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Tema: Renacimiento

  1. #1
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Renacimiento

    Buenas, termine este trabajo con mental ray y luces de dicho motor, usando fotones y mucha energia esto es lo máximo que pude iluminar, no se si es normal porque la ventana sea chica.
    Usando luces standart, logro iluminarlo más pero en exeso y todo queda muy incandecente.
    Si juego con el decay puedo iluminar más; Pero seria esto normal?
    Me gustaría opiniones por favor.
    Saludos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Renacimiento-renacimiento_1.jpg  
    Última edición por NeCRoManCeR; 25-06-2005 a las 19:18

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Renacimiento

    Dejate de fotones y chorraditas de estas. Ilumina con luches entandars y aprenderas de verdad. Para mi, los que dicen que saben iluminar con tecnitas de estas, seria como si dsijeran que saben conducir, teniendo chofer (no es un ataque persona, un comentario en general).

    Si la iluminación con fotones no te da buenos resultados (que no los da, vista la imagen). Ilumina de forma "manual".
    Realmente la iluminación peca mucho de falta de iluminación secundaria (la produccida por el rebote de la luz exterior en el suelo). Se puede solucionar colocando una luz omnidireccional en el suelo.

    Despes, la luz volumetrica esta, esta demasiado marcada. Este efecto es una arma de doble filo, si se usa mal, estropea la imagen. Las luces volumetricas deben ser algo muy sutil, que no llame la atención, pero que este ahí.

    Te aconsejaría energeticamente que intentes iluminar esta habitación sin nada de "automatismos". Iluminando a pelo, con luces estandars. Así se aprende más, mucho más.

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renacimiento

    Gracias Quel, muy buena idea exepto por lo usar luces standart, porque vengo a descubrir que dan horribles resultados.
    Saludos y muchas gracias que me ah servido de mucho, pronto subire otro avance.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Renacimiento

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR
    Gracias Quel, muy buena idea exepto por lo usar luces standart, porque vengo a descubrir que dan horribles resultados.
    Anda ya !! ... ¿ y si un modelo te sale feo, también es culpa de los vértices? :blink: ...

    Quel XX's (... ...)

  5. #5
    Destilado artesanalmente Avatar de Rashek
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    Re: Renacimiento

    Eso de que dan malos resultados de donde lo has sacado? yo creo que con luces estandart y sabiendo iluminar puedes dar incluso más realismo a la imagen o destacar zonas mejor que con las IG
    Pajaros en mi cabeza y cerveza en mi riñon, amo el arte...

    www.goldpiece.net

  6. #6
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renacimiento

    Luz standart me provoca manchas horribles, MRlights suavidad.
    Estara fallado mi max?

  7. #7
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Renacimiento

    No, sólo tu paciencia.

  8. #8
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renacimiento

    JajAJa también.
    Pero no por eso mi anterior frase fue mentira.

  9. #9
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Renacimiento

    Tranquilidad ante todo, ambas luces son estándar ya que la única diferencia es que unas son sombras normales (bordes definidos) y otras sombras de área (según el área y la distancia entre el objeto que las proyecta con la superficie en que se proyectan es el grado de difuminado), me parece que estamos hablando de cosas distintas, los compañeros te quieren decir que uses un sistema de iluminación estándar donde salgas de los rebotes de luz automaticos y reproduzcas todos esos fenómenos con diferentes focos (con distintas intensidades, colores, atenuacion, sombras, etc), sin duda es un mejor método e implica conocer y dominar como se comporta la luz (cosa clave tanto usando GI como no).

    Saludos

  10. #10
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renacimiento

    Entendido Cesar, mis disculpas por mi falta de paciencia.
    Gracias a todos...

  11. #11
    MakerCarsrrapiditoslindos Avatar de El Guardian
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    Talking Re: Renacimiento

    VAMO VAMOOOO NeCRomancer vamo vamo a ganarr !! jejej todo bien?

  12. #12
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renacimiento

    eaa jejeje con razón que hoy hay mala onda guardian!
    ARGENTINA ARGENTINA!!!

  13. #13
    Senior Member Avatar de Bodhisattva
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    Re: Renacimiento

    Muy cierto lo que comentan...

    Pero que es lo que tendría que hacer exactamente NeCRoManCeR para poder decir que sabe iluminar una escena con las luces Standar, Cesar Saez dijo algunas cosas importantes que me dan una idea real de esto.

    Pero por ejemplo bastara con que NeCRoManCeR coloque diversas luces, ajustando los parámetros básicos, y haciendo diversas pruebas hasta que quede una iluminación aceptable? haciendo esto podremos decir que sabe iluminar?

    Saludos
    ""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas""

  14. #14
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Renacimiento

    En mi humilde opinión se sabra iluminar cuando eres capaz de recrear la atmósfera necesaria para tu escena, para eso necesitas tener bastante más control sobre la iluminación que activar la GI y lanzar un par de fotones (sin desmerecer a nadie), "una buena iluminación es la que se logra cuando los resultados son lo que precisan los artistas para crear" leí una vez por ahí y para eso hay que conocer como funciona la luz y dominar el sistema de iluminación que queramos usar hasta obtener control total sobre la iluminación (usemos iluminación estándar o GI).

    Saludos

  15. #15
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Renacimiento

    Bueno, ustedes sabran que este es mi primer interior con iluminación ventanal y estoy en ello aquí ,adjunto otro snap, voy mejorando pero me voy a disponer a leer más sobre este tipo de escenas antes de tirar el render.
    Bodhittsava: yo no lo hubiera dicho mejor! buena observación.
    Cezar:Mucha razón!
    Saludos y gracias!

    PD:Que les parece el modelado y las texturasí
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Renacimiento-renacimiento_1.jpg  

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