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#1 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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...pero trabajo al fin y al cabo
Pues eso, no siempre podemos hacer cosas interesantes El modelo está tal y como me lo han dado salido de SolidWorks, así que ni siquiera hace falta que lo comentéis. El motivo de ponerlo aquí es simplemente para constatar que buscando se pueden ir encontrando pequeños trabajitos freelance, aunque el soft que usemos esté menos "estandarizado" Software: Blender+Indigo |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 200
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Muy bueno si señor!
Pero que era de esperar de Caronte... Por criticar diria que veo algo de ruido (nose si es aposta o por cuestion de tiempo), y en mi opinion al tratarse de un render de un producto no le meteria desenfoque de profundidad o al menos no tanto... Pero sin duda un trabajo muy bueno, enorabuena. |
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#3 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Gracias
El trabajo no eran las imágenes (estas son solo previews en baja calidad para confirmar el trabajo), sino los materiales y los settings del render, porque lo que pedían eran los ficheros para poder hacer ellos sus propios renders. |
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#4 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,357
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Buen trabajo, muy realista. Solo has configurado settings de luz y render, o también has texturizado?
De todas formas no entiendo porqué dices que es un trabajo aburrido, a mi eso de investigar y toquetear parámetros para conseguir el render más realista posible me parece de lo más entretenido.
__________________
"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
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#5 | |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Hombre lo decía porque no ha quedado nada a mi imaginación, no hay arte si te dan todo hecho y para lo que falta te dan fotos de referncia que debes acatar al pie de la letra. |
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#6 |
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Alberto pa servirle
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,357
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Hombre, eso si. Pero no necesariamente el trabajo que da poco a la creatividad tiene que ser aburrido. Por lo menos a mi este trabajo en concreto me parecería bastante entretenido, depende de cada cual.
Por otro lado me sorprende la calidad y realismo que se puede conseguir con este software, gratuito?
__________________
"No es más feliz quién tiene lo que desea, sino quién desea lo que tiene" __________________ Web: www.imagendigital3d.com Web fotografía: http://www.flickr.com/photos/alberto...7606321142917/ Web 3d personales: www.imagendigital3d.com/arte3d.swf |
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#7 |
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El Programador
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: Valencia
Mensajes: 687
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acortes, y mucho más importante que gratuito, LIBRE!!!!
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Blender es Libre (GPL) pero Indigo es gratuito (freeware)
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#9 |
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Miaumbro =^_^=
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 167
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Caray! Está muy bien, a mi me parece una foto.
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#10 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Cita:
Caronte, el render está francamente bien. No conozco la empresa, pero eso de que te pidan la escena y los settings para conseguir esa calidad suena a que quieren ahorrarse pasta a espuertas. Sólo por curiosidad, ¿crees que es posible que simplemente sustituyendo los objetos y darle al botón de render, la calidad sea la misma, siendo otra persona la que hace esto y no tú, autor del trabajo? ¡Un abrazo! |
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#11 | ||
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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Cita:
Cita:
Yo jamás daría los ficheros fuente, pero como el modelado (bastante malo) es suyo y desde el principio dejaron claro lo que querían... |
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#12 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,643
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De todas formas, en su vida han visto Indigo y puede que ni siquiera sepan usar bien Blender (se habrán limitado a importar el objeto desde SolidWorks), así que les va a costar un huevo cuando vean que un motor de render unbiased es bastante distinto a uno biased incluso en la configuración de los materiales.
Sinceramente dudo que le saquen el provecho que esperan y según me dijeron lo que no tienen es tiempo de toquetear, así que... |
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#13 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,633
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Sigo pensando que el resultado es muy muy muy competente, a la altura de muchos motores comerciales. Creo que va siendo hora de probar algo de software libre (bueno, en este caso, gratuíto
¡Gracias, Caronte! |
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#14 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,332
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Muy bueno el acabado de la escena Caronte, como era de esperar.
Seráis tan amable de explicar un poco cómo montaste el setup para indigo? Un saludo.
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Cuiño, cuiiiiño!!!! |
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#15 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 87
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Buen trabajo Shazam, en ocasiones me llegan trabajos como este en particular (mayormente tengo que modelarlos), pero suelo jugar con la postpro y disfruto buscando ángulos interesantes de cámara y distintos puntos de vistas que otorgan un valor agregado, y luego presento al cliente todas las variantes; si lo piensas de esta forma puede que uno de estos trabajos se transforme en un ejecicio interesante.
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| Etiquetas Identificativas |
| aburrido, trabajo |
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