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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 74
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Presentación del proyecto COMAFOSCA "node d´art i pensament a Alella". Proyecto surgido de las inquietudes del colectivo U Verd y el Ayuntamiento de Alella (Barcelona).
Alta Resolucion: http://www.neutra.ws/demoreel/049_CO..._COMPO_RTK.jpg Un saludo. Gabriel Serrano neutra studios
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#2 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,330
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Con lo bien que está el techo las ventanas me parecen raras, como que no encajan pero el tono general es magnífico y los RPC´s son los RPC´s menos RPC´s que he visto.....
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#3 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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las personas son RPCs???
si es asi creo que as conseguido una buena integracion......
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#4 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Definitivamente son los mejores rpcs que he visto en toda mi vida, muy bien integrados...
Lo de la ventana pues si.. mirate eso que esta un poco plano.. haz algo con ese metal.. el que mas refleja no se, no me termina de convencer.. Un saludito.. |
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#5 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 74
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Gracias por los comentarios.
Respecto al "techo de las ventanas", no se exactamente a que os referís, postearé un render en línea para que veaís la geometria. Seguro que la forma es correcta, es posible que la confunda el exceso de luz. :? Respecto a las personas ¿Alguien ha visto esa libreria? Personalmente odio los rpc´s, solo los uso en caso de emergencia extrema. Lo siento pero son personas fotografiadas por mí, recortadas e integradas en photoshop (luz, contraste, reflejo...). @Fiz3D, tienes razón sobre la reflexión de las vigas (sobre todo la de la claraboya), necesitan un rato más probando shaders. Un saludo. Gabriel Serrano neutra studios
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#6 |
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Miembro
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"....y los RPC´s son los RPC´s menos RPC´s que he visto....."
Totalmente de acuerdo contigo mesh, yo no lo hubiera expresado mejor. :D :D :D :D
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la sonrisa es el idioma de los inteligentes |
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#7 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,454
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Yo creo que lo que le pasa a esa pared es que tiene demasiada luz... y los que no conocemos el modelo nos cuesta verla.. como es logico, tu te lo conoces como la plama de tu mano y el verla no te supone ningun esfuerzo..
Te recomiendo, no se si bajar la luz.. el tema tambien es que esta muy blanca... y si cambias el color de la luz?... le metes un poco mas de azul o de amarillo... para que se diferencie.. o si no, puedes manchar muy poco la pared para que se note un poco... Tus "rpcs" personales estan genial.. Saluditos. |
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#8 |
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que va aqui???......
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Santiago - Chile
Mensajes: 1,416
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algun comentario de la tecnica que usaste para integrarlos???
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Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein) |
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#9 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,034
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No se si es necesario decir que es una imagen excelente, pero creo que te has pasado tres pueblos con efecto de motion blur y no es nada realista, aunque imagino que es lo que buscabas.
Un saludo |
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#10 |
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Senior Member
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O las personas son muy rapidas o la velocidad de obturacion es muy lenta jejejeje, la imagen tiene buena pinta, quizas veo la pared de la izquierda demasiado blanca, con poco contraste, esta todo muy limpio , buen trabajo.
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David Ferriz Portfolio: http://www.davidferriz.com Blog: http://dfrriz.blogspot.com/ DevilishGames: www.devilishgames.com DevilishFree: www.devilishfree.com |
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#11 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 74
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@Fiz3D, durante esta tarde preparo una vista en línea, es posible que no se haya calculado lo suficientemente bien esa zona. Respecto a la luz/potencia/color, tienes razón, pero ya es una cuestión de tratamiento personal. También es posible que la pared con algo de textura hubiese quedado mejor, pero el proyecto es de rehabilitación de la sala, no podia jugar con mapas de suciedad.
@Crist, la integración es una cuestión de paciencia a recortar, encontrarles y generarles el punto de luz, saturación, proyectar las sombras y los reflejos... tampoco soy un especialista. @mikimoto & zwiTTER, tengo fotos reales con efectos mucho más exagerados que los de la infografia, de todas formas, no he querido buscar algo realista (la chica de blanco sería FLASH) sino algo que a nivel compositivo funcionase. Aquí os paso una imagen sin post-producción. Gracias a todos por el interés y los consejos.
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 74
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Bueno, lo prometido es deuda, versión 2D:
Alta: http://www.neutra.ws/demoreel/049_CO...COMPO_TOON.jpg Un saludo. Gabriel Serrano neutra studios
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#13 |
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Fractal de Excremento
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,106
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Esta fenomenal. Mucho mejor con la pared menos quemada. Lo unico que veo es que los colores y texturas son muy uniformes. Ya se que en arquitectura lo quieren todo limpio e inmaculado, pero sin que quede sucio se podrian poner algunas manchas e imperfecciones .
Por otro lado, los colores de las sillas y las vigas de madera del techo son demasiado "CG". Colores unformes, saturados y geometria perfecta. Haciendo algunas vigas con bordes mas o menos afilados y con alguna mella creo que ganaria aun mas. Saludos y enhorabuena.
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Minor Bun engine made Benny Lava! |
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#14 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,330
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Tenía que haber una coma justo detrás de "techo". El techo de la primera imagen está muy bién pero la pared de las ventanas me parece demasiado plana en comparación con el espacio que transmite el techo. La segunda imagen mejora las ventanas pero empeora las personas (Como no son RPC´s, está claro que era por ESO que no parecían RPC´s......
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#15 |
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Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
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Lo unico que no me gusta es el motionblur de la chica de atras.
Lo demas me parece muy bien! Desde el inicio sospeché que no eran RPC y sí eran fotos tuyas, cual de esos eres tú?? :D
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