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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 114
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Hola, aquí os dejo un Render para que lo pongais verde. Es algo así como Samus Aran, protagonista de Metroid. Los que conozcais el juego vereis que no es igual, sino parecido. Busqué a ver si encontraba Blueprints pero no encontré, así que lo hice mas o menos a ojo. Está hecho en 3D Studio Max 7, y renderizado con Mental Ray. El modelado en algunas partes es un poco chapucero, pero bueno. Los materiales son simples, basicamente son materiales con mucho brillo y un mapa para la reflexión. Para la iluminación, he usado una Skylight, para simular la luz del cielo. También tiene puesto una IES Sun para simular la luz del sol. En la configuración del Render, está activado del FG del Mental, con 700 Samples, y unos radios de alrededor un metro o menos. Bueno, no es gran cosa, pero me apetecía subir algo. Alguna sugerencia para mejorar los Materiales o la Iluminación?.
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#2 |
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Senior Member
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pues, el modelo me gusta mucho, los materiales están muy bien, lo único que veo raro es el metal, y ese suelo, no se... al metal luce muy oscuro, mejorar la refleccion y mas brillo le vendria bien, podrías usar inclusive un bitmap en el canal specular, y en cuanto al piso, podrias hacerlo de piedra como el fondo, me parece que ganaría mas.
Un Saludo |
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| Etiquetas Identificativas |
| aran, samus |
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