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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 13
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Hola. Mientras aun me aprendia cada pestaña del V-Ray y aun no sabia hacer un render a derechas introduje en el estudio lo que he encontrado en este foro a cerca del LinearWorkflow.
La imagen no tiene mayor pretensión que la aplicación de materiales, conseguir un espacio agradable, y manejarme en la introducción de luz en una escena con vista a un exterior. Ademas es el primer intento serio de escena en v-ray que hago y lo primero serio que posteo por lo que antes de meterme en mobiliarios y demas complicaciones queria dominar los parametros de iluminación. Como sin mobiliario se piede la percepción de la escala od describo la ecena: es una sala de 6x10x3m con un lucernario de 0.5m, el patio tiene la misma dimensión que la estancia y en el lado largo a los pies del muro tiene una lámina de agua de 1.3x10x0.2m que no tiene mucha relevancia porque está en sombra. Realizado en V-Ray 1.5 y max2008 LW: V-raySun+V-raySky+PhysicalCamera Procedimiento de Light caché+irradiance map. Por favor comentad sobre los aspectos que he querido tratar en la escena: Luz y materiales porque no hay mas. Otra cosa. Cuando empezaba con el V-ray Sky y V-ray sun me pensaba segun los tutoriales que he leido que si en el editor de materiales vinculabas el vraysky con el vraysun de la escena, el cielo respondia a los cambios en los parametros que hacia solo con trabajar el vraysun. Bien, como no conseguia mas que cielos pardos a pesar de tener los parametros como indican en el post de LW se me ocurrio cambiar tambien los parametros en el vraysky del editor de materiales ademas de ponerlos en el vraysun y a partir de ese momento empece a tener control sobre el vraysky. ¿Por qué me pasa eso? |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Ubicación: Lacoma, Madrid
Mensajes: 37
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En realidad para tocar lo que es la vray sun tienes que tocar el material y la vray sun que tienes en escena y si tienes una camara vray tambien tienes que tocar. esas tres influyen en el cielo que crea vray ^^ y para la iluminacion esta bien solo falta los muebles !!
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#3 |
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chepelepe
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Pues bien yo lo que percibo es que en el fondo del cuarto esta quemada la imagen, la luz esta muy fuerte, no existen muebles pero imaginate un estar en ese lugar si mucho se soportarian unos 3 a 5 minutos y luego te retiras porque el sol te molestaria demasiado, a mi gusto si le bajas un poco la intensidad a la luz se podrian solucionar algunos problemas al momeno de amueblarlo, es decir con esa intensidad se perderia el detalle de lo que coloques, no se si me explico, y la textura del parquet siento que se podria mejorar. a seguirle metiendo y exitos.
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#4 |
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chepelepe
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Pues bueno con respecto de la madera aqui te dejo este link making of bedroom - Foros 3DPoder. el trabajo es del amigo asno espero te sirva de algo tambien y como digo lo que comento es por gusto personal esero te ayude de algo.
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2008
Mensajes: 50
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Buenas. Te ha quedado de maravilla. Aparece una cosa que también me pasa a mi, y es que en la parte superior de la pared que da al exterior donde forma la arista con el techo parece como si dicha arista estuviera autoiluminada. A mi también me pasa y no me parece muy natural.
Un saludo. |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: abril-2007
Mensajes: 13
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Gracias por los comentarios. No planeo ponerle muebles por cojo que parece que quede.
Hare algun render mas con la camara con menos iso para bajar un poco el quemado y tambien intentare conseguirlo bajando la intensidad de la luz o incluso engrosando el vidrio. La arista esa me pasa muchas veces en las pruebas que he hehco. Ocurre entiendo yo que de manera natural, en mi casa en los angulos de las paredes pasa. Lo habia advertido y en principio lo veia raro pero como pasa en la realidad yo lo achaco a que se acumula el reflejo del parque y que es donde hay mas proporción de rebotes por superficie ya que por la proximidad en los paramentos los rebotes cada vez son mas cortos y se acumula mas intensidad. |
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#7 |
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animator
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hola alguien me podria decir donde encuentro informacion hacerca del LinearWorkflow... gracias
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