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Antiguo 10 ene 2008   #1
Cid Manizales
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
3dsmax pueblo fantasma

Hola amigos del foro, he decidido postear mi pueblo fantasma en trabajos finalizados. Ya lo he tenido en trabajos en proceso y allí adquiri muchos conocimientos. En este nuevo hilo espero contar con sus apreciaciones y comentarios para mejorarlo más. Un saludo cordial.
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Cid Manizales

Última edición por Cid Manizales fecha: 10 ene 2008 a las 16:53.
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Antiguo 10 ene 2008   #2
afilador
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: la Rioja - Argentina
Mensajes: 7
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Predeterminado Re: pueblo fantasma

Excelente trabajo!!!
mis observaciones son 1 el pasto tiene que estar seco y la iluminacion exterior es de un dia nublado, la sombra no esta definida sin embargo al cielo se lo ve despejado casi y oscuro como un en la caida del sol, lo mismo la iluminacion interior del primer edificio tiene mas luz adentro ue afuera, como si la casa no tuviera echo.
Espero que te sirva.
Un abrazo.
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Antiguo 10 ene 2008   #3
Cid Manizales
Troya Grafos
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
Predeterminado Re: pueblo fantasma

afilador eres muy cordial. Te agradezco tus comentarios y empezare a corregir
de inmediato.
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Cid Manizales
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Antiguo 10 ene 2008   #4
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
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Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Extremadura
Mensajes: 2,065
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Predeterminado Re: pueblo fantasma

Hay muchas cosas mejorables, por ejemplo:

Texturas, la del suelo es horrible, ademas al suelo alguna piedrecita no le vendría mal, o bien mediante un displacement o modeladas, el tejado que está en primer plano esta plano, liso, en vez de tejas parecen calcamonías.

La iluminación no es buena, no hay sombras, esta todo sobre iluminado por la luminancia, como si le hubieras metido una HDR y listo, sin luces, pero la HDR con un valor de exposición alto, balancea la luz.

El entorno se lo has metido a capón, mejóralo trabajando en photoshop o el soft que uses.

La perspectiva hace que parezca de juguete, y al no haber otras referencias de escalas (como un personaje por ejemplo) parece un poblado de Pin y Pon, baja la cámara y trabaja el entorno, evita que parezca un poblado de juguete (a no ser que sea esa tu intención claro).

No lo des por acabado, le queda mucha tela, es más, le queda justo lo que más te a enseñar, con lo que más vas a aprender.


Un saludo,
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Antiguo 10 ene 2008   #5
Cid Manizales
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
Predeterminado Re: pueblo fantasma

Extraterroide, son buenos tus comentarios y creo que una de las falencias principales de la imagen es la iluminacion, pues no tengo recursos (conocimiento) para plantearla, si pudieras ayudarme con esto te agradeceria mucho.
Saludos y buena suerte.
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Cid Manizales
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Antiguo 10 ene 2008   #6
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
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Fecha de Ingreso: julio-2003
Ubicación: Extremadura
Mensajes: 2,065
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Predeterminado Re: pueblo fantasma

Que motor de render usas?
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Antiguo 10 ene 2008   #7
Cid Manizales
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
Predeterminado Re: pueblo fantasma

Extraterroide, uso 3d max 8 y Vray 1.47
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Cid Manizales
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Antiguo 10 ene 2008   #8
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
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Predeterminado Re: pueblo fantasma

Pásate por aquí:

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Mírate esos tutos, luego a hacer pruebas con tu escena, no te vayas a pensar que después de ver esos tutos te va a salir a la primera, cada escena es un mundo, te tocará hacer pruebas de luces, texturas, shaders.., pero es como se aprende, probando y probando.
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Antiguo 10 ene 2008   #9
Cid Manizales
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Ubicación: España
Mensajes: 355
3dsmax Re: pueblo fantasma

Muy bien Extraterroide, me pongo en eso ya mismo. Gracias.
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Cid Manizales

Última edición por Cid Manizales fecha: 10 ene 2008 a las 16:52.
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Antiguo 11 ene 2008   #10
Cid Manizales
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
Predeterminado Re: pueblo fantasma

Hola Extraterroide, estas por ahí, recibe un saludo.
Te cuento que ya empece a ver los cambios en la imagen, con la ayuda que me has brindado y seguramente le servira a otros.
Si puedes responderme las siguientes inquietudes: como se usan los planos mascara para dar sombras en las fachadas y algún tuto de texturas para grandes superficies y que se vean reales en primer plano. Mil gracias.
O si alguien más puede responderme , gracias.
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Cid Manizales
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Antiguo 11 ene 2008   #11
Extraterroide
Analfabestio del 3D
 
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Mensajes: 2,065
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Predeterminado Re: pueblo fantasma

En 3dtotal hay muchos tutoriales donde verás técnicas de texturizado y mapeado que te vendrán bien.

La otra duda, creo que lo que quieres es conseguir que se proyecten sombras por ejemplo de un árbol, que la luz pase a través de el, si es eso lo que quieres, mira la imagen adjunta.
Podrías también meter esos árboles en planos y jugando con el alpha conseguir que esos planos emitieran esas sombras, con la ventaja de que también serían visibles en las reflexiones.

Son dudas muy básicas, tienes que leer más la ayuda de Max y hacer los tutoriales de Max, resolverían todas estas dudas.

Un saludo.
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Antiguo 11 ene 2008   #12
Cid Manizales
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
Talking Re: pueblo fantasma

Extraterroide, definitivamente eres un MAN duro, mil gracias.
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Cid Manizales
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Antiguo 16 ene 2008   #13
Cid Manizales
Troya Grafos
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
3dsmax Re: pueblo fantasma

Hola queridos amigos del foro; de nuevo con mi pueblo fantasma con algunos arreglos. A ver si podeis darme una mano con el primer plano del piso, pues no logro solucionarlo.
Un saludo a todos en especial a Extraterroide y Pepius por sus intervenciones en mejora de mis conocimientos. Necesito otra ayudita. A ver donde están?
Uso 3D Max 8 y Vray 1,47.
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Cid Manizales
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Antiguo 08 feb 2008   #14
yoelun
the reason is a liyng
 
Fecha de Ingreso: enero-2008
Ubicación: Colombia
Mensajes: 11
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Predeterminado Re: pueblo fantasma

uyyy se nota q trabajaste¡¡ la segunda se ve muchisimo mejor y se nota el cambio desde el primer pueblo fantasma q vi....pero las tejas todavia se ven planas ... y el fondo parece de un sol intenso de atrdecer sin nubes y el edificio de un dia apagado deberias escoger mejor el fondo o la luz...
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Antiguo 09 feb 2008   #15
Cid Manizales
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Fecha de Ingreso: octubre-2006
Ubicación: España
Mensajes: 355
Predeterminado Re: pueblo fantasma

yoelun te agradezco tu colaboración; estoy trabajando en esos arreglos que mencionas. Extraterroide me ha proporcionado una ayuda invaluable con tutoriales de estos temas.
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Cid Manizales
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