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#1 (enlace permanente)
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 237
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Hola a todos!!!
Despues de haberme metido al fin con el LWF, y algunos consejos de grandes genios, esto es como va la evolución. Espero que os guste. Un saludo.
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Al fin veo la luz al final del tunel!!! Mierda...es un tren. |
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#2 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 66
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me encantan!! quiza y por lo que he visto en algunas galerias de interiores, haria que en la cocina hubiese mas contraste de luz, con algo mas de oscuridad que le diese realismo...pero es solo un apunte...me gustan muxo los rendersss
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#3 (enlace permanente) |
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Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 630
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las veo un poco fuera de foco y faltas de nitidez, cosa que es raro siendo 3d
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 109
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A mi me encanta! Felicidades! Por cierto, con que software lo has hecho? Entiendo que LWF se refiere a lightwave?
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#5 (enlace permanente) |
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 237
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Hulkong, si es cierto que debiera de haber mas contyraste de Luz, pero entonces ya no seria valida para comercializar, de hecho, me han pedido aun menos contraste...
Nachou, tiene bastante cantidad de DoF, de ahi la faltas de nitidez, la original es nitida nitida. Sayden es 3dsMAX 2008 + VRay 1.5 RC5 + After Effects. Un saludo y gracias por los comentarios.
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Al fin veo la luz al final del tunel!!! Mierda...es un tren. |
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#6 (enlace permanente) | |
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3dsero motero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Poble Nou
Mensajes: 304
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Cita:
About - LWF . (Linear Workflow) - 3dsymax Forums |
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#7 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 109
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Mil gracias, por la aclaración y por el link.
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#8 (enlace permanente) |
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DMDBB
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Yo los veo estupendos. La iluminación muy bien, quizá es cierto que un poco desenfocados pero casi les da más realismo.
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#9 (enlace permanente) |
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Re-Member
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Me parece muy buenisima la iluminación y después de ver tu trabajo me estoy empezando a documentar para usar ese linera work flow y avanzar. Espero contar con tu ayuda por los conocimientos adquiridos y con la del resto del foro.
De nuevo felicidades por las imagenes, ya que me parecen algo fuera de lo corriente, como hechas con una cámara de fotos... Salu2
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Si te pones una multiplicación en la oreja, ¿es una cuenta pendiente? |
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#10 (enlace permanente) |
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 237
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Gracias Molok y Tote.
El desenfoque esta realizado en postproducción, y quizás si que este algo forzado y aumentado, pero queria que se viese. Tote, el Linear Work Flow, lo único que brinda es una mayor gama de grises con la que jugar, nada más, no da mejores imágenes. Lo demás es iluminación y entender un poco de fotografia, pues con LWF los valores que manejas con la camara fisica de VRay son más parecidos a los de una camara de verdad. Es en lo que más me gusta esta técnica, al fin se usan valores coherentes con la realidad, por lo que la camara se comporta igual, slavo que a valores altos de ISO no provoca grano.. Un saludo!!
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Al fin veo la luz al final del tunel!!! Mierda...es un tren. |
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#11 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: Lugo-España
Mensajes: 127
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me encantan, muy artisticos, un pero es la silla del salon, las patas las veo raras.
un saludo |
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#12 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Ubicación: Lugo-España
Mensajes: 127
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por cierto buen detalle el de los 4 de liverpool
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#13 (enlace permanente) |
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Polygon Master
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Santander
Mensajes: 237
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Gracias Gaime!!!!
La silla es a peticion...asi que...
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