. En la vista frontal se aprecia que las puertas en vez de estar curvas hacia fuera lo están hacia dentro.

http://usuarios.lycos.es/inpryce1/muestra.gif

Aparte de eso, el material de la chapa refleja demasiado, prueba a bajarlo y meterle algo de glossy.

Un saludo.
Inpryce.
__________________
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inpryce is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2004   #12
combat mantra
Senior Member
 
Avatar de combat mantra
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 712
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Creo que como se ha dicho antes el problema de esa superficie son las reflexiones, yo veo mucho indice de reflexion, pero claro por otro lado un material de ese tipo tiene reflexiones que llegan en su cenit al blanco puro o casi, por lo tanto necesitas reflexiones mas potentes pero usando un indice de reflexion mucho mas bajo,esto parece un sinsentido pero no lo es, si no estas usando hdri deberias hacerlo porque este tipo de materiales vienen casi definidos exclusivamente por la reflexion y las hdri te permiten obtener gracias a su rango dinamico reflexiones creibles, en el caso de que si que estes usando hdri deberias de jugar con su rango dinamico(white point y black point) para contrastar las reflexiones, porque segun lo veo tienes rangos dinamicos demasiado uniformes tendiendo a una ldri.
Si nos enseñases los settings de iluminacion y materiales tal vez te podriamos ayudar mas.

Un saludo.
combat mantra is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2004   #13
LuisNCT
Miembro
 
Fecha de Ingreso: junio-2004
Ubicación: Valencia
Mensajes: 42
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

Aparte del "efecto bollo" que se produce en los reflejos del coche yo veo demasiado grandes o gruesas o... vaya, raras, las ruedas. Lo digo porque yo tengo un 206 y nunca me habian llamado la atencion sus ruedas hasta que las he visto en tu render.
...Igual es que es un 206 tuneado :P
LuisNCT is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2004   #14
Agusgus
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2003
Ubicación: Pero...¿donde coño estoy?
Mensajes: 69
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

bueno, he probado a quitarle bastante reflexión al coche, le he subido el glossy (me parece que me he pasado, no?). Los "bollos" han desaparecido, asi que como pensabamos eran culpa de la reflexión.
La verdad es que he perdido la objetividad y no se si ha mejorado la imagen o a empeorado.
Respecto a las ruedas no me he fijado en que sean las del peugeot, he hecho unas a mi a gusto.
combat mantra, respecto a lo que has dicho, lo he leido tres veces y no me he comido nada Te agradezco la explicación, pero me pierdo
impryce, tienes razon en lo del modelado de las puertas. En la parte de arriba he tenido problemas con algunos vertices rebeldes, y no esta todo lo bien que debiera. Como ves te he hecho caso en lo de bajarle la reflexión y meterle mas glossy.
Saludos

http://www.3dyanimacion.com/galeria/trabajos/7675_8.jpg
Agusgus is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 jun 2004   #15
Crist
que va aqui???......
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,422
Predeterminado Re: Peugeot 206, creo que terminado

bueno para mi gusto creo que ha mejorado pero trabajara mas el material del auto, aunque insisto creo que a mejorado

saludos
__________________
Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)
Crist is offline   Responder Con Cita
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206, creo, peugeot, terminado


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