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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 215
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Hola chicos!
Por fin he terminado este trabajo. Ha costado pero ya está. Me encanta esta moto. Con ella me aficioné al motociclismo. Supongo que tendrá sus cosas buenas y malas, ya sabéis que todas las críticas serán bien recibidas. Espero que os guste.
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Última edición por 3dpoder fecha: 28 nov 2007 a las 15:04. |
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#2 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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No es por asustarte después del tiempo de render...pero.
El disco de freno delantero suele ser de alguna aleación de metal, y no sé yo pero ese negro azabache que has puesto no pega mucho.. P.D esta es la imagen que te ha tardado tanto tiempo ?¿? Saludos. |
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#3 |
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Senior Member
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Me mola mucho, la moto... y el modelo ;-) , buen trabajo.
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David Ferriz Portfolio: http://www.davidferriz.com Blog: http://dfrriz.blogspot.com/ DevilishGames: www.devilishgames.com DevilishFree: www.devilishfree.com |
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#4 |
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Está hecho...
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a mi tambien me gusta
, pero en que lo renderizaste que te tardaba tanto? |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 215
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Hola de nuevo!
Gracias por las críticas, me alegro de que os guste! Fiz3d se que parece raro el color del disco delantero, pero en las fotos que he conseguido ese disco de frenos es negro como los (...) de un grillo. Tienes razón, normalmente en las motos los discos suelen ser de algún material tipo metal, pero en este caso, ese disco es negro y distinto del freno trasero. Tampoco es muy común el color de la suspensión... Aunque no soy muy bueno con los materiales (soy un pobre daltónico que va pidiendo ayuda por las esquinas...) creo que ese sería mas o menos así. Al fin y al cabo no es una moto de calle. Claro que por otro lado si que hay algunas licencias... Para informaros (supongo que lo tendría que haber hecho al principio del post) os comento que está hecho en max, renderizado en Vray y retocado en photoshop, vamos, lo de siempre. Y el render, ay el render!!! Me ha traido por la calle de la amargura. Gracias de nuevo por los animos. Para los descogaos os diré que es un AMD 1500 con 1G de RAM. La grafica es de 64Mhz. Ahí es na. De hecho ya no había quien moviera un vértice. Supongo que el render ha tardado tanto porque lo hice a 3200x2400 pixels, que era lo máximo que me dejaba el max. Y con el Vray con bastante detalle (aunque lo baje después del primer cuelgue). Al hacerlo tan grande también necesitas mas suavizado. Pienso imprimirlo y quería una buena resolución. Al final como alguien me recomendo lo rendericé por partes. Algo que intenté al principio pero que descubrí que si las partes no tienen exactamente los mismos parámetros en el Vray la imagen no empasta bien. Error de principiante. Bueno, a por el siguiente proyecto.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2006
Ubicación: Alicante
Mensajes: 217
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Las pinzas de freno delanteras no tocan el disco tiooo!!!
Yo no me subiría en esa moto para no poder frenar... El resultado , para mi forma de ver las cosas es heroico ya que con esa equipo lo habrás pasado mal de cojon.... hasta tener la imagen renderizada, como para renderizarla de nuevo poniendole bien los frenos delanteros . Me gusta muxo pero.... ¿y si la pones en un exterior ?con un vray sun. Podrías probarlo. |
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#7 |
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MakerCarsrrapiditoslindos
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WOW! yo la veo espectacular , directo a la imprenta.
no entiendo mucho de motos pero me parece medio chico el disco de freno trasero... es mini?? .saludos! y modelate el piloto con casco y normal map para las texturas( ...como todos que piden cosas, pensando que es facil como tirarse un pedo)
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#8 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,838
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5 Estrellas
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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#9 |
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Está hecho...
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jajaja, a mi tambien me pasa cuando supero los 90000 poligonos..., es lo que tiene tener un pc doméstico.
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 132
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Impresionante, ponela en un entorno mas producido y anda sola. Saludos
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#12 |
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standard DIN member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 473
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Pues está muy bonita, solo algunos comentarios...
Si los discos delanteros son negros será porqué son de carbono? jejeje Hay que poner atención a algunos detalles que están mal proporcionados, por ejemplo el puño del gas y la maneta de freno delantero, el disco trasero, etc. Son detalles, pero saltana la vista de cualquier motero En conjunto muy buen trabajo, eso sí. Saludos
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Dell Precision 490 Intel Xeon 5160/ 4Gb DDR2 667/ nVidia Quadro FX 3500 www.dm12.eu mi portafolio |
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#13 |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 317
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Muy buena, esto me anima a hacer lo q me ronda por la cabeza últimamente: modelar mi Suzuki GS500. Veremos si encuentro unos buenos planos.
Saludos! |
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#14 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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A ver si vamos a ser más de un motero tresdesero en el foro y yo sin saberlo..
Paz hermanos.. |
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#15 |
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DFEX- Homosabius
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Cali/Colombia
Mensajes: 2,838
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Un wire please
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Portafolio: http://3dfex.blogspot.com/ |
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